Страница 1 от 8
Torchlight
Публикувано на: 10 Авг 2009 01:33
от Christian
Вчера докато бродех из diablofans.. случайно попаднах на нещо доста интересно. Игра разработваща се от създателите на Диабло, Mythos, Hell Gate London
http://www.youtube.com/watch?v=NhrNZZf-dOk
Очаква се през Септември, някой ако има повече информация да споделя
Re: Torchlight
Публикувано на: 10 Авг 2009 02:23
от Sentry
Торчлайт ще има два модула - сингъл и ММО. Първия се очаква към края на годината, втория - година-година и половина по-късно. ММО модула ще се разпространява от Perfect World entertainment. Single Player модула ще е hub базиран, но за ММОто ще има overworld, по който да щъкат всички играчи. MMO модула също така ще има крафтинг, за разлика от сингъла, който ще е изцяло ориентиран към битките. Героите от сингъл версията няма да може да се ползват в ММО версията, може дори класовете да са различни между двете версии. Torchlight ще поддържа много mod инструменти, с които играчите могат да си играят. Някои от тях ще бъдат портнати в онлайн версията. Битките ще са по-различни. Всеки клас ще има по 10-12 уникални умения, от които само по 3 ще могат да бъдат активни в даден момент, което ще подложи на изпитание стратегическото мислене на играчите. Ще има user created content, като самите играчи ще събират парчета, от които да си ги направят докато играят. Практически user created level-ите може да бъдат безкрайни, стига да имаш достатъчно парчета. За ММО версията се знае, че ще бъде безплатна с микротранзакции.
Re: Torchlight
Публикувано на: 10 Авг 2009 12:02
от Side
Хохохо играта ми мяза на хубавка

Re: Torchlight
Публикувано на: 10 Авг 2009 12:21
от Dexter
Ммм...ще видим колко ще е хубава, на мен ми грабна окото факта, че ще има "модинг тулс", които за мен винаги са били голяма зарибявка, така че ще пробвам играта като излезе

Re: Torchlight
Публикувано на: 04 Сеп 2009 15:26
от Sidhe
Re: Torchlight
Публикувано на: 04 Сеп 2009 16:30
от The Chameleon
Най-голямата актракция в играта за мен е саундтрака ( предполагам целия? ), който ще бъде от не друг, а Matt Uelmen.
Re: Torchlight
Публикувано на: 04 Сеп 2009 19:20
от Sidhe
Interview за Art стила
Пичовете не използват shader-и!
Re: Torchlight
Публикувано на: 05 Сеп 2009 14:28
от Sentry
Re: Torchlight
Публикувано на: 15 Сеп 2009 04:19
от Sentry
Re: Torchlight
Публикувано на: 15 Сеп 2009 08:54
от the_presator
Прилича на Диабло 3 с по-грозна графика

Re: Torchlight
Публикувано на: 15 Сеп 2009 10:24
от Sentry
Дам... можеше да се очаква... все пак приликата между двете игри е същата каквато е между bioshock и modern warfare.
Както и да е. За графиката - не моге да кажа, че е по-грозна. Просто е напълно различна. На мен лично ми харесва. Самият стил е направен по такъв начин, че да няма нищо общо с това, което играта на blizzard предлага, да бъде уникален и запомнящ се, забавен и готин едновременно. При реализацията не е използван и пукнат shader, което е нещо невъобразимо рядко в наши времена.
И все пак играта излиза след месец и половина и разработката и е започнала няколко месеца след обявяването на Diablo 3, по което, както и да го гледаме, се е работило поне година и половина преди обявяването му, и още не му се вижда датата за излизане. Според мен е глупаво да се обръща толкова много внимание на него и да се пропуска толкова лесно тази игра.
Re: Torchlight
Публикувано на: 15 Сеп 2009 17:18
от HELLcry
Някой може ли да ми обясни какво всъщност представлява shader-a?
Sentry спомена че в играта не е ползван пукнат shader.
Re: Torchlight
Публикувано на: 15 Сеп 2009 17:50
от The Chameleon
HELLcry написа:Някой може ли да ми обясни какво всъщност представлява shader-a?
Sentry спомена че в играта не е ползван пукнат shader.
Има доста голяма разлика между shader и пукнат shader.

Re: Torchlight
Публикувано на: 15 Сеп 2009 17:54
от Sentry
Shader-ите са специфични инструкции, които се обработват на хардуерно ниво. Използват за да се придаде определен специфичен вид/ефект на картината(по-реалситично падане на сенките върху обстановката, bumbmaping, 2d анимационен вид, придаване на обем, etc). Проблемът с тези неща е, че се поддържат или не се поддържат хардуерно от картите, има проблеми с различни версии на shader-ите и, в края на краища, играта може да изглежда по 50 напълно различни начина според hardware-а ти, а ти искаш да изглежда по точно един от тях. Затова пичовете са си казали "майната им на всички shader-и" и в момента чувството за обемност на играта и анимационния и вид е в следствие на майсторството на художниците да рисуват текстурите по определен начин и яко програмиране, а не на някаква по-общоизползвана hardware-на шашма.
Re: Torchlight
Публикувано на: 15 Сеп 2009 22:18
от HELLcry
Мерси за пълния отговор Sentry, сега поне вече ми е ясно всичко.
Re: Torchlight
Публикувано на: 16 Сеп 2009 03:04
от Sentry
Interview
HELLcry, май пропуснах да спомена най-важното - това, че играта не използва shader-и значи, че може би ще тръгне на каквато и да е видео карта. Може би дори на GeForce 4 ще тръгне и дори на вградените лаптопски карти на intel.
Re: Torchlight
Публикувано на: 17 Сеп 2009 18:05
от The Chameleon
Абе... може и да си я купя оригинална, ако ме изкефи на макс...

Re: Torchlight
Публикувано на: 24 Сеп 2009 11:11
от Sentry
Re: Torchlight
Публикувано на: 24 Сеп 2009 18:10
от =SpeC=
Малко ли са игрите като Torchlight че продължават да повръщат още от тях?
Като гледах трейлъра играта страшно много ми замяса на една друга Diablo-клонка - Fate...
Вече става тъпо да пускат само подобия на легендата, и много се надявам в Diablo ||| да има повечко нови неща, щото...
Re: Torchlight
Публикувано на: 24 Сеп 2009 20:08
от Sentry
Не мога да кажа, че е странно, но все пак в екипа на Torchlight участват хора както от екипа на Diablo 2, така и от този на Fate.