Страница 1 от 1
Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 01:02
от iddqd
Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 09:42
от Seigar -X-
Ами съдейки от долното интервю мога да кажа, че играта ще бъде нещо повече от поредния ФПС хибрит. Хареса ми идеята AI-то да си създава собствени оръжия ... Да се надяваме, че поне по външен вид ще се различават или поне по цвят. Само не ми хареса интерфейса на играта. Не върви с играта просто

Но иначе всичко останало изглежда супер.

Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 13:34
от iddqd
И терените сами ще се генерират кефи ме като идеята такава игра несъм играл никога. Применро Масовия ефект и Фолаута са ми скучни и отегчителни а тва ми изглежда екшънско и забавно.
Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 14:08
от DJ Cat
Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 14:15
от iddqd
Готиното е, че са различни жанрове. Но дкато другите заглавия които ти спомена са в вече утвърдени жанрове, то тази е нещо ново. Иначе от тези които ти спомена мисля, че най си заслужават Халото и драгонс еиджа, а другите може да ги игаря между тези за разпускане.
Re: Borderlands
Публикувано на: 02 Авг 2009 14:47
от Spiridon
87 bazilion guns my ass! Мамка им как се изхвърлят тия.

Ще стане същото каквото стана и със Spore. "Тя ще предлага неограничени възможности..."
Така или иначе се надявам да е добра.
Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 18:30
от iddqd
ми изглежда ми мн яка по клипчетата с този анимиран стил на графика. Иначе ползва ънриал 3 енджин който си е мощен. Ама нензам дали този енджин е подходящ за рпг ще се види
Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 20:03
от Spiridon
iddqd написа:ми изглежда ми мн яка по клипчетата с този анимиран стил на графика. Иначе ползва ънриал 3 енджин който си е мощен. Ама нензам дали този енджин е подходящ за рпг ще се види
Подходящ е, не се безпокой. (Mass Effect)
Графиката не е нищо невиждано, този стил сме го виждали доста одавна и за пример ще дам Silverfall. Все пак арт стилът не е в пълната си мощ, както е в Prince of Persia или в Naruto игрите, но какво пък? И това не е зле.

Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 20:26
от iddqd
Какво значи пълната си мощ? И аз съм играл много отдавна игри с такъв тип арт стил имаше една 12, ама тука седи ънриал 3 енджин зад арт рендера и нещата ще са много по зверски. А иначе на масовия ефект терените са си готови и ти само влизаш и излзиаш от тях, а тук само ще се генерира сичко като на диабло или на хироус 3 рандом мап генератора и затова нензам енджина дали е пдоходящ.
Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 21:49
от Spiridon
Виждаш ли? Тук си личи, че са 3D модели, а при Naruto е направено много яко. Ето това имах в предвид под пълната си мощ.
По някога ми е доста трудно да те разбера. В миналия си пост написа, че незнаеш дали енджина е подходящ за RPG, а в този казваш, че не си имал това в предви и не се сигурен дали енджина ще е подходящ за рандом генератора. Така или иначе си мисля, че това не е някаква сложна задача, незнам как стоят нещата при Engine-ните, но при програмните езици е доста лесно да се направи каквото и да било рандом. Дори аз съм си правил такова съзтрезание на флаш, чрез Action Script и мога да кажа, че е доста лесно. Така, че не мисля, че това е кой знае каква хвалба, че ще има рандом генератор. Незнам защо, но го свързвам с младите години, когато учихме паскал и имахме една задача, която беше да напишем числата от 1 до 10 и те да се омешат при дадена команда. Мисълта ми е, че не мисля това за рандом терените за нещо трудно. Само, че числата там са заместени от дървета, сънъци, згради и т.н. и при дадена команда се пръскат из терена.
Знам ли? Може пък операцията да е доста по-сложна от това. Все пак съм само един невежа.

Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 23:07
от Seigar -X-
Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 23:12
от iddqd
Ми пропуснал съм да спомена, че се пак несъм виждал досега рандом генератор за нива на 3д шутер. Още повече, че споредмен точно рандом нивата и многото предмети кара хората да играят диабло и до днес, ама се пак това е 2д игра.
Re: Borderlance
Публикувано на: 02 Авг 2009 23:39
от Fanatic
Милиони оръжия едва ли ще има ,но ако са поне над 100 играта ще ми хареса...
Re: Borderlance
Публикувано на: 03 Авг 2009 01:18
от Алминатора`
iddqd, играта, за която говориш не е 12, а 13
А иначе тази игра, ми кво да кажа за нея - сигурно тези "87 bazillion guns", ще са като онези дискети за Terminator с по 1 милион игри, които реално са вариации на максимум 5.
Но като се замислим, ако включим възможния наличен гейм арсенал, барабар с няколко оригинални хрумки, все някак авторите са го добутали до поне 50 уникални оръжия, което също не е за подценяване.Само да не вземе това обещание за безкраен брой пушкала да се обърне срещу тях, ако не го изпълнят правилно.
Но иначе комиксовата графика изглежда доста приятно и аз лично се надявам да не е някаква супер тежка и да ми върви без нужда от ъпгрейд

Re: Borderlance
Публикувано на: 03 Авг 2009 02:07
от iddqd
Казах ти Ънриал 3 енджин ти си прави сметката. Можеби ще е малко по ътежка от Ънриал 3.