Mass Effect 3
Re: Mass Effect 3
По-добре е с по-малък брой спътници, отколкото с повече. Идеята с "мръсната дузина" на Шепърд бе добра, но към средата на играта се улових, че е все тая - и без това се разкарвам само с двама съотборника (и нямам предвид самото геймплей ограничение), че не ми пукаше. Пък и ролите им малко или много се припокриваха.
Виж, ако направят тройката по-динамична - в смисъл с търкулвания, с ръкопашни движения, със специфичен AI script за всеки спътник - тогава да, ще си заслужава да мислиш кой точно трябва да вземеш. Но ако продължи както е сега...
Ти ми кажи - взимаш Тейн и Гарус и даваш и на двамата снайпер в ръцете. Разлика в държанието им по време на битка - никаква. Просто диалозите им са различни.
Виж, ако направят тройката по-динамична - в смисъл с търкулвания, с ръкопашни движения, със специфичен AI script за всеки спътник - тогава да, ще си заслужава да мислиш кой точно трябва да вземеш. Но ако продължи както е сега...
Ти ми кажи - взимаш Тейн и Гарус и даваш и на двамата снайпер в ръцете. Разлика в държанието им по време на битка - никаква. Просто диалозите им са различни.
私の拳は、死の出血!あなたの運命へようこそ!
-
Минотавъра
- Мнения: 1732
- Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
- В момента играе: Mozilla Firefox
- Местоположение: Гори тилилейски
- Обратна връзка:
По тази логика са ти нужни само трима съотборници - по един от всеки клас, колкото да можеш да оптимизираш КПД-то на екипа.
Не говорим за геймплейна механика, а за история. Това беше силната страна на втората част - всеки от парти мембърите беше уникален персонаж със запомняща се история и маниери. Не виждам голям смисъл от ограничението, освен ако не е провокирано от сюжетна нужда. Изявлението на Хъдсън ми звучи като евтино оправдание за спестяване на време и бюджет.
Не говорим за геймплейна механика, а за история. Това беше силната страна на втората част - всеки от парти мембърите беше уникален персонаж със запомняща се история и маниери. Не виждам голям смисъл от ограничението, освен ако не е провокирано от сюжетна нужда. Изявлението на Хъдсън ми звучи като евтино оправдание за спестяване на време и бюджет.
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...
Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
Re: Mass Effect 3
"Don't touch that! That gun is older than you are..."
Мхм, яка работа. Заид е badass, но с него само колкото да минеш мисията му и после нищо. Пуска някоя реплика от време на време и толкоз. Забравям, че ми е в партито веднага щом му мина лоялността, остави...
Предпочитам по-малко съотборници, но с много повече диалози и интеракция. И под интеракция разбирам да искаш от тях feedback и мисли по време на мисията.
Мхм, яка работа. Заид е badass, но с него само колкото да минеш мисията му и после нищо. Пуска някоя реплика от време на време и толкоз. Забравям, че ми е в партито веднага щом му мина лоялността, остави...
Предпочитам по-малко съотборници, но с много повече диалози и интеракция. И под интеракция разбирам да искаш от тях feedback и мисли по време на мисията.
私の拳は、死の出血!あなたの運命へようこそ!
- Danivanov
- Мнения: 391
- Регистриран на: 13 Фев 2010 00:49
- В момента играе: Ghost Recon: Future Soldier; Splinter Cell: Blacklist; Brothers - A Tale of Two Sons; Witcher 3, но само в моите мечти...
- Местоположение: Люлин, София, България
- Обратна връзка:
Re: Mass Effect 3
Zaeed, дойде от DLC. Не е оригинален персонаж от самостоятелната игра.
Всички DLC мембъри, са такива, с изключение на Liara. Може би, защото е стара познайница и ми е приятна, като съекипник.
Всички DLC мембъри, са такива, с изключение на Liara. Може би, защото е стара познайница и ми е приятна, като съекипник.
-
Минотавъра
- Мнения: 1732
- Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
- В момента играе: Mozilla Firefox
- Местоположение: Гори тилилейски
- Обратна връзка:
Фийдбек и интеракция по време на мисиите си има и сега.
Заид и Касуми са лош пример, тъй като имат много по-малко реплики от другите персонажи. Вземи Миранда в екипа и гледай какво става. Комбинацията Джак/Грънт и Самара също е велика.
Проблемът ми с малкия екип е премахването на вече заобичани персонажи. Ако в играта има 8-10 парти мембъра и 4 от тях са дръвници от първата част, то това означава, че повечето от МЕ2-съотборниците ще липсват. А те бяха най-интересните.
Потвърдени са Ашли/Кейдън, Гарус, Лиара, Тали и Сандерс. За героите от втората част не се казва нищо, но като гледам за тях не остава много място.
Заид и Касуми са лош пример, тъй като имат много по-малко реплики от другите персонажи. Вземи Миранда в екипа и гледай какво става. Комбинацията Джак/Грънт и Самара също е велика.
Проблемът ми с малкия екип е премахването на вече заобичани персонажи. Ако в играта има 8-10 парти мембъра и 4 от тях са дръвници от първата част, то това означава, че повечето от МЕ2-съотборниците ще липсват. А те бяха най-интересните.
Потвърдени са Ашли/Кейдън, Гарус, Лиара, Тали и Сандерс. За героите от втората част не се казва нищо, но като гледам за тях не остава много място.
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...
Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
Re: Mass Effect 3
"Фидбек и интеракция по време на мисиите" няма. Имам предвид встъпване в диалог със спътниците ти и планиране на стратегии, не скриптирани сцени с две изцепки на кръст.
Превъртал съм МЕ2 23 пъти (жалко, още малко докато стигне 35-те на Origins), и помня почти наизуст всички ремарки на персонажите, които можеш да вземеш по време на мисия. Специално съм правил speedruns с всякакви комбинации, за да чуя всички възможни реплики. И продължавам да съм сериозно разочарован от интеракцията със съотборниците ти докато се бъхтиш над нивото.
Искам да си говоря с тях когато поискам, не когато ми кажат. "Отиди в каютата на еди-кой-си, защото току-що се отвори ново диалогово дърво с него..." Цъкаш на някой с "Е", едно бързо "Be careful, enemies ahead"...
Абсурд.
Но пък и както вървят нещата, няма да се изненадам ако ни сервират диалозите още по-сбито. Все пак, играта трябва да е "за масите". А те кога са се увличали по дългия диалог и развитието на персонажите?
Пуцай, куме...
Превъртал съм МЕ2 23 пъти (жалко, още малко докато стигне 35-те на Origins), и помня почти наизуст всички ремарки на персонажите, които можеш да вземеш по време на мисия. Специално съм правил speedruns с всякакви комбинации, за да чуя всички възможни реплики. И продължавам да съм сериозно разочарован от интеракцията със съотборниците ти докато се бъхтиш над нивото.
Искам да си говоря с тях когато поискам, не когато ми кажат. "Отиди в каютата на еди-кой-си, защото току-що се отвори ново диалогово дърво с него..." Цъкаш на някой с "Е", едно бързо "Be careful, enemies ahead"...
Абсурд.
Но пък и както вървят нещата, няма да се изненадам ако ни сервират диалозите още по-сбито. Все пак, играта трябва да е "за масите". А те кога са се увличали по дългия диалог и развитието на персонажите?
Пуцай, куме...
私の拳は、死の出血!あなたの運命へようこそ!
- VALEN7INVS
- Цар
- Мнения: 8463
- Регистриран на: 18 Ное 2001 08:24
- Местоположение: Амстердам, Нидерландия
Re: Mass Effect 3
Ебати фейла, честно..Draksis написа:Превъртал съм МЕ2 23 пъти (жалко, още малко докато стигне 35-те на Origins), и помня почти наизуст всички ремарки на персонажите, които можеш да вземеш по време на мисия.
QVOD·EST·SVPERIVS
EST·SICVT
QVOD·EST·INFERIVS
EST·SICVT
QVOD·EST·INFERIVS
Re: Mass Effect 3
Ако превъртя 23 пъти игра, 5 години няма да докосна нито едно заглавие, а самата поредица ми влиза директно в игнор листата. Това не е нормално. Най-великата игра да се създаде някога, без една забележка, максимум 10 пъти ще я завъртя.
Re: Mass Effect 3
Като ми е скучно и няма какво да правя...
Виж ся, вие добре сте си в БГ-то, ама тука в Англия понякога е такава скука, че ми иде да дера тапетите.
Виж ся, вие добре сте си в БГ-то, ама тука в Англия понякога е такава скука, че ми иде да дера тапетите.
私の拳は、死の出血!あなたの運命へようこそ!
Re: Mass Effect 3
Радвай се. Да не ти каже някой старото китайско проклятие "Пожелавам ти да живееш в интересни времена".Draksis написа:Като ми е скучно и няма какво да правя...
Виж ся, вие добре сте си в БГ-то, ама тука в Англия понякога е такава скука, че ми иде да дера тапетите.
- Azathot
- Мнения: 164
- Регистриран на: 09 Авг 2009 09:34
- В момента играе: LOTRO, Fallout: NV, World of Tanks, Unreal 2, Stalker: CoP
- Местоположение: Formenos
Re: Mass Effect 3
Дракс, разбирам те, там пиенето е скъпо и жените са грозниDraksis написа:Като ми е скучно и няма какво да правя...
Виж ся, вие добре сте си в БГ-то, ама тука в Англия понякога е такава скука, че ми иде да дера тапетите.
Не е важно колко си як, важното е да си ПУСТИНЯК...
Re: Mass Effect 3
Не, ако не дойдеш тука, няма да можеш да разбереш за каква точно грозотия става дума. Дебели, бавни тъпи селски пачи с три ката плът по себе си и зъби като на окуцял кон...
Обиколката на ръката ми е 40 санта, техните са с двайсет повече, бе!!! Ужас и отчаяние.
Ако не беше БГ съюза тука, че да се запозная със снажни български момичета, нямаше място да си намеря, братко.
Щото момичетата както и да е, ама и момчетата им не са за пример... Даже и резбата не мога да обърна, остави...

Обиколката на ръката ми е 40 санта, техните са с двайсет повече, бе!!! Ужас и отчаяние.
Ако не беше БГ съюза тука, че да се запозная със снажни български момичета, нямаше място да си намеря, братко.
Щото момичетата както и да е, ама и момчетата им не са за пример... Даже и резбата не мога да обърна, остави...
私の拳は、死の出血!あなたの運命へようこそ!
Re: Mass Effect 3
Малко неща от Casey Hudson's Twitter:
"Peope liked the friendly drink with Chakwas in #ME2, and we're doing more of that type of thing for ME3"
"ME3 writing team has some great ideas for breaking the mold on char. interactions, which should add to non romance relationship."
"being able to remove helmets on some armors and in conversation was a big feedback item from ME2. Fixed in ME3"
и "любимата" тема на всички:
"Happy to confirm ME3 supports wider options for love interests incl. same-sex for m&f chars, reactive to how you interact w/them in-game. Love interests won't all necessarily be permanent squad members." Сори, момци, Шепърд дълго време удържаше фронта, но и той хукна по мъже
Защо ли не съм видял досега оплаквания, че женската Шепърдка ходи по жени
Нещо странно от обещанията на разработчиците: "ME3 aimed to have the same length as ME2 but with more replayability.". Не е ясно дали дълга колкото ME2 с всичките DLC-та или дълга колкото първоначално издадената МЕ2.
"Peope liked the friendly drink with Chakwas in #ME2, and we're doing more of that type of thing for ME3"
"ME3 writing team has some great ideas for breaking the mold on char. interactions, which should add to non romance relationship."
"being able to remove helmets on some armors and in conversation was a big feedback item from ME2. Fixed in ME3"
и "любимата" тема на всички:
"Happy to confirm ME3 supports wider options for love interests incl. same-sex for m&f chars, reactive to how you interact w/them in-game. Love interests won't all necessarily be permanent squad members." Сори, момци, Шепърд дълго време удържаше фронта, но и той хукна по мъже
Защо ли не съм видял досега оплаквания, че женската Шепърдка ходи по жени
Нещо странно от обещанията на разработчиците: "ME3 aimed to have the same length as ME2 but with more replayability.". Не е ясно дали дълга колкото ME2 с всичките DLC-та или дълга колкото първоначално издадената МЕ2.
- Jedi Knight
- Мнения: 713
- Регистриран на: 29 Авг 2004 21:17
- В момента играе: League of Legends
Mass Effect - Местоположение: Dantooine
- Обратна връзка:
Re: Mass Effect 3
Не търпя, не понасям, и като цяло ненавиждам хората, които спамят форумите с YAOI. Затова и спрях да влизам там преди две години.Capo написа:и "любимата" тема на всички:
"Happy to confirm ME3 supports wider options for love interests incl. same-sex for m&f chars, reactive to how you interact w/them in-game. Love interests won't all necessarily be permanent squad members." Сори, момци, Шепърд дълго време удържаше фронта, но и той хукна по мъже![]()
Z-RockSirius написа:п.с. Котаракът вкъщи, бидейки гаден езичник, нагъва шунка за 22 лв килото като невидял и се е охранил до внушителните 8 килограма.
Re: Mass Effect 3
"Ох, олеле, в екстаз съм, от колко време чаках да завържа връзка с Кейдън... Благодаря ви, BioWare!!!"

私の拳は、死の出血!あなたの運命へようこそ!
- Jedi Knight
- Мнения: 713
- Регистриран на: 29 Авг 2004 21:17
- В момента играе: League of Legends
Mass Effect - Местоположение: Dantooine
- Обратна връзка:
Re: Mass Effect 3
Сега ще се бори с Hawke за титлата Savage Emperor of the Gays.Draksis написа:"Ох, олеле, в екстаз съм, от колко време чаках да завържа връзка с Кейдън... Благодаря ви, BioWare!!!"
Z-RockSirius написа:п.с. Котаракът вкъщи, бидейки гаден езичник, нагъва шунка за 22 лв килото като невидял и се е охранил до внушителните 8 килограма.
-
Минотавъра
- Мнения: 1732
- Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
- В момента играе: Mozilla Firefox
- Местоположение: Гори тилилейски
- Обратна връзка:
@Draksis: Простата сметка показва, че ако дори само на една-единствена планета има свободна конверсация, това ще увеличи процента диалози в играта с над 50. Това означава, че поне 1/3 от диалозите в играта биха били ненужни и почти неизползваеми, което е огромно разхищение на ресурси и време. Въобще не се надявай на такова нещо. Ако искаш нелинейна игра, купи си pen 'n' paper RPG.
И просто от любопитство, къде си видял игра на BioWare с фрийформ геймплей и комплексно, нескриптирано взаимодействие между персонажите? Щото аз нещо не се сещам.
Пак казвам, не ме дразнят малкото диалози - винаги съм бил привърженик на качеството над количеството. Дразни ме заебаването на персонажи, към които съм се привързал. Нямаше никаква нужда да премахват половината екип от втората част. Това ми мирише на спестяване на пари и време.
И стига с това "за масите", вече ми се присира като го чуя. Това, че играта ще е по-масова, не значи, че ще е по-тъпа. Аман от интернет-аристократи.
*свира се в ъгъла и плаче*
И просто от любопитство, къде си видял игра на BioWare с фрийформ геймплей и комплексно, нескриптирано взаимодействие между персонажите? Щото аз нещо не се сещам.
Пак казвам, не ме дразнят малкото диалози - винаги съм бил привърженик на качеството над количеството. Дразни ме заебаването на персонажи, към които съм се привързал. Нямаше никаква нужда да премахват половината екип от втората част. Това ми мирише на спестяване на пари и време.
И стига с това "за масите", вече ми се присира като го чуя. Това, че играта ще е по-масова, не значи, че ще е по-тъпа. Аман от интернет-аристократи.
С други думи, ще има повече household-сцени, така ли?"Peope liked the friendly drink with Chakwas in #ME2, and we're doing more of that type of thing for ME3"
Пак почнахме с общите приказки, ей... За какъв "mold" става дума въобще?"ME3 writing team has some great ideas for breaking the mold on char. interactions, which should add to non romance relationship."
Йеее, дребнавите тъпанари от форумите си получиха фикса! Ура, братя!"being able to remove helmets on some armors and in conversation was a big feedback item from ME2. Fixed in ME3"
А, стига бе..."Happy to confirm ME3 supports wider options for love interests incl. same-sex for m&f chars, reactive to how you interact w/them in-game. Love interests won't all necessarily be permanent squad members."
*свира се в ъгъла и плаче*
Интересна забележка - наистина, DLC-тата добавят почти 50% gameplay time към играта. Надявам се да е първото, защото, бидейки "голямата развръзка", третата част би трябвало да е по-дълга от от втората, която служеше по-скоро за мост между двете части."ME3 aimed to have the same length as ME2 but with more replayability.". Не е ясно дали дълга колкото ME2 с всичките DLC-та или дълга колкото първоначално издадената МЕ2.
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...
Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
Re:
Никъде, за това и казвам, че ще го искам.Минотавъра написа:И просто от любопитство, къде си видял игра на BioWare с фрийформ геймплей и комплексно, нескриптирано взаимодействие между персонажите? Щото аз нещо не се сещам.
Да, прав си, извинявай. Не мислех, като го писах, все пак всички знаем, че Dragon Age 2, въпреки по-масова, беше не по-малко добра от Origi... oh, wait.Минотавъра написа:И стига с това "за масите", вече ми се присира като го чуя. Това, че играта ще е по-масова, не значи, че ще е по-тъпа. Аман от интернет-аристократи.
След ей тоя провал не гледам на BioWare с добро око.
И само ако ми кажете "различен екип, различни хора". Издателят е един и същ, нали?
私の拳は、死の出血!あなたの運命へようこそ!
-
Минотавъра
- Мнения: 1732
- Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
- В момента играе: Mozilla Firefox
- Местоположение: Гори тилилейски
- Обратна връзка:
Искаш, ама нема...
Преждевременното излизане на DAII беше грешка на издателя, не на разработчика. Сега правят restoration mod, ще видим какво ще излезе. Плюс това, говорим за нещо съвсем друго - Драгън Ейдж се провали не защото беше "масова", а защото беше недовършена.
Преждевременното излизане на DAII беше грешка на издателя, не на разработчика. Сега правят restoration mod, ще видим какво ще излезе. Плюс това, говорим за нещо съвсем друго - Драгън Ейдж се провали не защото беше "масова", а защото беше недовършена.
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...
Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
- Tiny
- но с големо съ̀рце
- Мнения: 4847
- Регистриран на: 14 Май 2005 18:21
- В момента играе: A dance with rogues
- Местоположение: The city of Neverwinter
- Обратна връзка:
Re: Re:
Практиката показва другоМинотавъра написа:И стига с това "за масите", вече ми се присира като го чуя. Това, че играта ще е по-масова, не значи, че ще е по-тъпа. Аман от интернет-аристократи.
A man was hospitalized with 6 plastic horses up his ass. The doctors described his condition as stable.