Страница 50 от 206

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:28
от Tiny
Хайде стига глупости.
Back to the nerdism.
Знаехте ли, че има и Джедай Хът :D
Изображение
Beldorian the Hutt, за незапознатите.

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:29
от Минотавъра
Интервю.

Старо, но златно. Четирите страници са изпълнени с информация.

И една тъжна новина. Star Wars: The Clone Wars бива замразен за три седмици. Епизод 5, "Landing at Point Rain", ще бъде излъчен чак на 6 ноември.

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:33
от странник
Magneto666666 написа:Нов ъпдейт
http://www.swtor.com/info/holonet/timel ... e-bothawui и комикс
Клипа ме впечатли.Особено силно ми въздейства непоклатимата решителност и безграничната смелост на джедая и неговите подчинени.Просто поредното доказателсво за величието на джедаите и Републиката :rockon: ситофилите и империалистите да не се обаждат
Цялата тази битка ми напомни на битката при Термопилите - същият край и същото въздействие над развоя на войната .

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:36
от Минотавъра
@Tiny: Белдориан. Опитваме се да не говорим за него...

@Demon__Hunter: Последното, което един ситски воин би направил, е да презре храбростта. И стига с тия Термопили и чуждоземни глупости! Не на Термопилите, на Шипка прилича!

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:37
от TheStudge
Яка ли ше е неможах да разбера ?

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:37
от Минотавъра
guitar23 написа:Яка ли ше е неможах да разбера ?
Ами изчети темата.

На миналата страница съм дал линкове към 3 клипчета - изтегли ги.

Re:

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:42
от странник
Minotaur King написа:@Tiny: Белдориан. Опитваме се да не говорим за него...

@Demon__Hunter: Последното, което един ситски воин би направил, е да презре храбростта. И стига с тия Термопили и чуждоземни глупости! Не на Термопилите, на Шипка прилича!
Да ,ама при Шипка има Happy ending битката ,но в този случай - няма.

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:43
от the_presator
Разбира се че има- нали ситите побеждават!!!
Въпреки че им излиза много солено :lol:

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:43
от Минотавъра
Е как да няма? Имперските войски са принудени да се оттеглят с огромни загуби.

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:44
от странник
the_presator написа:Разбира се че има- нали ситите побеждават!!!
Да ,ама само за ситите :(

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:46
от Минотавъра
Бе ние да не сме гледали различни timeline-и?

Ситите са принудени да се изтеглят с огромни загуби - на всеки убит републикански войник са се падали по 10 имперски такива.

Re:

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:54
от странник
Minotaur King написа:Бе ние да не сме гледали различни timeline-и?

Ситите са принудени да се изтеглят с огромни загуби - на всеки убит републикански войник са се падали по 10 имперски такива.
Да така ,може да се каже че саможертвата им не е била напразна, но под Happy ending разбирам това те да оцелеят...

Публикувано на: 23 Окт 2009 22:55
от Минотавъра
Хепиенд е, защото са победили. Точната терминология в киното е "трагичен хепиенд".

Относно горния ти пост - всичко е относително разбира се. Хепиендът за джедаите би бил бедствие за ситите и обратно.

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 24 Окт 2009 00:11
от странник
Demon__Hunter написа: Та за играта имам ,само 2 критики, които може би са напълно неоснователни ,поради факта че играта не е завършена.
1. Щом деиствието се развива приблизително 3700 години преди филмите, то техниката ,обграждащият свят ,всичко трябва да носи някакси по-архаичен вид.От това ,което съм видял за сега ,не е така.Но,като се замисля ,това не е голям проблем,стига играта да доставя удоволствие като двата KotOR-ра(че дано и по-голямо).
2.В KotOR 2 Крея говореше за Истинските сити.Тези оцелелите от от Великата хиперпространствена война, наследниците на Нага Садоу и Марка Рагнос (или Рагнъс?).Тези ,които могат да манипулират Силата до такава степен ,че да създават живот от нищото или да го деформират както им хареса.Тези ,за които , всички технологии ,дроиди,кораби и пр. са ненужни и безполезни играчки,защото чрез Силата те могат създадат или унищожат всичко.Добре ,ама ситите ,които атакуваха джедайският храм в трейлъра си бяха съвсем "обикновени".И изобщо цялата тази Ситска империя разчита прекалено много на технологиите отколкото на ситска алхимия и магия ,както ги описа Крея.Когато излезе играта ,очаквам наистина добро обяснение ,защо се е получило така...
Това е по-стар написан от мен пост ,но въпреки това ,искам Краля Минотавър да го погледне ,за да ми каже да ли е съгласен с мен...

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 24 Окт 2009 07:11
от radi_bomb
Demon__Hunter написа:
Demon__Hunter написа: Та за играта имам ,само 2 критики, които може би са напълно неоснователни ,поради факта че играта не е завършена.
1. Щом деиствието се развива приблизително 3700 години преди филмите, то техниката ,обграждащият свят ,всичко трябва да носи някакси по-архаичен вид.От това ,което съм видял за сега ,не е така.Но,като се замисля ,това не е голям проблем,стига играта да доставя удоволствие като двата KotOR-ра(че дано и по-голямо).
2.В KotOR 2 Крея говореше за Истинските сити.Тези оцелелите от от Великата хиперпространствена война, наследниците на Нага Садоу и Марка Рагнос (или Рагнъс?).Тези ,които могат да манипулират Силата до такава степен ,че да създават живот от нищото или да го деформират както им хареса.Тези ,за които , всички технологии ,дроиди,кораби и пр. са ненужни и безполезни играчки,защото чрез Силата те могат създадат или унищожат всичко.Добре ,ама ситите ,които атакуваха джедайският храм в трейлъра си бяха съвсем "обикновени".И изобщо цялата тази Ситска империя разчита прекалено много на технологиите отколкото на ситска алхимия и магия ,както ги описа Крея.Когато излезе играта ,очаквам наистина добро обяснение ,защо се е получило така...
Това е по-стар написан от мен пост ,но въпреки това ,искам Краля Минотавър да го погледне ,за да ми каже да ли е съгласен с мен...
Хмм, може би защото Републиката има войска?И джедай.

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 24 Окт 2009 10:15
от sub_zero01
Tiny ами аз знам и за Ewok jedi :D Изображение :)

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 24 Окт 2009 10:17
от SWfan
Welcome SuB_ZeRo01
Мече джедай...да плача или да се смея
За битката бих казал,че наистина е една от най-геройчните в джедайските архиви и куражът им ще е запомнен за дълго

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 24 Окт 2009 10:55
от sub_zero01
Мерси за топлото посрещане в форума Magneto666666,да ти кажа и аз мисля като теб :)

Re: SW: The Old Republic

Публикувано на: 24 Окт 2009 11:23
от Дади
Сторито тоя път е изумително лейм. Дори по-лейм от "агентите на Империята отравяли враговете на Мандалор" :lol:

Империята напада Ботауи, НО! Там има републиканска флота? Що? :Д И после ония си тръгват и оставят съвсееем малко войници? Що? И после те се бият и отблъскват десет пъти по-голяма войска, която, естествено, е ръководена от некадърници. Що? :Д И накрая те умират, ама и Империята си тръгва? ЩО, бре, що не взривите щита и не бомбардирате планетата :lol:

Публикувано на: 24 Окт 2009 14:50
от Минотавъра
Demon__Hunter написа:Щом деиствието се развива приблизително 3700 години преди филмите, то техниката ,обграждащият свят ,всичко трябва да носи някакси по-архаичен вид.От това ,което съм видял за сега ,не е така.
Напротив, всичко е по-архаично. Сравни например спецификациите на Ebon Hawk и Millennium Falcon. И двете са правени по един и същи модел, от една и съща корпорация, но Соколът е на светлинни години пред Ястреба.

Пропулсните двигатели, макар изобретени преди две хиляди години, все още са много по-назад от тези по времето на Палпатин. Всички превозни средства - от автомобили до изтребители - са по-бавни, с по-ниска маневреност, по-слабо въоръжение и обикновено консумират много повече гориво. Повечето от тях разчитат единствено на умението на пилота - автопилотите са примитивни, а астромеханични дроиди като T3-M4 са изключително редки и скъпи.

Архаизмът се забелязва най-вече при астрогацията. За да пътуват из хиперпространството, корабите по това време се нуждаят от хиперпространствен маяк. Такива маяци са разположени по протежението на всички космически пътища и служат за ориентировка - нещо като радио-кулите, които показват пътя на самолетите при кацане. Около 1000 г. ПБЯ космическите кораби напредват достатъчно, за да могат да изчисляват хиперпространствените курсове сами и нуждата от такива маяци изчезва. По времето на ToR обаче, хората пътуват следвайки именно такива маяци.

Да речем, че се опитваш да стигнеш до планетата Х. По пътя до нея има разположени 20 таква маяка. Ти тръгваш от своята планета и калкулираш курса до първия маяк. Стигнеш ли до него, той ти праща данни, чрез които калкулираш курса си до втория маяк. Стигнеш ли до втория, той ти дава данни, чрез които калкулираш курса до третия... и така, докато изминеш всички 20 и стигнеш до планетата Х. Пътуването от Ядрото до Външния кръг по този начин може да отнеме месеци.

Комуникациите и сензорите са доста ненадеждни. Всякакви природни феномвни могат да ги заглушат или заблудят, освен ако сигналът не е подсилен чрез маяк-посредник. Конкретно сензорите не са толкова чувствителни и могат да долавят само опасни нива на радиация, големи обекти (като кораби и астероиди), температура, налягане и големи концентрации на живи същества.. По-дребните детайли обаче са неуловими и могат да бъдат уловени само ръчно, от специално назначен за това оператор.

Може би най-фрапиращото за редовия фен е използването на огнестрелни оръжия. Макар че лазерните такива се използват все по-широко, на много планети предоминантното оръжие все още е автомат, стрелящ с с оловни куршуми. Както в реалния свят. Много е забавно да наблюдаваш шока на филмар, който току-що е разбрал това.
Demon__Hunter написа:В KotOR 2 Крея говореше за Истинските сити.Тези оцелелите от от Великата хиперпространствена война, наследниците на Нага Садоу и Марка Рагнос (или Рагнъс?).Тези ,които могат да манипулират Силата до такава степен ,че да създават живот от нищото или да го деформират както им хареса.Тези ,за които , всички технологии ,дроиди,кораби и пр. са ненужни и безполезни играчки,защото чрез Силата те могат създадат или унищожат всичко.Добре ,ама ситите ,които атакуваха джедайският храм в трейлъра си бяха съвсем "обикновени".И изобщо цялата тази Ситска империя разчита прекалено много на технологиите отколкото на ситска алхимия и магия ,както ги описа Крея.Когато излезе играта ,очаквам наистина добро обяснение ,защо се е получило така...
Чакай, чакай, къде Крея споменава подобни неща?

Тя казва, че древните сити са били по-могъщи от сегашните и са притежавали способности, за които днешните джедаи не могат да мечтаят. Никъде не е споменато, че не са се нуждаели от технология. Как мислиш се е водила Великата хиперпространствена война - без кораби и бластери ли? А ситската алхимия е много рядко умение - в цялата Империя вероятно има-няма 30 алхимици.

EDIT: "Ситска магия", лол :)