Страница 1 от 3

Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 18:34
от Serious Sam 1.0
И тъй дойде време, като че ли да си направим равносметка за отминалото десетилетие. Една десета от този век изтече, някак си неусетно. И затова се постарах да събера колкото се може повече заглавия, сред шутърите, за да изберем от тях шутър на десетилетието. В списък аще откриете както шедьоври и епохални събития, добри игри и сезонно хитове, до напълно посредствени и боклучави шутъри - личното ми мнение е, че за една такава десетилетна класация, всички те имат равното право да застанат едни до други и да премерят сили. Постарах се да съм максимално изчепрателен в класацията, събрах множество заглавия излезли в периода 2001 - 2010 година. Безспорно при работа с толков амного неща все нещо съм изпуснал или объркал, така че моля да бъда извинен предварително.
Понеже имам адски много предложения за игри и анкетата не може ги побере, предлагам следният метод на гласуване:
Всеки може да гласува за едно заглавие с пост.

Ето и претендентите:



Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 19:53
от TheStudge
COD Modern Warfare 2 & COD Black OPS :D :D :D :evil: :devious:

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 19:56
от D3v1r0
Battlefield 2.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 20:36
от Troublesome
Call of Duty 4: Modern Warfare

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 20:45
от denik
Това е толкова трудно...

от по-старите определено двете No One Lives Forever (които ги няма в класацията), както и XIII. Когато XIII излезе, комиксовидната графика тепърва пробиваше и самата игра беше кажи-речи с невиждана графика. Отделно имаше яка история и добро мулти.

Също така бих сложил и Battlefield 1942 до Виетнамската версия, които просто разбиха представите за мултиплеър шутър.

А за Quake 3 какво да кажем?

А Serious Sam първата и втората среща?

Ами RTCW?


Това са класики! Бих продължил, но ми почва играта (дота) :lol:

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 21:11
от blackmaster
От толкова много игри от, които има наистина много велики не мисля, че може да се избере само една... Иначе моите 4 са :Brothers in Arms: Hell's Highway главно заради дълбочината в историята въпреки глупостта с прокълнатият пистолет. Bioshock заради уникалната атмосфера и Халф-Лайф всичките епизоди без да има нещо водещо, както и Gears of war.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 21:34
от Дади
1. Bioshock
2. Bioshock II
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
3. all the rest

Hands down една от най-добрите игри изобщо, които съм играл и безспорно най-добрият шутър. Просто едно нещо няма, което да мога да критикувам, всичко беше толкова перфектно <3

Иначе, както Деник каза, Battlefield с право може да се нарече шутър на десетилетието, просто защото изцяло промени начина, по който гледаме на мултиплейър шутърите и всъщност шутърите като цяло. Горе-долу от там тръгна масовото изместване на вниманието от сингълплей към мултиплейър.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 21:44
от Pennywise
CoD 2, Cod 4, Battlefield 1942!

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 22:04
от Sentry
Дади написа: Иначе, както Деник каза, Battlefield с право може да се нарече шутър на десетилетието, просто защото изцяло промени начина, по който гледаме на мултиплейър шутърите и всъщност шутърите като цяло. Горе-долу от там тръгна масовото изместване на вниманието от сингълплей към мултиплейър.
Не съм съгласен с това за Battlefield, мултиплеър насочеността си я имаше и много преди него в игри като Quake 3, Unreal Tournament, Tribes, че дори и Counter Strike, които бяха напълно multiplayer насочени. Отличителното на Battlefield беше големите team-ове, но това не беше възприето от чак толкова много игри, дори напротив - толкова големи битки като в Battlefield човек рядко може да види.

Според мен FPS на десетилетието е Half-Life 2, причините са много, но най-вече заради физично ориентираният gameplay.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 22:16
от Serious Sam 1.0
Igorrr написа:Това е толкова трудно...

от по-старите определено двете No One Lives Forever (които ги няма в класацията), както и XIII.
Добавена :D

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 22:19
от Frosty.
Sentry написа:дори напротив - толкова големи битки като в Battlefield човек рядко може да види.
CoD 4 има 36 vs 36 сървъри.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 22:27
от Serious Sam 1.0
в C&C Renegade бях попаднал в сървър 120 човека. Беше невероятно мазало... И лаг де... :lol: Не знам как го бяха направили.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 22:28
от Sentry
Lich King написа:
Sentry написа:дори напротив - толкова големи битки като в Battlefield човек рядко може да види.
CoD 4 има 36 vs 36 сървъри.
Рядко не значи никога. Ако става въпрос 36 vs 36 съвсем не е лимитът на shooter-ите в наши дни, все пак имаме игри като Massive Action Game, в която се бият по около 200 човека от всяка страна и дори Planetside, в която битките са малоумно големи.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 22:33
от Frosty.
Да, мислех си за спомена MAG но реших че темата е само за игри които ги има и за РС а не само за конзоли.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 22:35
от Der Meister
Igorrr написа:Това е толкова трудно...
Определено е доста трудно. Колебая се между толкова много заглавия, че направо ме мързи да ги изброявам :) Ако трябва да кажа една игра, казвам RTCW, въпреки че не съм много сигурен дали наистина точно тя най-много ме кефи.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 11 Дек 2010 22:58
от Дади
Sentry написа:
Дади написа: Иначе, както Деник каза, Battlefield с право може да се нарече шутър на десетилетието, просто защото изцяло промени начина, по който гледаме на мултиплейър шутърите и всъщност шутърите като цяло. Горе-долу от там тръгна масовото изместване на вниманието от сингълплей към мултиплейър.
Не съм съгласен с това за Battlefield, мултиплеър насочеността си я имаше и много преди него в игри като Quake 3, Unreal Tournament, Tribes, че дори и Counter Strike, които бяха напълно multiplayer насочени. Отличителното на Battlefield беше големите team-ове, но това не беше възприето от чак толкова много игри, дори напротив - толкова големи битки като в Battlefield човек рядко може да види.

Според мен FPS на десетилетието е Half-Life 2, причините са много, но най-вече заради физично ориентираният gameplay.
Вярно, може би по-скоро трябваше да кажа въвеждането на превозните средства, на специфични цели, вместо горе-долу стандартното дотогава "който убие повече печели" (да, имало е различни режими, но, честно - всички винаги сме играли DM и TDM, с разните CTF или King of the Hill никой не се е занимавал :Р). Оттам първо "батълфийлд"-шутър се превърна в отделен поджанр, едва ли не, и се появиха сума игри, които копираха концепцията ( Star Wars: Battlefront, оная глупост за властелина, etc.). Превозните средства са ясни - преди BF друга игра, която толкова много да е наблягала на важността на машините майче не е имало, или поне такава, която да придобие подобна популярност. От там всички други игри почнаха да го правят и се превърна в масово явление.

От друга страна обаче - Хейло преди или след Battlefield излиза ? Щот', честно казано, за мен е между тези две игри и която първа се е появила, несъмнено е тласнала FPS жанра напред. Half-Life . . . meeeh, никога не съм бил особено голям фен на поредицата (id fanboy here), пък и т'ва за физиката - макар и невиждано дотогава, мня, само заради това да е шутър на десетилетието. При положение, че Биошок, примерно, има подобни елементи, при това обилно доразвити (подпали го, той скача във водата, убий го с тока, мммм <3. Много по-яко от "ммм, добре, сега ще те хвана и ще те хвърля там! а сега . . . ми, ще направя същото и с теб! ok, now i'm bored"). Half-Life (оригиналния) за мен има много повече право да се нарича шутър на предишното десетилетие, отколкото Half-life 2 на това. (въпреки че за миналото десетилетие, obviously, бих посочил DooM като единствен и неуспорим шампион :Р)

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 12 Дек 2010 00:07
от Sentry
Всъщност Unreal имаше assault режим, както и Tribes. В Tribes имаше и управляема техника за първи път. Иначе Halo излиза преди Battlefield за X-Box, но пък и двете игри имат много feature-и идващи именно от Starsiege: Tribes.

За Bioshock - играта прекалено много ми прилича на System Shock 2, тоест същите неща, които ги казваш за HL2 важат и за Bioshock, но според мен HL2 има предимството в случая защото излиза в по-голяма близост до оригинала и има повече промени в сравнение с промените между System Shock и Bioshock, които са на растояние близо 10 години една от друга.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 12 Дек 2010 01:01
от Radiance
Call of Duty - страшна атмосфера, много добра графика за времето си, супер мулти, което аз и досега разцъквам като е яко скука, както и до тогава не преекспонирана тема за ВСВ.Иначе има и супер много други, които заслужават вота ми(напр. Modern Warfare, HL2), но нито една не ме държала толкова време пред монитора.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 12 Дек 2010 01:21
от dr_gilotin
Няма да спора, няма и да изкаввам голямо мнение :
Half-Life е играта и то от 1 та до епизод 2 !!!

Think about that.

Re: Класация: Шутър на десетилетието

Публикувано на: 12 Дек 2010 02:32
от ex1s7
1.Half Life 2
2.Team Fortress 2
3.Quake 3