DOOM
-
Serious Sam
- Горд Пролетарий
- Мнения: 7010
- Регистриран на: 22 Фев 2012 13:46
- В момента играе: Serious Sam
- Обратна връзка:
Re: DOOM
Това го схващам, все пак при DooM/DooM 2 враговете са направени от по няколко спрайта. Тук става въпрос за високополигонни модели, с какви ли не текстури, UV мапове и т.н. Логично е. И все пак - 12 врага лимит... Дейба тия конзоли, дейба... 
¯\_(ツ)_/ ¯
Re: DOOM
Откъм атмосфера на нивата е красив хорър, обаче откъм противници имаме екшън-комедия. И все пак формулата някак се е получила.
Re: DOOM
Противниците са пресъздадени от първите дуумове. Аркаден шутер. Иначе лимита на противници според мен не е заради конзолите. Просто ако станат прекалено много противниците ще се бъгне или ще стане тъпо понеже няма да могат да се движат по новото а в новия дуум това е чара. Няма шутер с толкоз раздвижени противници до сега.
Птеродактили пред него летят. И колесница им е луната червена.
- Найн Инч Нейлс
- Мнения: 439
- Регистриран на: 12 Апр 2004 00:12
- В момента играе: DOOM,QUAKE II,RAGE,GOTHIC 3,Redneck Rampage,Outlaws,Diablo II,Blade of Darkness,excalibur-wow.com
- Местоположение: Pernik
- Обратна връзка:
Re: DOOM
Аз продължавам да се чудя как е възможно един човек да създаде такъв гениален модел като Revenant-a и друг да направи тоя смешен Mancubus. И се оказах прав че тея скапани модели са на Hugo Martin. И той има добри като примерно Lost Soul-а, но някои са супер смотани и не е трябвало да ги допускат във финалната версия.
Неам идея тоя Alex Palma кой е обаче е гений. В смисъл вероятно и той е нов, а виж как е направил тея неговите модели да са точно квито трябва да бъдат, взел е духа от класиката.
Неам идея тоя Alex Palma кой е обаче е гений. В смисъл вероятно и той е нов, а виж как е направил тея неговите модели да са точно квито трябва да бъдат, взел е духа от класиката.
- the_presator
- Мнения: 2704
- Регистриран на: 06 Фев 2009 21:49
- В момента играе: CSS, SW: Empire at War, Legacy of Kain
- Местоположение: Стара Загора
- Обратна връзка:
-
Serious Sam
- Горд Пролетарий
- Мнения: 7010
- Регистриран на: 22 Фев 2012 13:46
- В момента играе: Serious Sam
- Обратна връзка:
- Найн Инч Нейлс
- Мнения: 439
- Регистриран на: 12 Апр 2004 00:12
- В момента играе: DOOM,QUAKE II,RAGE,GOTHIC 3,Redneck Rampage,Outlaws,Diablo II,Blade of Darkness,excalibur-wow.com
- Местоположение: Pernik
- Обратна връзка:
Re: DOOM
Един въпрос към тея щастливци дето я играят ;д
Има ли АИ-то, зададено да се бият по между си както в първите игри, ако примерно някой уцели друг по погрешка? И ако го има добре ли е направено, среща ли се често. Някъде мернах некво видео как един голем бие други ама не съм сигурен да не е некъв монтаж, затова питам.
(сиг се издадох че не съм още чел ревюто на PC мания, ама по после ще го прочета)
Има ли АИ-то, зададено да се бият по между си както в първите игри, ако примерно някой уцели друг по погрешка? И ако го има добре ли е направено, среща ли се често. Някъде мернах некво видео как един голем бие други ама не съм сигурен да не е некъв монтаж, затова питам.
(сиг се издадох че не съм още чел ревюто на PC мания, ама по после ще го прочета)
Re: DOOM
Да, от време на време виждам разни гадини как се млатят помежду си, но не знаех, че е заради "не стреляй по мене бе идиот!".Найн Инч Нейлс написа:Един въпрос към тея щастливци дето я играят ;д
Има ли АИ-то, зададено да се бият по между си както в първите игри, ако примерно някой уцели друг по погрешка? И ако го има добре ли е направено, среща ли се често. Някъде мернах некво видео как един голем бие други ама не съм сигурен да не е некъв монтаж, затова питам.
(сиг се издадох че не съм още чел ревюто на PC мания, ама по после ще го прочета)
Иначе АИ-то е много добре написано. Гадовете нон стоп се опитват да ти влизат и да те заобикалят, включително и най-тромавите такива. Високи платформи итн не ги ограничават. Трудно можеш да кемпиш.
Иначе моите впечатления от играта са изключително добри. Сингъла направо изкърти, дори и сторито е добро, ако седнеш да задълбаваш. Мултито нещо не ме грабна, а и не мога да му се надъхам, щото съм тъп кежуъл и само ми късат трътката в мачовете.
-
Serious Sam
- Горд Пролетарий
- Мнения: 7010
- Регистриран на: 22 Фев 2012 13:46
- В момента играе: Serious Sam
- Обратна връзка:
- doggymien4o
- Мнения: 1352
- Регистриран на: 30 Мар 2009 20:04
- В момента играе: Квот фана
- Местоположение: София
Re: DOOM
Е сега вече прилича на DooM 
жената трябва да прави само 70 неща - 69 и мусака
...master freakout...
...the world is full of shit...
...master freakout...
...the world is full of shit...
- shub niggurat
- Мнения: 8415
- Регистриран на: 30 Ное 2006 13:02
- Местоположение: Yuggoth
- Обратна връзка:
Re: DOOM
взех си играта с 40-те процента намаление сега + некви евраци от стийм уолета дет имах и ми излезе близо 50 кинта, ай регрет нотинг 
джумерки
Re: DOOM
Играх преди няколко дена демото на PS4 - да струва си 
Re: DOOM
https://www.youtube.com/watch?v=ua-f0ypVbPA
https://www.youtube.com/watch?v=1g-7-dFXOUU
Музиката в играта ме убеди да си набавя играта скоро, от 5 дена я въртя и не писва. Поклон пред всичките схеми, дето е правил пичът, за да създаде този саундтрак.

![[Rock On!] :rockon:](./images/smilies/rockon.gif)
https://www.youtube.com/watch?v=1g-7-dFXOUU
Музиката в играта ме убеди да си набавя играта скоро, от 5 дена я въртя и не писва. Поклон пред всичките схеми, дето е правил пичът, за да създаде този саундтрак.
-
Serious Sam
- Горд Пролетарий
- Мнения: 7010
- Регистриран на: 22 Фев 2012 13:46
- В момента играе: Serious Sam
- Обратна връзка:
- Найн Инч Нейлс
- Мнения: 439
- Регистриран на: 12 Апр 2004 00:12
- В момента играе: DOOM,QUAKE II,RAGE,GOTHIC 3,Redneck Rampage,Outlaws,Diablo II,Blade of Darkness,excalibur-wow.com
- Местоположение: Pernik
- Обратна връзка:
Re: DOOM
Ами той Ромеро каза, че според него ще бъде голям успех новия Дуум... е позна, ама то тва е почти като да кажеш че сутринта ще изгрее слънцето, в смисъл при тея пари дето са вложени. Ид е огромно студио, там има такива пари, че ми е бедна фантазията. Колкото и да хайтвам Бетесда бая наливат. Виж и сега, че са започнали Quake от поне година. Да правиш 2 игри едновременно иска бая хора.
Аз ако се опитам да говоря/мисля от името на Ромеро и Кармак... според мен единствено част от дизайна не ме кефи, най вече на чудовищата. Но това е нормално, защото хората са нови, в част от нещата са уцелили по най добрия начин да пресъздадат класиките в друга част фейл.
Новия Куейк е голяма надежда. И аз съм разочарован, че няма да е сингъл, макар че не исках рийбут на единицата, а на двойката, за разлика от повечето дето искат 1. Но ми харесва идеята. Защо? Защото ид имат голяма база от супер разнообразни герои от Q2 и Q3 които са не по малко легендарни и уникални от тези на Близард. От край време съм привърженик и мисля че съм говорил за това бая пъти в миналото - да гледат и да се учат от RPG и ММО игрите защото това са най успешните. С въвеждането на герои и уникални умения ще се въведе дълбочина и разнообразие което винаги е липсвало в FPS. Въпроса е дали ще успеят??? Примерно в RAGE въвеждането на RPG елементи беше голям фейл, защото просто беше зле реализирано, като пример ще дам само икономиката и безбройните абсолютно безсмислени предмети с които нищо не можеш да правиш само да ги продадеш което също е почти безсмисъл ;д Примерно бутилки дето не можеш да пиеш, книги дето не можеш да четеш и тн. В това няма как да преборат Близард. Но пък те са номер 1 в механиките като на стрелба, движение и тн.
Интересно ми е до къде ще навлязат, на колко дълбоко. Видяхме примерно телепорт, чардж и общо взето по едно умение. Това ли ще е? Просто по 1,2 умения на герой? Не знам... много ми е интересно какво правят, но ще е бая трудно да направят това дето направи Близард в Overwatch.
Иначе не мисля че копират. Склонен съм да вярвам на Тим, той каза че са започнали да правят играта отдавна, (преди Overwatch) и тя има работеща версия... вече е пробвана от играчи на QuakeLive.
Аз ако се опитам да говоря/мисля от името на Ромеро и Кармак... според мен единствено част от дизайна не ме кефи, най вече на чудовищата. Но това е нормално, защото хората са нови, в част от нещата са уцелили по най добрия начин да пресъздадат класиките в друга част фейл.
Новия Куейк е голяма надежда. И аз съм разочарован, че няма да е сингъл, макар че не исках рийбут на единицата, а на двойката, за разлика от повечето дето искат 1. Но ми харесва идеята. Защо? Защото ид имат голяма база от супер разнообразни герои от Q2 и Q3 които са не по малко легендарни и уникални от тези на Близард. От край време съм привърженик и мисля че съм говорил за това бая пъти в миналото - да гледат и да се учат от RPG и ММО игрите защото това са най успешните. С въвеждането на герои и уникални умения ще се въведе дълбочина и разнообразие което винаги е липсвало в FPS. Въпроса е дали ще успеят??? Примерно в RAGE въвеждането на RPG елементи беше голям фейл, защото просто беше зле реализирано, като пример ще дам само икономиката и безбройните абсолютно безсмислени предмети с които нищо не можеш да правиш само да ги продадеш което също е почти безсмисъл ;д Примерно бутилки дето не можеш да пиеш, книги дето не можеш да четеш и тн. В това няма как да преборат Близард. Но пък те са номер 1 в механиките като на стрелба, движение и тн.
Интересно ми е до къде ще навлязат, на колко дълбоко. Видяхме примерно телепорт, чардж и общо взето по едно умение. Това ли ще е? Просто по 1,2 умения на герой? Не знам... много ми е интересно какво правят, но ще е бая трудно да направят това дето направи Близард в Overwatch.
Иначе не мисля че копират. Склонен съм да вярвам на Тим, той каза че са започнали да правят играта отдавна, (преди Overwatch) и тя има работеща версия... вече е пробвана от играчи на QuakeLive.
Re: DOOM
Добре при цялото ми уважение към новия Doom, ако вземем дори най-шашкащата версия - тази на най-висока трудност (https://www.youtube.com/watch?v=P6J352J_RG8) пак бледнее в сравнение със зверския kick на патлаците от този мод:
https://www.youtube.com/watch?v=-8erThH8V7Q
Някак си Brutal Wolfenstein прави оръжията в новия дуум да изглеждат пластмасови все едно са от overwatch, като и едновременно в него мога да кажа, че се чувства разстрелът на хора, а не просто стреляне по врази.
Бтв desudesudesu, какво дафак каза, все едно да кажеш, че инженер е хипстър, задето ти говори за физика на бетонните плочи. Това му е работата на композитора - да разбира (да си има идея сиреч) от тия странни за нас, простолюдието, термини и да доказва като си прилага тези знания, както и е направил човекът.
https://www.youtube.com/watch?v=-8erThH8V7Q
Някак си Brutal Wolfenstein прави оръжията в новия дуум да изглеждат пластмасови все едно са от overwatch, като и едновременно в него мога да кажа, че се чувства разстрелът на хора, а не просто стреляне по врази.
Бтв desudesudesu, какво дафак каза, все едно да кажеш, че инженер е хипстър, задето ти говори за физика на бетонните плочи. Това му е работата на композитора - да разбира (да си има идея сиреч) от тия странни за нас, простолюдието, термини и да доказва като си прилага тези знания, както и е направил човекът.
