Command&Conquer 3:Tiberium Wars
- Cpl. D.Hicks
- Мнения: 1302
- Регистриран на: 14 Сеп 2003 12:14
- В момента играе: Friendzone Escape 2: Fuck This Shit
- Местоположение: У гъзъ на Географията
- Обратна връзка:
Ми казва там говорителя на новините, че бомбата, която GDI сме пуснали е довела до верижна реакция, причинила смъртта на 25 милиона души, като щели да измират все повече. Генерала ми казва, че съм позор за униформата, защото съм избил толкова хора + моите собствени, и щял да ме води на воене съд, обаче тоя Директора ме спасил, щото съм му играл по свирката
Не беше много happy енда при мене 
Код за потвърждение: Избери целия код
"History is written by the victors."Да, те са 2 филмчетата по принцип, но понякога се бъгва и показва грешното. Аз 2 пъти съм я минавал тая мисия, като и двата пъти използвах бомбата. Първият път обаче ми пусна "щастливото" филмче, където тоя генерала се кефи и казва, че негъра си е подал оставката по-рано сутринта. Вторият път ми се пусна пък другото филмче, в което Хикс вече обясни какво става - общо взето обратното - негъра се кефи, а генерала е бесен 
-
THE KING OF TIME
- Мнения: 1449
- Регистриран на: 10 Юни 2005 18:40
- Обратна връзка:
- Cpl. D.Hicks
- Мнения: 1302
- Регистриран на: 14 Сеп 2003 12:14
- В момента играе: Friendzone Escape 2: Fuck This Shit
- Местоположение: У гъзъ на Географията
- Обратна връзка:
Набухай по входовете на базата по 3 обелиска, подкрепени с по 1 шредер кула и си готовTHE KING OF TIME написа:Зверски зациклих на мисията в Хърватска,където трябва да задържа базата и после да ескортирам МСВ-то.Дайте идеи за помощ
Код за потвърждение: Избери целия код
"History is written by the victors."-
THE KING OF TIME
- Мнения: 1449
- Регистриран на: 10 Юни 2005 18:40
- Обратна връзка:
Братле,кви обелиски,кви SCI-FI кули ми говориш,Нищо не може да се строи,само воиски могат да се тренират,а воиските на НОД идват отвсекъдеХикс написа:Набухай по входовете на базата по 3 обелиска, подкрепени с по 1 шредер кула и си готовTHE KING OF TIME написа:Зверски зациклих на мисията в Хърватска,където трябва да задържа базата и после да ескортирам МСВ-то.Дайте идеи за помощ
Till Lindemann написа:начи да си в баварец, облечен добре, с яки курви около теб не ти доставя кеф?
- NeO_Zealot
- Мнения: 882
- Регистриран на: 25 Дек 2001 19:20
-
Nocturne
- Curse of the Sands
- Мнения: 1899
- Регистриран на: 14 Дек 2005 12:43
- Местоположение: Velvet
- Обратна връзка:
King преди час я минах. Ами някаква стратегия незнам каква да ти дам. Блъскай предатори и трябва да имаш поне 2 харвестъра. А и като те наапдат изключвай кули от едната страна включвай ги от другата и така за да можеш да се защитаваш. като събереш достатъчно армия , нападни базата на НОД във града долу и така им секваш пехотата дет серът нон-стоп. Апрочисти пъти и докарай МСВ-то. Дано съм бил полезен.
-
THE KING OF TIME
- Мнения: 1449
- Регистриран на: 10 Юни 2005 18:40
- Обратна връзка:
Еми в момента не мога да ти дам скрийн,но мога да ти обясня каква е мисията.Театъра е Хърватска.Започва на едно място,където сградите са полуразрушени,трябва да се опази тази база около 4 минути,докато дойде подкреплението,но се оказва,че НОД-овски сили са го притиснали.След като мине въпросното време трябва да мина на отсрешния бряг(града е разделен с река) и да унищожа няколко кули.След това през въпросната част от града трябва да ескортирам МСВ-то до началната точка.
Каралийски,абе аз турвам Предатори на местата,ама тия фанатици като ми ги пуснат ме разебават отвсякъде
.Освен това идват адски много,а финансовите възможности просто не ми позволяват голяма войска.
Каралийски,абе аз турвам Предатори на местата,ама тия фанатици като ми ги пуснат ме разебават отвсякъде
Till Lindemann написа:начи да си в баварец, облечен добре, с яки курви около теб не ти доставя кеф?
- NeO_Zealot
- Мнения: 882
- Регистриран на: 25 Дек 2001 19:20
Хаха сетих се за мисията.Значи това с включ-изключ кулите забавя прекалено много.А predators не ти трябват много,защото НОД-овски машини те нападат само от горе и дясно.Значи аз я минах така : долните 2 входа тупнах по 5-6 apc-та (след няколко пребити уейва машините стават елитни и нямаш повече грижи).От горе и в дясно - включваш кулите и слагаш няколко танка+апц-та докато се закрепиш.Като изкараш повечко предатори се изнасяш в дясно по пътя и размазваш малката база на НОД там,за да спрат да идват юнити оттам.После се дигаш и ескортираш mcv-то ( до това време 1/2 от армията ти би трябвало да е елитна,тъй че ще е лесно).
-
thegreenkrs
- Мнения: 191
- Регистриран на: 08 Ное 2002 11:40
- Местоположение: Варна
- Обратна връзка:
Точно щях да идвам сега да се оплаквам за тая мисия, играя я на normal и вече я преигравам за 10-ти път. Засега стратегията ми е - слагам rally point на казармата да се струпват долу посредата. На всеки 2ма rifle-a по един базукер, за хеликоптерите на Nod. Горе долу не пропускам от юг, но от горната страна, където идват машинки е по-трудно. Наистина ти трябват 2 harvesters ... нито повече, нито по-малко. Когато станат 3 почват да си пречат и да се изчакват.
Може би е грешно, че тръгвам с цялата армия към MPV-то. Трябва първо тази база да се разруши, която наистина постоянно сере пехотинци. Отивам да се бия
Може би е грешно, че тръгвам с цялата армия към MPV-то. Трябва първо тази база да се разруши, която наистина постоянно сере пехотинци. Отивам да се бия
- NeO_Zealot
- Мнения: 882
- Регистриран на: 25 Дек 2001 19:20
Абсолютно.Значи в момента я преигравам мисията - НИКАКВИ войници ! Само губене на ресурси. Няколко APC-ta на долните входове ( най-добре м/у двата моста,така че да хващат и 2-те страни) папкат пехотата за закуска.Масиране на танкове горе и в дясно,а в последствие - бой по базата в горния десен ъгъл.Тя е слабо укрепена и не е трудно да се пребие 
Едит: APC-тата правят на сол и хеликоптерите,а само ЕДНА противовъздушна кула да се активира е предостатъчно (има огромен обхват на стрелба).
Едит: APC-тата правят на сол и хеликоптерите,а само ЕДНА противовъздушна кула да се активира е предостатъчно (има огромен обхват на стрелба).
- OnePageLife
- Мнения: 634
- Регистриран на: 16 Фев 2006 17:56
- Местоположение: Lost
Играта я врътнах. Дразнещо лесна е дори на степен Hard. Предишното се отнасяше за кампанията. За скирмиш-а нещата стоят друго яче. Брутал комп си е наистина брутален. Шапка им свалям на разработчиците за няколкото модела на поведение на изкуствения интелект. Дотук добре, но има нещо което направо ме кара да троша клавиатури у нас - патфайндинга на единиците. Такъв почти липсва. Единиците са безкрайно глупави и тромви и разнещи! Побелявал съм докато успея да върна 2 танка за ремонт по време на битка. То докато се обърнат, то докато решат, че трябва да тръгнат и.... "остава" какво да върна за ремонт след тези невероятни маневри. Отвратителен патфайндинг. дано го пачнат скоро. Иначе играта зарибява, но като я врътнах и почна да ми писва за съжаление.
humanity... it is a thing, that is not meant to last...
- Cpl. D.Hicks
- Мнения: 1302
- Регистриран на: 14 Сеп 2003 12:14
- В момента играе: Friendzone Escape 2: Fuck This Shit
- Местоположение: У гъзъ на Географията
- Обратна връзка:
Аххх ти си говорел за мисия на GDI, аз наистина помислих за мисията на NOD, където тряя да ескортираш едно камионче. Аз лично без проблеми минах мисията с номера с изключването на кулите
А между другото кампанията на NOD ми е в пъти по-трудна, отколкото кампанията на GDI. Просто единиците на NOD са къде къде по слаби, отколкото тези на GDI. За справка - с 3 мамут танка съм минавал мисия, която представлява изриването на вражеската база със земята, докато с 3 аватара те това е мисията невъзможна (с ъпгрейди и 2та вида единици ест). Райфълмените с/у милитант-и познайте кой побеждава. Пък да не говорим, ако ми скочи със Zone Troopers (добре, че поне Shadow Teams правят брутален dmg, че ако не бяха те нз). Вчера например такъв зор на мисия не съм виждал. Става въпрос за мисията, в която трябва да отбраняваш Temple Prime. Ужас, едва я минах.
Код за потвърждение: Избери целия код
"History is written by the victors."-
THE KING OF TIME
- Мнения: 1449
- Регистриран на: 10 Юни 2005 18:40
- Обратна връзка:
- NeO_Zealot
- Мнения: 882
- Регистриран на: 25 Дек 2001 19:20
Проблемът ви е,че се опитвате да комбинирате юнити
Специално мисията с отбраната на Temple Prime я минах с масиране на много (100+) скорпион танкове.След ъпгрейда за лазера стават доста брутални.Иначе сега се отказах от скорпионите и правя по 3-4 летища - на мисия по 100-150 хеликоптера ( Venom май бяха ).И на тях им влияе лазерния ъпгрейд,стопяват други самолети за секунди,по земя също нямат проблем.Все пак в момента съм зациклил на една от последните мисии - там,където трябва да превземеш 2 GDI-ски бази и 2 скрински такива.Изключително дразнеща мисия.
Ъъъ OnePageLife не мога да се съглася с мнението ти за патфайндинга.Пък и това,което си описал не е "проблем",отнасящ се към него![[Rolling Eyes] :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Ъъъ OnePageLife не мога да се съглася с мнението ти за патфайндинга.Пък и това,което си описал не е "проблем",отнасящ се към него
-
thegreenkrs
- Мнения: 191
- Регистриран на: 08 Ное 2002 11:40
- Местоположение: Варна
- Обратна връзка:
- lord of darkness
- Мнения: 87
- Регистриран на: 30 Юли 2006 19:30
- Местоположение: in the GDI command center
- OnePageLife
- Мнения: 634
- Регистриран на: 16 Фев 2006 17:56
- Местоположение: Lost
@time's up
Не съм се впускал в обяснения за патфайндинга просто. Не може да се отрече, че единиците се забиват в разни ъгълчета, бутат се, минават по очевидно по-дългия път и успяват по всякакъв начин да се зациклят в някаква тъпня по картата, тръгват на където си искат... абе много има за обсъждане по този въпрос.
Не съм се впускал в обяснения за патфайндинга просто. Не може да се отрече, че единиците се забиват в разни ъгълчета, бутат се, минават по очевидно по-дългия път и успяват по всякакъв начин да се зациклят в някаква тъпня по картата, тръгват на където си искат... абе много има за обсъждане по този въпрос.
humanity... it is a thing, that is not meant to last...