Star Wars: The Old Republic

Игри за PC
Публикувай отговор
Аватар
Tiny
но с големо съ̀рце
Мнения: 4847
Регистриран на: 14 Май 2005 18:21
В момента играе: A dance with rogues
Местоположение: The city of Neverwinter
Обратна връзка:

Re: SW: The Old Republic

Мнение от Tiny »

Хайде стига глупости.
Back to the nerdism.
Знаехте ли, че има и Джедай Хът :D
Изображение
Beldorian the Hutt, за незапознатите.
A man was hospitalized with 6 plastic horses up his ass. The doctors described his condition as stable.
Минотавъра
Мнения: 1732
Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
В момента играе: Mozilla Firefox
Местоположение: Гори тилилейски
Обратна връзка:

Мнение от Минотавъра »

Интервю.

Старо, но златно. Четирите страници са изпълнени с информация.

И една тъжна новина. Star Wars: The Clone Wars бива замразен за три седмици. Епизод 5, "Landing at Point Rain", ще бъде излъчен чак на 6 ноември.
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...

Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
странник
Мнения: 550
Регистриран на: 24 Юни 2009 11:47

Re: SW: The Old Republic

Мнение от странник »

Magneto666666 написа:Нов ъпдейт
http://www.swtor.com/info/holonet/timel ... e-bothawui и комикс
Клипа ме впечатли.Особено силно ми въздейства непоклатимата решителност и безграничната смелост на джедая и неговите подчинени.Просто поредното доказателсво за величието на джедаите и Републиката :rockon: ситофилите и империалистите да не се обаждат
Цялата тази битка ми напомни на битката при Термопилите - същият край и същото въздействие над развоя на войната .
Минотавъра
Мнения: 1732
Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
В момента играе: Mozilla Firefox
Местоположение: Гори тилилейски
Обратна връзка:

Мнение от Минотавъра »

@Tiny: Белдориан. Опитваме се да не говорим за него...

@Demon__Hunter: Последното, което един ситски воин би направил, е да презре храбростта. И стига с тия Термопили и чуждоземни глупости! Не на Термопилите, на Шипка прилича!
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...

Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
Аватар
TheStudge
Мнения: 94
Регистриран на: 23 Авг 2009 09:15
В момента играе: Mass Effect , NFS Hot Pursuit , FIFA 14
Местоположение: на Земята

Re: SW: The Old Republic

Мнение от TheStudge »

Яка ли ше е неможах да разбера ?
Минотавъра
Мнения: 1732
Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
В момента играе: Mozilla Firefox
Местоположение: Гори тилилейски
Обратна връзка:

Мнение от Минотавъра »

guitar23 написа:Яка ли ше е неможах да разбера ?
Ами изчети темата.

На миналата страница съм дал линкове към 3 клипчета - изтегли ги.
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...

Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
странник
Мнения: 550
Регистриран на: 24 Юни 2009 11:47

Re:

Мнение от странник »

Minotaur King написа:@Tiny: Белдориан. Опитваме се да не говорим за него...

@Demon__Hunter: Последното, което един ситски воин би направил, е да презре храбростта. И стига с тия Термопили и чуждоземни глупости! Не на Термопилите, на Шипка прилича!
Да ,ама при Шипка има Happy ending битката ,но в този случай - няма.
Аватар
the_presator
Мнения: 2711
Регистриран на: 06 Фев 2009 21:49
В момента играе: CSS, SW: Empire at War, Legacy of Kain
Местоположение: Стара Загора
Обратна връзка:

Re: SW: The Old Republic

Мнение от the_presator »

Разбира се че има- нали ситите побеждават!!!
Въпреки че им излиза много солено :lol:
TheChosen1 написа:даджайците
Минотавъра
Мнения: 1732
Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
В момента играе: Mozilla Firefox
Местоположение: Гори тилилейски
Обратна връзка:

Мнение от Минотавъра »

Е как да няма? Имперските войски са принудени да се оттеглят с огромни загуби.
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...

Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
странник
Мнения: 550
Регистриран на: 24 Юни 2009 11:47

Re: SW: The Old Republic

Мнение от странник »

the_presator написа:Разбира се че има- нали ситите побеждават!!!
Да ,ама само за ситите :(
Минотавъра
Мнения: 1732
Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
В момента играе: Mozilla Firefox
Местоположение: Гори тилилейски
Обратна връзка:

Мнение от Минотавъра »

Бе ние да не сме гледали различни timeline-и?

Ситите са принудени да се изтеглят с огромни загуби - на всеки убит републикански войник са се падали по 10 имперски такива.
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...

Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
странник
Мнения: 550
Регистриран на: 24 Юни 2009 11:47

Re:

Мнение от странник »

Minotaur King написа:Бе ние да не сме гледали различни timeline-и?

Ситите са принудени да се изтеглят с огромни загуби - на всеки убит републикански войник са се падали по 10 имперски такива.
Да така ,може да се каже че саможертвата им не е била напразна, но под Happy ending разбирам това те да оцелеят...
Минотавъра
Мнения: 1732
Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
В момента играе: Mozilla Firefox
Местоположение: Гори тилилейски
Обратна връзка:

Мнение от Минотавъра »

Хепиенд е, защото са победили. Точната терминология в киното е "трагичен хепиенд".

Относно горния ти пост - всичко е относително разбира се. Хепиендът за джедаите би бил бедствие за ситите и обратно.
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...

Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
странник
Мнения: 550
Регистриран на: 24 Юни 2009 11:47

Re: SW: The Old Republic

Мнение от странник »

Demon__Hunter написа: Та за играта имам ,само 2 критики, които може би са напълно неоснователни ,поради факта че играта не е завършена.
1. Щом деиствието се развива приблизително 3700 години преди филмите, то техниката ,обграждащият свят ,всичко трябва да носи някакси по-архаичен вид.От това ,което съм видял за сега ,не е така.Но,като се замисля ,това не е голям проблем,стига играта да доставя удоволствие като двата KotOR-ра(че дано и по-голямо).
2.В KotOR 2 Крея говореше за Истинските сити.Тези оцелелите от от Великата хиперпространствена война, наследниците на Нага Садоу и Марка Рагнос (или Рагнъс?).Тези ,които могат да манипулират Силата до такава степен ,че да създават живот от нищото или да го деформират както им хареса.Тези ,за които , всички технологии ,дроиди,кораби и пр. са ненужни и безполезни играчки,защото чрез Силата те могат създадат или унищожат всичко.Добре ,ама ситите ,които атакуваха джедайският храм в трейлъра си бяха съвсем "обикновени".И изобщо цялата тази Ситска империя разчита прекалено много на технологиите отколкото на ситска алхимия и магия ,както ги описа Крея.Когато излезе играта ,очаквам наистина добро обяснение ,защо се е получило така...
Това е по-стар написан от мен пост ,но въпреки това ,искам Краля Минотавър да го погледне ,за да ми каже да ли е съгласен с мен...
Аватар
radi_bomb
Мнения: 424
Регистриран на: 14 Апр 2009 19:27

Re: SW: The Old Republic

Мнение от radi_bomb »

Demon__Hunter написа:
Demon__Hunter написа: Та за играта имам ,само 2 критики, които може би са напълно неоснователни ,поради факта че играта не е завършена.
1. Щом деиствието се развива приблизително 3700 години преди филмите, то техниката ,обграждащият свят ,всичко трябва да носи някакси по-архаичен вид.От това ,което съм видял за сега ,не е така.Но,като се замисля ,това не е голям проблем,стига играта да доставя удоволствие като двата KotOR-ра(че дано и по-голямо).
2.В KotOR 2 Крея говореше за Истинските сити.Тези оцелелите от от Великата хиперпространствена война, наследниците на Нага Садоу и Марка Рагнос (или Рагнъс?).Тези ,които могат да манипулират Силата до такава степен ,че да създават живот от нищото или да го деформират както им хареса.Тези ,за които , всички технологии ,дроиди,кораби и пр. са ненужни и безполезни играчки,защото чрез Силата те могат създадат или унищожат всичко.Добре ,ама ситите ,които атакуваха джедайският храм в трейлъра си бяха съвсем "обикновени".И изобщо цялата тази Ситска империя разчита прекалено много на технологиите отколкото на ситска алхимия и магия ,както ги описа Крея.Когато излезе играта ,очаквам наистина добро обяснение ,защо се е получило така...
Това е по-стар написан от мен пост ,но въпреки това ,искам Краля Минотавър да го погледне ,за да ми каже да ли е съгласен с мен...
Хмм, може би защото Републиката има войска?И джедай.
Аватар
sub_zero01
Мнения: 18
Регистриран на: 23 Окт 2009 20:32
Местоположение: Лясковец (област В.Търново)
Обратна връзка:

Re: SW: The Old Republic

Мнение от sub_zero01 »

Tiny ами аз знам и за Ewok jedi :D Изображение :)
В армията на сепаратистите доставили нови супер компютри. Генерал Гривъс пита единия:
- Сега да нападаме или да отстъпваме?
Компютърът отговаря:
- Да.
- Какво да? - попитал генералът. Компютърът дълбоко се замислил и отговорил:
- Да сър!
SWfan
Мнения: 528
Регистриран на: 23 Авг 2009 17:10

Re: SW: The Old Republic

Мнение от SWfan »

Welcome SuB_ZeRo01
Мече джедай...да плача или да се смея
За битката бих казал,че наистина е една от най-геройчните в джедайските архиви и куражът им ще е запомнен за дълго
Аватар
sub_zero01
Мнения: 18
Регистриран на: 23 Окт 2009 20:32
Местоположение: Лясковец (област В.Търново)
Обратна връзка:

Re: SW: The Old Republic

Мнение от sub_zero01 »

Мерси за топлото посрещане в форума Magneto666666,да ти кажа и аз мисля като теб :)
В армията на сепаратистите доставили нови супер компютри. Генерал Гривъс пита единия:
- Сега да нападаме или да отстъпваме?
Компютърът отговаря:
- Да.
- Какво да? - попитал генералът. Компютърът дълбоко се замислил и отговорил:
- Да сър!
Аватар
Дади
Мнения: 2965
Регистриран на: 14 Май 2004 18:33
В момента играе: Рефреш на PCM форума (epik high score!)
Местоположение: Лолиландия
Обратна връзка:

Re: SW: The Old Republic

Мнение от Дади »

Сторито тоя път е изумително лейм. Дори по-лейм от "агентите на Империята отравяли враговете на Мандалор" :lol:

Империята напада Ботауи, НО! Там има републиканска флота? Що? :Д И после ония си тръгват и оставят съвсееем малко войници? Що? И после те се бият и отблъскват десет пъти по-голяма войска, която, естествено, е ръководена от некадърници. Що? :Д И накрая те умират, ама и Империята си тръгва? ЩО, бре, що не взривите щита и не бомбардирате планетата :lol:
"Properly read, the Bible is the most potent force for atheism ever conceived." — Isaac Asimov.
Минотавъра
Мнения: 1732
Регистриран на: 08 Фев 2004 14:09
В момента играе: Mozilla Firefox
Местоположение: Гори тилилейски
Обратна връзка:

Мнение от Минотавъра »

Demon__Hunter написа:Щом деиствието се развива приблизително 3700 години преди филмите, то техниката ,обграждащият свят ,всичко трябва да носи някакси по-архаичен вид.От това ,което съм видял за сега ,не е така.
Напротив, всичко е по-архаично. Сравни например спецификациите на Ebon Hawk и Millennium Falcon. И двете са правени по един и същи модел, от една и съща корпорация, но Соколът е на светлинни години пред Ястреба.

Пропулсните двигатели, макар изобретени преди две хиляди години, все още са много по-назад от тези по времето на Палпатин. Всички превозни средства - от автомобили до изтребители - са по-бавни, с по-ниска маневреност, по-слабо въоръжение и обикновено консумират много повече гориво. Повечето от тях разчитат единствено на умението на пилота - автопилотите са примитивни, а астромеханични дроиди като T3-M4 са изключително редки и скъпи.

Архаизмът се забелязва най-вече при астрогацията. За да пътуват из хиперпространството, корабите по това време се нуждаят от хиперпространствен маяк. Такива маяци са разположени по протежението на всички космически пътища и служат за ориентировка - нещо като радио-кулите, които показват пътя на самолетите при кацане. Около 1000 г. ПБЯ космическите кораби напредват достатъчно, за да могат да изчисляват хиперпространствените курсове сами и нуждата от такива маяци изчезва. По времето на ToR обаче, хората пътуват следвайки именно такива маяци.

Да речем, че се опитваш да стигнеш до планетата Х. По пътя до нея има разположени 20 таква маяка. Ти тръгваш от своята планета и калкулираш курса до първия маяк. Стигнеш ли до него, той ти праща данни, чрез които калкулираш курса си до втория маяк. Стигнеш ли до втория, той ти дава данни, чрез които калкулираш курса до третия... и така, докато изминеш всички 20 и стигнеш до планетата Х. Пътуването от Ядрото до Външния кръг по този начин може да отнеме месеци.

Комуникациите и сензорите са доста ненадеждни. Всякакви природни феномвни могат да ги заглушат или заблудят, освен ако сигналът не е подсилен чрез маяк-посредник. Конкретно сензорите не са толкова чувствителни и могат да долавят само опасни нива на радиация, големи обекти (като кораби и астероиди), температура, налягане и големи концентрации на живи същества.. По-дребните детайли обаче са неуловими и могат да бъдат уловени само ръчно, от специално назначен за това оператор.

Може би най-фрапиращото за редовия фен е използването на огнестрелни оръжия. Макар че лазерните такива се използват все по-широко, на много планети предоминантното оръжие все още е автомат, стрелящ с с оловни куршуми. Както в реалния свят. Много е забавно да наблюдаваш шока на филмар, който току-що е разбрал това.
Demon__Hunter написа:В KotOR 2 Крея говореше за Истинските сити.Тези оцелелите от от Великата хиперпространствена война, наследниците на Нага Садоу и Марка Рагнос (или Рагнъс?).Тези ,които могат да манипулират Силата до такава степен ,че да създават живот от нищото или да го деформират както им хареса.Тези ,за които , всички технологии ,дроиди,кораби и пр. са ненужни и безполезни играчки,защото чрез Силата те могат създадат или унищожат всичко.Добре ,ама ситите ,които атакуваха джедайският храм в трейлъра си бяха съвсем "обикновени".И изобщо цялата тази Ситска империя разчита прекалено много на технологиите отколкото на ситска алхимия и магия ,както ги описа Крея.Когато излезе играта ,очаквам наистина добро обяснение ,защо се е получило така...
Чакай, чакай, къде Крея споменава подобни неща?

Тя казва, че древните сити са били по-могъщи от сегашните и са притежавали способности, за които днешните джедаи не могат да мечтаят. Никъде не е споменато, че не са се нуждаели от технология. Как мислиш се е водила Великата хиперпространствена война - без кораби и бластери ли? А ситската алхимия е много рядко умение - в цялата Империя вероятно има-няма 30 алхимици.

EDIT: "Ситска магия", лол :)
Remember when you could play multiplayer without 15-year-olds insulting your mother or questioning your sexuality? Good times...

Алкохола - враг на пола, с плодов сок - към полов скок!
Публикувай отговор