Demon__Hunter написа:Щом деиствието се развива приблизително 3700 години преди филмите, то техниката ,обграждащият свят ,всичко трябва да носи някакси по-архаичен вид.От това ,което съм видял за сега ,не е така.
Напротив, всичко е по-архаично. Сравни например спецификациите на
Ebon Hawk и
Millennium Falcon. И двете са правени по един и същи модел, от една и съща корпорация, но Соколът е на светлинни години пред Ястреба.
Пропулсните двигатели, макар изобретени преди две хиляди години, все още са много по-назад от тези по времето на Палпатин. Всички превозни средства - от автомобили до изтребители - са по-бавни, с по-ниска маневреност, по-слабо въоръжение и обикновено консумират много повече гориво. Повечето от тях разчитат единствено на умението на пилота - автопилотите са примитивни, а астромеханични дроиди като T3-M4 са изключително редки и скъпи.
Архаизмът се забелязва най-вече при астрогацията. За да пътуват из хиперпространството, корабите по това време се нуждаят от хиперпространствен маяк. Такива маяци са разположени по протежението на всички космически пътища и служат за ориентировка - нещо като радио-кулите, които показват пътя на самолетите при кацане. Около 1000 г. ПБЯ космическите кораби напредват достатъчно, за да могат да изчисляват хиперпространствените курсове сами и нуждата от такива маяци изчезва. По времето на ToR обаче, хората пътуват следвайки именно такива маяци.
Да речем, че се опитваш да стигнеш до планетата Х. По пътя до нея има разположени 20 таква маяка. Ти тръгваш от своята планета и калкулираш курса до първия маяк. Стигнеш ли до него, той ти праща данни, чрез които калкулираш курса си до втория маяк. Стигнеш ли до втория, той ти дава данни, чрез които калкулираш курса до третия... и така, докато изминеш всички 20 и стигнеш до планетата Х. Пътуването от Ядрото до Външния кръг по този начин може да отнеме месеци.
Комуникациите и сензорите са доста ненадеждни. Всякакви природни феномвни могат да ги заглушат или заблудят, освен ако сигналът не е подсилен чрез маяк-посредник. Конкретно сензорите не са толкова чувствителни и могат да долавят само опасни нива на радиация, големи обекти (като кораби и астероиди), температура, налягане и големи концентрации на живи същества.. По-дребните детайли обаче са неуловими и могат да бъдат уловени само ръчно, от специално назначен за това оператор.
Може би най-фрапиращото за редовия фен е използването на
огнестрелни оръжия. Макар че лазерните такива се използват все по-широко, на много планети предоминантното оръжие все още е автомат, стрелящ с с оловни куршуми. Както в реалния свят. Много е забавно да наблюдаваш шока на филмар, който току-що е разбрал това.
Demon__Hunter написа:В KotOR 2 Крея говореше за Истинските сити.Тези оцелелите от от Великата хиперпространствена война, наследниците на Нага Садоу и Марка Рагнос (или Рагнъс?).Тези ,които могат да манипулират Силата до такава степен ,че да създават живот от нищото или да го деформират както им хареса.Тези ,за които , всички технологии ,дроиди,кораби и пр. са ненужни и безполезни играчки,защото чрез Силата те могат създадат или унищожат всичко.Добре ,ама ситите ,които атакуваха джедайският храм в трейлъра си бяха съвсем "обикновени".И изобщо цялата тази Ситска империя разчита прекалено много на технологиите отколкото на ситска алхимия и магия ,както ги описа Крея.Когато излезе играта ,очаквам наистина добро обяснение ,защо се е получило така...
Чакай, чакай, къде Крея споменава подобни неща?
Тя казва, че древните сити са били по-могъщи от сегашните и са притежавали способности, за които днешните джедаи не могат да мечтаят. Никъде не е споменато, че не са се нуждаели от технология. Как мислиш се е водила Великата хиперпространствена война - без кораби и бластери ли? А ситската алхимия е много рядко умение - в цялата Империя вероятно има-няма 30 алхимици.
EDIT: "Ситска магия", лол
