нелегален написа:А аз всъщност визирах Blade of Darkness.

Ха-ха, еми така става като не се познаваме
нелегален написа:Имах предвид че е нереално героят ти да може да прави стрейф на пълна скорост, докато в същото време е облечен с тежка плочна броня и е замахнал със свръхтежка алебарда.
Странно за видео игра, но напълно правилно ако авторите се стараеха към максимален реализъм, каквато твърдят че е и идеята им.
Създателите на Mordhau никога не са целили към "максимален реализъм", а комбинация между него и добър геймплей.
BELIEVABLE FIGHTS
A game where fights look believable, Mordhau strikes a balance between gameplay and realism. Ballerinas and circus performers are replaced by carefully designed combat mechanics. We are confident that our system solves most of the common problems of this genre, and is also heaps of fun.
нелегален написа:Добър вариант ще е да има опция за гледане трето лице. Но тъй като това би предоставило нереалистичност и потенциална нечестност поради по-широкия Field of Vision, може да се направи компромисен вариант между трето и първо лице.

Такава опция има, но както ти посочи- това предоставя нечестно преимущество, спрямо тези, които предпочитат да играят от първо лице. Затова в официалните сървъри се играе само от първо лице, а във всички останали и 2-те опции са отключени
