Страница 8 от 9
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 25 Ное 2018 01:54
от the_presator
iskam_keri_russell написа:Този не мога да го възприема насериозно.
Ако беше говорил само с бивши, тогава можеше да мине за достоверно.
Но и с настоящи? Дори да са били анонимни, за хората от централата на Близърд с детективски нюх няма да е никак трудно да ги открият кои са.
А и освен това нищо не пречи умишлено да са го подхранвали с фалшива информация с цел компромат.
Информацията е получена от анонимни източници, но съм сигурен, че е имало начин да се потвърди. В видеото си Rhykker напасва някои парчета от пъзела (job listings, major devs from Blizz going silent for years etc.). Oтделно Team 3 e съставен от 100-300 човека, което значително би затруднило някой, ако реши да проследява лийкс.
iskam_keri_russell написа:Че нали още в началото на статията се изтъкват спиранията на Титан и втория експанжън на Диабло като примери за обратното -- че Близърд всъщност запазва политиката си на поддържането на високо качество, и че никога няма да направи компромис тип "Повече вместо по-добро"?
Това беше преди 4-5 години. Сега нещата са други:
iskam_keri_russell написа:Диабло 3 не знам как са могли да го тълкуват като "огромен провал" в Близърд, при положение че играта счупи всякакви рекорди при излизане. Това че доста хора не харесаха промяната в стила спрямо Диабло 1 и 2 по никакъв начин не попречи на цялостния успех на играта, и комерсиален, и игрови, въпреки първоначалните спънки.
Нека сме честни- играта продате милионите копия, заради безумният хайп. Дори и с десетките милиони продажби доста бързо след това сървърите се опразниха яко, защото геймплей-я куцаше.
Отделно с премахването на RMAH се отстрани начина по който Activision-Blizzard толкова силно се надяваха да получат допълнителни приходи от играта, което съм сигурен, че е било доста разочароващо за инвеститорите им.
iskam_keri_russell написа:Още: Доколкото се разбира, реалната работа (тоест, стъпката след ниво "проект") по "Диабло 4" наистина започва през 2016та.
Това веднага контрира версията на автора от предната му статия, че Близърд са имали готово демо на играта за този Близкон, което е било махнато от програмата няколко седмици преди това.
Тук се бъркаш, в предишната статия никога не се е говорило за готово демо, а за видео, в което Allen Adham анонсира Diablo 4.
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 25 Ное 2018 04:37
от the_presator
Признавам, че звучи странно и не е в стила на Blizzard, но това е било един вид уверение за феновете, че работят по следващата голяма игра от поредицата.
Нещо като тийзърите на TES 6 и Starfield на Bethesda.
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 14 Дек 2018 15:03
от Sentry
And that was cancelled, oh shrewd one. Също - Hellgate: London.
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 17 Дек 2018 01:13
от Serious Sam
Важно е да се натърти на "Аз предсказах". Нищо че и аз споделих мнение от типа на "Колко би било яко, ако...".
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 17 Дек 2018 11:40
от Serious Sam
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 17 Дек 2018 11:51
от Sentry
Още веднъж - нищо ново под слънцето

Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 17 Дек 2018 17:49
от Serious Sam
Да, ама статията не съм я чел

Иначе има ли значение дали е римейк или продължение? Важното е, че идеята се е въртяла и в моята глава.
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 18 Дек 2018 09:01
от Serious Sam
Говоря наизуст, абсолютно съм забравил...

Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 04 Яну 2019 05:04
от the_presator
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 29 Яну 2019 20:19
от Sentry
Толкова жестоко автофелацио не бях виждал отдавна.
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 01 Мар 2019 10:51
от Sentry
Според
това Diablo Immortal е готова като development от страна на NetEase и Blizzard чакат подходяща дата да пуснат играта. Според мен ще го направят заедно с анонса на главната игра.
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 01 Мар 2019 20:57
от the_presator
Diablo 4.
След фиаското миналата година, ако поне не я обявят нa тазгодишният Blizzcon ще има убити

Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 04 Юни 2019 19:45
от the_presator
Blizzard трябва спешно да изкарат добра игра, за да докажат, че все още стават за нещо, иначе ще продължат да губят играчи. И за предпочитане да не е нещо изцяло multiplayer.
Тази година ще замажат положението с WoW Classic (бетата на която има рекордни twitch гледания бтв) и WC 3: Reforged, но с такива носталгични изпълнения не могат да продължат да се развиват.
HS и OW бяха огромни хитове, но ми се струва, че интереса към тях се срина адски бързо и бяха изместени от други игри. Според мен това се дължи на липсата на интересно ново съдържание, досега почти всичкo за тях е било същите events/ expansions, но с различни козметични глупости.
Най много ме е яд за HotS, която беше замислена от day 1 да бъде casual moba и имаше потенциала да се направят доста необичайни неща с нея, но беше убита с насилен фокус върху неустойчива про сцена, която се изпари в момента, в който Blizz спряха кранчето...
Това също е доста тъжно:
https://twitter.com/jasonschreier/statu ... 0031388672
Догодина ще се появи още един CoD и кой знае още какво ще избълват от Activision през това време.
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 04 Юни 2019 23:44
от moroel
Добре де, наистина ли има толкова много кинти в е-спорта, че близз толкова упорито се натискат там толкова време? Като компания със техните възможности, би трябвало да имат други приоритети от вторичен продукт, като е -спортовете?
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 04 Юни 2019 23:54
от Gipo
Ами това е като да питаш толкова ли пари да има в шампионската лига и световните по футбол... има, заради телевизионните права, заради привличането на нови хора към спорта/играта. Отделно има куп игри, които са по-зле от други, но държат по-високи позиции, защото са e-sport. Примерно cs go и дота2 - ако не беше e-sport, тия игри щяха да са мъртви.
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 05 Юни 2019 01:00
от moroel
Да, спор няма, ама за това уточних, че в случая става въпрос за вторичен продукт. Нали при футбола, основния приход идва от това да го гледаш, докато при гейминга идва от продажбата на игрите и това със е-спорта е в последствие. Пари има, то е ясно, въпроса е, наистина ли са толкова много, специално за компания, като близз, че да натискат толкова здраво на всички фронтове? Просто се чудя, дали не правят грешка, като изместват фокуса си в тази посока? Както Пресатора е посочил в поста си, че в общи линии няма нищо свежо там. BTW доста гогдини наблюдавах подобна драма при гилд уарс 2, голям мерак да направят 5vs5 пвп-то е-спорт, обаче така и нищо не се получи а и играта май пострада от това в някаква степен.
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 06 Юни 2019 22:23
от the_presator
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 06 Юни 2019 22:37
от Sentry
Да, щото все едно Battelfield: Starcraft звучи като добра идея. StarCraft има две страни - история и RTS. FPS от тип battlefield просто не пасва нито в едната, нито в другата. Според мен franchise-а трябва да продължи или като нова RTS или като RPG тип Mass Effect.
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 06 Юни 2019 22:45
от moroel
Sentry написа: Според мен franchise-а трябва да продължи като RPG тип Mass Effect.
Ей това винаги ми е било голяма мечта...
Re: Blizzcon 2018
Публикувано на: 07 Юни 2019 10:41
от Sentry
Това идващо от теб си е направо комплимент.