тоя път ще ходя!
DOTA 2
Re: DOTA 2
отся казвам дриймхак букурещ 31 октомври 
тоя път ще ходя!
тоя път ще ходя!
[02:11:17] Алминатора: mejdu drugoto sym si mislel
[02:11:19] Алминатора: che imam leka forma
[02:11:22] Алминатора: na auizym ponqkoga
[02:11:19] Алминатора: che imam leka forma
[02:11:22] Алминатора: na auizym ponqkoga
- Alaster
- Мнения: 619
- Регистриран на: 14 Юни 2010 22:14
- В момента играе: PoE
Dark Souls - Местоположение: Terra
Re: DOTA 2
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then that person is a piece of shit.
- Alaster
- Мнения: 619
- Регистриран на: 14 Юни 2010 22:14
- В момента играе: PoE
Dark Souls - Местоположение: Terra
Re: DOTA 2
6.82 - Rosh's new home.
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then that person is a piece of shit.
Re: DOTA 2
B A S E D
A
S
E
D
A
S
E
D
Симо написа:снощи
пиян
без книжка
съм карал без колан
чужда кола
пълна с крадена царевица
облечен като полицай
- Alaster
- Мнения: 619
- Регистриран на: 14 Юни 2010 22:14
- В момента играе: PoE
Dark Souls - Местоположение: Terra
Re: DOTA 2
При първо преглеждане направо мразя този пач, надявам се in-game нещата да изглеждат различно.
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then that person is a piece of shit.
Re: DOTA 2
Обожавам радикални пачове 
Всичко изглежда супер. Има някои счупени неща тук-там, но счупени неща тук-там винаги е имало.
Всичко изглежда супер. Има някои счупени неща тук-там, но счупени неща тук-там винаги е имало.
[02:11:17] Алминатора: mejdu drugoto sym si mislel
[02:11:19] Алминатора: che imam leka forma
[02:11:22] Алминатора: na auizym ponqkoga
[02:11:19] Алминатора: che imam leka forma
[02:11:22] Алминатора: na auizym ponqkoga
Re: DOTA 2
мда, промянта с парите наистина е голяма работа
днес играх първата си дота от 2-3 месеца насам
първо че трябваше да паднем в 25 мин, но все правихме по 2-3 кила от кооито получавахме мега мн пари и се държахме мн здраво
и паднахме де ама в 55 мин
като играта беше
хем ни оунваха доста здраво, но си беше адски равностойна нз как да го опиша :Д
просто бяхме богати :Д
днес играх първата си дота от 2-3 месеца насам
първо че трябваше да паднем в 25 мин, но все правихме по 2-3 кила от кооито получавахме мега мн пари и се държахме мн здраво
и паднахме де ама в 55 мин
като играта беше
хем ни оунваха доста здраво, но си беше адски равностойна нз как да го опиша :Д
просто бяхме богати :Д
[02:11:17] Алминатора: mejdu drugoto sym si mislel
[02:11:19] Алминатора: che imam leka forma
[02:11:22] Алминатора: na auizym ponqkoga
[02:11:19] Алминатора: che imam leka forma
[02:11:22] Алминатора: na auizym ponqkoga
Re: DOTA 2
Ся ще вляза да видя новия пач. Уиш ми лък.
п.п. Xyclopzz е най-добрия кастър в света. Man mode off, beast mode on!
п.п.2. barracks obama
п.п. Xyclopzz е най-добрия кастър в света. Man mode off, beast mode on!
п.п.2. barracks obama
LA COKA
- Alaster
- Мнения: 619
- Регистриран на: 14 Юни 2010 22:14
- В момента играе: PoE
Dark Souls - Местоположение: Terra
Re: DOTA 2
Xyclopz - Gush = Ice bucket challenge!
Иначе изглежда, че пачът е толкова зле реално, колкото и на хартия.
Нямам проблем с промените в терена, след толкова години определено могат да си го позволят, дори руната може да раздвижи конфигурациите и да намали значението на ботъл-кроу.
През всички тези години Дота играчите са виждали много идиотски неща, но що се отнася само до Дота2 XP/Gold промяната е далеч най-необмисленият боклук стигал до лайв-клиента, евър.
Иначе изглежда, че пачът е толкова зле реално, колкото и на хартия.
Нямам проблем с промените в терена, след толкова години определено могат да си го позволят, дори руната може да раздвижи конфигурациите и да намали значението на ботъл-кроу.
През всички тези години Дота играчите са виждали много идиотски неща, но що се отнася само до Дота2 XP/Gold промяната е далеч най-необмисленият боклук стигал до лайв-клиента, евър.
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then that person is a piece of shit.
- Alaster
- Мнения: 619
- Регистриран на: 14 Юни 2010 22:14
- В момента играе: PoE
Dark Souls - Местоположение: Terra
Re: DOTA 2
Rofl, пуснаха кръпка, която горе-долу намалява с 50% xp/gold bounty gain. Поне Valve бачкат здраво, за да намерят баланс във формулата.
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then that person is a piece of shit.
Re: DOTA 2
Мда и пачът е бил пуснат в 3АМ сиатълско време... смисъл вземат насериозно цялата история (и слава богу)
[02:11:17] Алминатора: mejdu drugoto sym si mislel
[02:11:19] Алминатора: che imam leka forma
[02:11:22] Алминатора: na auizym ponqkoga
[02:11:19] Алминатора: che imam leka forma
[02:11:22] Алминатора: na auizym ponqkoga
Re: DOTA 2
най-нежеланата промяна за мен в дотата е glyph-а , може би frog го въведе за да регулира пушването от няколко страни, в някои карти герои се избираха единствено и само за пуш(tinker се играеше на necro,manta,diffusual blade),от друга страна самият glyph беше почти ненужно допълнение до тази карта , в която получи сериозния бъф на възстановяване след бутане на първа кула,така агресивния пуш team pick до към 20-та минута се обезсмисля до голяма степен.Новия предмет ми харесва особено много , никой от героите в играта не беше истински танк в началните минути с изключения на axe,химик(6lvl),davion maybe, но предмета най-вероятно ще бъде балансиран в следващите пачове.Промените по терена на картата са добри, Roshan вече е в по-неутрална територия , намира се до стълбичките на radiant и окото на хълма май има покритие до самия рошан новите хълмчета имат добри местоположения(щеше ми се да няма око върху тях,инфантилен избор стил LOL).Новата голд руна(не знам какво прави) и интензифицирането на появата на руни според мен е минус ,на първо време дебалансират играта , а второ щеше да е много по-добре да преработи руната с илюзиите(най-непотребната от всички(дори и за китайците с 2000 апм) и да въведе друга на нейно място.Изобщо не гледайте на този пач като перманентен , по всичко си личи че е експериментален и иска да поразнообрази gameplay-а на играта , icefrog го е правил и преди, и то много пъти,бъдете търпеливи и баланс отново ще настъпи(и все така за доста кратко време
)
“If children were brought into the world by an act of pure reason alone, would the human race continue to exist? Would not a man rather have so much sympathy with the coming generation as to spare it the burden of existence" Arthur Schopenhauer
- Alaster
- Мнения: 619
- Регистриран на: 14 Юни 2010 22:14
- В момента играе: PoE
Dark Souls - Местоположение: Terra
Re: DOTA 2
За glyph-a говориш глупости, той е една от най-важните промени в историята на дота.
Що се отнася до новия glyph refresh, той далеч не е основната причина push-a да бъде нърфнат.
Тези 3 допълнителни глифа, не правят голяма разлика за push heavy отбор.
Истината е, че 5-те екстра армър за Tier 2 tower и намеленият tower gold са далеч по важните промени в това отношение.
Crimson Guard е physical Pipе. За мен това е един от "най-логичните" айтъми добавяни в играта и за момента не виждам никакви нужди от ребаланс по него.
Новата система за руни може да бъде само и единствено плюс за играта. Намалява значението на ботъл-кроу, увеличава полезността на ботъл-а в сайдлейнс, както за съпорт, така и за кери.
Самата баунти руна е най-вече там заради ботъл рефил, а не толкова заради нейния ефект. Илюзията е всичко друго но не и непотребна. Тя е най-добрата първа руна в играта за мид, наравно с DD. Да не говорим за tower dive или пък за това как може да бейтнеш дори някой улт с нея.
Като цяло пачът е добър, но xp/gold (e) беше счупен до такава степен че другото нямаше значение. Когато тази формула бъде премахната или балансирана добре, играта отново ще бъде ок.
Що се отнася до новия glyph refresh, той далеч не е основната причина push-a да бъде нърфнат.
Тези 3 допълнителни глифа, не правят голяма разлика за push heavy отбор.
Истината е, че 5-те екстра армър за Tier 2 tower и намеленият tower gold са далеч по важните промени в това отношение.
Crimson Guard е physical Pipе. За мен това е един от "най-логичните" айтъми добавяни в играта и за момента не виждам никакви нужди от ребаланс по него.
Новата система за руни може да бъде само и единствено плюс за играта. Намалява значението на ботъл-кроу, увеличава полезността на ботъл-а в сайдлейнс, както за съпорт, така и за кери.
Самата баунти руна е най-вече там заради ботъл рефил, а не толкова заради нейния ефект. Илюзията е всичко друго но не и непотребна. Тя е най-добрата първа руна в играта за мид, наравно с DD. Да не говорим за tower dive или пък за това как може да бейтнеш дори някой улт с нея.
Като цяло пачът е добър, но xp/gold (e) беше счупен до такава степен че другото нямаше значение. Когато тази формула бъде премахната или балансирана добре, играта отново ще бъде ок.
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then that person is a piece of shit.
Re: DOTA 2
Какво толкова е правил glyph-a до сега ?(кларифицирай въпроса)Ето ти една много по съществена промяна , когато смениха aegis of immortal да дава 3 прераждания, или когато kelen нямаше cd или когато guinso се правеше от eul ,промяната строежа на манта, Тези преработки на итеми преродиха цялата дота изобщо и отвориха early game-a.Относно силните пуш стратегии в early game , няма как презареждането на glypha-a да не е съществено , като ти изкочат furion енигма lycan свалят ти кулата на 15-та минута,да има и 1-2 убити героя , това означава че ще свалят и втората , но като удариш глиф на втора кула означава , че ще е я спасиш, времето за прераждане на герои до тези минути е изключително ниско(да имаш и да нямаш втора кула на мен ми се струва доста важно).
Според мен руните са твърде overpowered(с изключение на илюзиите).Илюзии руната е пробита от всякъде в сравнение с останалите(дори в края на играта) , на нейно място frog по-добре да сложи shield руна(Дмг absorb).Признавам че аз самия имам носталгия по-старите времана на дота когато семплостта на играта беше и част от неиния чар,тогава цъкахаме дота и в мод без руни(считахме ги за небалансирани).Всъщност никога не съм играл дота 2 O.O.Но все пак имам мнение
тази ти преценка е доста субективна за това няма да пиша по неяНовата система за руни може да бъде само и единствено плюс за играта. Намалява значението на ботъл-кроу, увеличава полезността на ботъл-а в сайдлейнс, както за съпорт, така и за кери.
Според мен руните са твърде overpowered(с изключение на илюзиите).Илюзии руната е пробита от всякъде в сравнение с останалите(дори в края на играта) , на нейно място frog по-добре да сложи shield руна(Дмг absorb).Признавам че аз самия имам носталгия по-старите времана на дота когато семплостта на играта беше и част от неиния чар,тогава цъкахаме дота и в мод без руни(считахме ги за небалансирани).Всъщност никога не съм играл дота 2 O.O.Но все пак имам мнение
“If children were brought into the world by an act of pure reason alone, would the human race continue to exist? Would not a man rather have so much sympathy with the coming generation as to spare it the burden of existence" Arthur Schopenhauer
- Alaster
- Мнения: 619
- Регистриран на: 14 Юни 2010 22:14
- В момента играе: PoE
Dark Souls - Местоположение: Terra
Re: DOTA 2
Нз в какъв MMR играеш, но ако отборът ти е heavy push, с говеда от рода на jakiro, pugna, dp глифовете на tier1 няма да им попречи да ги бутнат, както казах голямата промяна е, че те ще получат по-малко голд от това и ще им е по трудно да продължат към tier2 -> highground. Като добавим и 5-те армор нещата стават още по-сложни. Това са по-важните нърфове.
Този глиф рефреш помага най-вече за tower deny. При отбори с слаб пуш може и да спаси някой Тier1 tower, но няма да помогне срещу deathball.
Нз как мислиш, че глифа е незначителна промяна когато многократно е печелил игри, използван в правилен момент, върху трон/ракс. Сравненията с item buildup са смешни.
Руните са субективни, наистина, но четейки/слушайки повечето играчи и прота са доволни от промяната. За илюзията вече ти обясних.
Истината за дота в миналото, ако говориш за пре-2008/2009 дота е, че беше един небалансиран боклук. Забавен и интересен за човек, който за първи го играе, но от днешна гледна точка е просто една смешка.
Ах, чак сега прочетох, че не си играл Дота2.
Този глиф рефреш помага най-вече за tower deny. При отбори с слаб пуш може и да спаси някой Тier1 tower, но няма да помогне срещу deathball.
Нз как мислиш, че глифа е незначителна промяна когато многократно е печелил игри, използван в правилен момент, върху трон/ракс. Сравненията с item buildup са смешни.
Руните са субективни, наистина, но четейки/слушайки повечето играчи и прота са доволни от промяната. За илюзията вече ти обясних.
Истината за дота в миналото, ако говориш за пре-2008/2009 дота е, че беше един небалансиран боклук. Забавен и интересен за човек, който за първи го играе, но от днешна гледна точка е просто една смешка.
Ах, чак сега прочетох, че не си играл Дота2.
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then that person is a piece of shit.
Re: DOTA 2
коментара ти е твърде теоретичен , както знаеш дотата е играта на малките детайли, чрез тях се печели предимство , то ест. , че ако имаш голямо предимство не глиф ами и с един човек по-малко да си в отбора пак ще спечелиш.Пет армор или без 5 армор lycan като пусне howl и няма отбрана, кулата ще падне.Я ми сподели ти самият на колко MMR играеш
“If children were brought into the world by an act of pure reason alone, would the human race continue to exist? Would not a man rather have so much sympathy with the coming generation as to spare it the burden of existence" Arthur Schopenhauer
- Alaster
- Мнения: 619
- Регистриран на: 14 Юни 2010 22:14
- В момента играе: PoE
Dark Souls - Местоположение: Terra
Re: DOTA 2
В момента съм 4327, като повече от 50% от ranked ap игрите ми съм играл random.
Разликата между 20 и 25 армър е голяма. Tier 2 towers в момента са толкова здрави колкото и Tier3. Като добавим факта, че бутнатите T1 са ти дали по-малко голд, най-важният ресурс за deathball, разликата става сериозна.
Разликата между 20 и 25 армър е голяма. Tier 2 towers в момента са толкова здрави колкото и Tier3. Като добавим факта, че бутнатите T1 са ти дали по-малко голд, най-важният ресурс за deathball, разликата става сериозна.
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then that person is a piece of shit.
Re: DOTA 2
това за което говориш може да повиши средната продължителност на играта с някоя друга минута , но нищо повече.Аз пък започнах да си фантазирам че си някакво semi-pro и ще ми кажеш 6к+ ,до толкова са стигнали само 3-ма българи както излиза, все пак някой си slashstrike е 30-тия по MMR в Европа - http://www.dota2.com/leaderboards/#europe it's not that bad
ПП.CD-то на BOT е свален с 10 сек. ботушите отново ще станат едни от предпочитаните начини за повишаване на мобилността
ПП.CD-то на BOT е свален с 10 сек. ботушите отново ще станат едни от предпочитаните начини за повишаване на мобилността
“If children were brought into the world by an act of pure reason alone, would the human race continue to exist? Would not a man rather have so much sympathy with the coming generation as to spare it the burden of existence" Arthur Schopenhauer
- Alaster
- Мнения: 619
- Регистриран на: 14 Юни 2010 22:14
- В момента играе: PoE
Dark Souls - Местоположение: Terra
Re: DOTA 2
Kато някой, който не е играл дота2 явно си нямаш представа как стоят нещата в Dota2 MMR.
Няма нужда да съм семи-про, за да разбирам как работят механиките. И това няма просто да удължи играта с няколко минути, а ще накара отборите да се замислят дали имат нужната преднина за да продължат пуша след Tier1.
Няма нужда да съм семи-про, за да разбирам как работят механиките. И това няма просто да удължи играта с няколко минути, а ще накара отборите да се замислят дали имат нужната преднина за да продължат пуша след Tier1.
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then that person is a piece of shit.
Re: DOTA 2
аха...
Значи си атеистичен дота играч м...Ако да вярваше в живия Бог сигурно щеше да си ударил 6к до сега , блях we will never knowIf the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then that person is a piece of shit.
“If children were brought into the world by an act of pure reason alone, would the human race continue to exist? Would not a man rather have so much sympathy with the coming generation as to spare it the burden of existence" Arthur Schopenhauer