Кой е по-големиот?

Спорът ражда истината. Понякога.

Кой, кой, кой?

BF3
11
65%
BFE
6
35%
 
Общо гласове: 17

Стойчо
Мнения: 154
Регистриран на: 21 Апр 2011 13:04

Re: Кой е по-големиот?

Мнение от Стойчо »

Под "реалистичност чрез повишена трудност" имам предвид, че въпросните студиа са направили игри, в които умираш от два изстрела и претендират, че игрите им са реалистични. Ами не са. Това с малкото здраве е реалистично, но недостатъчно да направи цялата игра реалистична. Доколкото помня, в Dragon Rising трябваше да се превързваш (поправи ме ако греша). Еми реалистично ли е? Да ти вкарат един куршум, ти да се превържеш и да продължиш все едно нищо не е станало.
В мултито на BF 3, здравето се възстановява, но има Hardcore режим. В тази игра не съм го пробвал разбира се, все пак още не е излязла, но мога да ти дам пример с Medal of Honor 2010 (мултито е правено от Dice). Там има hardcore mode и realistic health. Аз само на него играех. Здравето не се регенерира, не виждаш колко патрони ти остават, нямаш кръстче пред себе си, показващо къде ще отидат куршумите и нямаш миникарта. Без никакви ориентири, като в истинска война. Предполагам, че хардкорът в BF 3 ще е подобен. И точно него се глася да играя.
Да мълчим, така ли? Да ни хакат отзад и ние да се дупим? Е няма да стане, не съм такъв човек.
Der Meister
Мнения: 6843
Регистриран на: 10 Юли 2004 06:39
Местоположение: София
Обратна връзка:

Re: Кой е по-големиот?

Мнение от Der Meister »

Еми превързваш се, за да спреш кръвта. Ако не се превържеш за определено време, умираш от загуба на кръв. А като се превържеш, вече не си на 100%, защото примерно ако си уцелен в крака куцаш и вървиш по-бавно. А ако вече пак те уцелят след като си превързан най-вероятно ще умреш директно. Понякога може да умреш и още след първия изстрел ако са те уцелили от близо или в главата. Какво му е нереалистичното на това? За хардкор режима, хубаво не знаех, че има такъв, но тези неща съм почти сигурен, че можеше да се избират и в OF и ARMA (или поне в една от 2-те можеше със сигурност не помня вече). Все пак ако наистина е така както го описваш може да приема, че хардкор режима на MoH/BF е горе-долу еднакво реалистичен с OF и ARMA. Но ако твърдиш, че OF и ARMA са по-малко реалистични не мога да се съглася.
Аватар
Sabaka
Мнения: 484
Регистриран на: 11 Юли 2009 13:52
В момента играе: LoL ,най-тъпата игра на света...
Местоположение: In the mountains In the mountains In the mountains...

Re: Кой е по-големиот?

Мнение от Sabaka »

Забавно ми е, как толкова се говори за реализъм в игрите, откъм поеманетона щети, ама досега не съм видял нито едно място да се споменава за феномена : Могат ли терористите всъщност да те уцелят?
Насочването на калашник и натискането на спусака не са гаранция за успех.
Това е гаранция за успех :
-Вземете един човек
-Обучете го да стреля с оръжие за 4 месеца.
-Пуснете го в пейтбол игрище с мишени, който искачат със скоростта на CoD играч на Recruit.
-Дайте му 1 секунда да уцели мишената.
-Напревете проста математика в колко % от случайте успява да уцели правилно.
-Направете ботове.
Кефи ме как в Cod те застрелват в момента, в който те забележат.
Човека е крехък. Пистолета е ОП. Няма да има реализъм никога.
Basanaruga написа:Аз се подчинявам на Изродар. Не се бръсна.
Штрак
Мнения: 284
Регистриран на: 15 Сеп 2011 15:13
В момента играе: real_life.exe (worst game evar!)

Re: Кой е по-големиот?

Мнение от Штрак »

Kaто искате реализъм си вземете един циганин до вас да ви рита в ташаците всеки път като ви перне куршим.
знайш ли като се замаам...
Аватар
Маце Борко
Мнения: 8562
Регистриран на: 08 Фев 2008 21:42
В момента играе: Пойдохме нахуй

Re: Кой е по-големиот?

Мнение от Маце Борко »

:D :D :D
"Моридина, който по принцип е човек интелигентен с богата обща култура,
но в същността си е комплексиран простак..."

- Алминатора


"напарфюмиран печен ебач"
- кримсънчето
Публикувай отговор