Страница 1 от 1

SCUM (Early access)

Публикувано на: 30 Авг 2018 09:28
от Serious Sam
Новото хърватско чудо вече е в Early Access. Real Life FPS

https://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/

Image

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 30 Авг 2018 11:40
от Gipo
Изглежда интересно, гледах куп от любимите ми стриймъри как я играят. Не бях виждал игра, в която на героя ти му се допикава/досира и ти буквално виждаш отделянето на екскременти. Много важно качество на играта е това, че не е с unreal engine, тоест има шанс да се държи добре в масовки. В същото време хайпът ми е 0, заради порочната аура на early access игрите. А и играта има силно ограничен брой места на официалните сървъри и ще се налага да се играе на частни сървъри. Тоест ще видим проблемите на ark, conan exiles и тн.

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 30 Авг 2018 12:03
от Sentry
Gipo написа:Много важно качество на играта е това, че не е с unreal engine, тоест има шанс да се държи добре в масовки.
Нула интерес към играта по принцип, но не е ли с UE4?

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 30 Авг 2018 12:26
от the_presator
От Стийм страницата:
"SCUM is built with Unreal Engine 4 and will expand throughout the Early Access period."

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 30 Авг 2018 12:42
от Serious Sam
UE4 e, да. :D

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 30 Авг 2018 12:42
от Gipo
Напълно сте прави, не знам защо съм останал с грешното впечатление, че енджинът е друг. Хайпът ми стана -1 :lol:

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 31 Авг 2018 04:18
от Serious Sam
Какъв ти е проблема с UE4?

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 31 Авг 2018 12:45
от Gipo
Serious Sam написа:Какъв ти е проблема с UE4?
Доказано несполучливи енджини са за масовки :) UE3 е бича за куп ММОРПГта, а UE4 не е много по-добре. Дотук единствената игра, която включва някакви масовки и върви отлично е Fortnite, което не е изненада. Редно е епик геймс да могат да пипат собствения си енджин. Да подчертая - от игрите, които съм играл/виждал.

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 31 Авг 2018 13:13
от Gipo
Ами виж, други енджини показват добри резултати не само в ръцете на разработчиците си :lol:. Ще дам пример с PUBG и Ring of Elysium. Две мега сходни игри като стил и търсен реализъм игри. Разликата е, че едната все още върви ужасно предвид външният си вид на игра от 2005та, а другата изглежда по-добре, много по-оптимизирана е(а от доста по-скоро я правят) и не се усещаше това, че играем на тайландски сървър (там беше бетата). RoE е с QuicksilverX. В ММОРПГтата е още по-брутална разликата между игри с произволен друг енджин и тези с UE, защото там има много повече хора, спелове, природа и какво ли не.

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 31 Авг 2018 14:33
от Sentry
А бе да ти кажа с UE4 не сме виждали MMOта, иначе с UE3 наистина са пословично зле.

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 31 Авг 2018 16:38
от Gipo
Много батъл рояли се навъдиха с ue4 и всички без въпросното 1 имат сериозни приблеми.

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 31 Авг 2018 17:37
от the_presator
Не следя BR игрите, но това че повечето са калпави не е ли защото са ръшнати и разработчиците се мъчат да си спестят възможно най-много работа използвайки готови неща?
Съмнявам се Epic да държат в тайна начина по който се оптимизират UE 4 игри.

Re: SCUM (Early access)

Публикувано на: 31 Авг 2018 18:51
от Gipo
Някои от въпросните БРта се разработват от доста години(PUBG, IoN, Darwin Project) и страдат от проблеми свързани с енджина. Според мен епик печелят ненормално много пари от фортнайт и не изключвам да пазят перфектната формула за оптимизация за себе си. Знам ли.
Scum може да я спаси това, че не е BR и не се очакват големи навалици на едно място.