Страница 40 от 54

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 09 Мар 2012 22:28
от thewhitestig
Какви са главните решения които взехте?

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 09 Мар 2012 22:30
от iddqd
Главно решение да не игаря играта. Още в единицата го взех и е едно наистина много добро решение. Препоръчвам го на всички.

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 09 Мар 2012 22:52
от Vermic
iddqd написа:Главно решение да не игаря играта. Още в единицата го взех и е едно наистина много добро решение. Препоръчвам го на всички.
Дано никога да нямаш деца че си толкова прост.

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 09 Мар 2012 23:05
от SolidSatan
thewhitestig написа:Какви са главните решения които взехте?

Най-тежкото ми решение беше да избера
Spoiler for :
Гетовете пред Куорианците :evil: , нз колко силни са последните ама Гетовете 600 military аssets дадоха деба, множко си е :)

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 09 Мар 2012 23:16
от kFp_Kamko
Абе защо не мога да кацна на планетата Дакууна или по някакав начин да взаимодействам с нея? Имам 2 куеста при нея , но просто нямам опция да намеря артефакта или другия куест - да и спася обитателите... Някакви идеи ? СПОЙЛЕР !!!!!!!!!! Кооооолко тъжно ми стана като избрах Гетите пред Куорите и Тали се самоуби :Х само ако знаех.......Ся ще трябва да еба Тсони :(((

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 09 Мар 2012 23:18
от iddqd
Кви деца бе циганин? Тука да не сме в циганската ти катуна дето раждате на по 10. Ти дано да дориш тризнаци през гъза си.

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 09 Мар 2012 23:45
от doom123
Jedi Knight написа:До последните десет минути е невероятно. След това не е за вярване...
Четох във форума им какъв е бил оригиналния край, както го е замислил Капришин още на времето, и сравнявайки го с тоя дрисек дето го сервира новия им сценарист, ми се иска да го ритам докато не си изплюе топките...
Ще споделиш ли какъв е бил оригиналния край.

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 10 Мар 2012 00:33
от Jedi Knight
В спойлер таговете са оригиналния и края който е в играта.

http://www.ign.com/boards/threads/somet ... 250066288/

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 10 Мар 2012 00:38
от Firzen
kFp_Kamko написа:Абе защо не мога да кацна на планетата Дакууна или по някакав начин да взаимодействам с нея? Имам 2 куеста при нея , но просто нямам опция да намеря артефакта или другия куест - да и спася обитателите... Някакви идеи ?
Десен бутон близо до Dekuna за да хванеш на радара, че там има нещо?
И двата куеста се "минават" като пуснеш проба, няма кацане.

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 10 Мар 2012 01:06
от BadZealot
Абе в репака в замундата има ли
Spoiler for :
мисията дето земаш протеана
че се още чудя коя версия да изтеглия.

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 10 Мар 2012 03:47
от The Grim Reaper
SHEPARD DIES
SHEPARD DIES

Пичове мерси, че се размрънкяхте за края на играта, та не бях с очакванията за нещо велико, каквото подобава на игра като тази. Или поне на първата и част.
В крайна сметка не съм разочарован. Краят е тъповат, но заради вас очаквах да е още по-зле, например напълно отворен. Сега съм със смесени чувства и сърбеж по скротума.

Дори с тъпия си философски избор, ако го бяха направили като последния Deus Ex, щеше да е красиво.
Но не е.
Тъповато е.

Кур.
Мас Ефект УМРЕ.

Badassfully
Изображение

ЕДИТ: kFp_Kamko , излез от Цитаделата и пак влез и се върни при тъпия Елкор и му кажи за шибанта му Dekuuna. Нема толко бъгави сайд куестове.

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 10 Мар 2012 08:34
от {SuPa-1337-Killa}
^^
аре еби си майката ве педераст гаден :x

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 10 Мар 2012 09:03
от kFp_Kamko
Firzen написа:
kFp_Kamko написа:Абе защо не мога да кацна на планетата Дакууна или по някакав начин да взаимодействам с нея? Имам 2 куеста при нея , но просто нямам опция да намеря артефакта или другия куест - да и спася обитателите... Някакви идеи ?
Десен бутон близо до Dekuna за да хванеш на радара, че там има нещо?
И двата куеста се "минават" като пуснеш проба, няма кацане.
Проблема е , че куестите са ми активни и ги имам в журнала , но като сканирам планетата не намира нищо ... стой си неактивна :@

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 10 Мар 2012 10:58
от разбивача 4
Края не ме кефи графиката е ужасна и играта е много кратка за рпг.Сега трябва да я трия от компа

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 10 Мар 2012 12:29
от thewhitestig
разбивача 4 написа:Края не ме кефи графиката е ужасна и играта е много кратка за рпг.Сега трябва да я трия от компа
Как няма да ти е кратка като правиш само Priority мисиите. Имаш достатъчно сайд куестове.

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 10 Мар 2012 13:51
от Firzen
Финалът щеше да е в пъти по-добър, ако
Spoiler for :
всичко свършваше със сцената, когато Андерсън и Шепард гледат към Земята и си говорят
!

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 10 Мар 2012 19:13
от The Grim Reaper
Firzen написа:Финалът щеше да е в пъти по-добър, ако
Spoiler for :
всичко свършваше със сцената, когато Андерсън и Шепард гледат към Земята и си говорят
!
TRUE :!:

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 11 Мар 2012 00:39
от Раскольников
Firzen написа:Финалът щеше да е в пъти по-добър, ако
Spoiler for :
всичко свършваше със сцената, когато Андерсън и Шепард гледат към Земята и си говорят
!
+1

Иначе току що я завърших...
В крайна сметка, след епичната 1ва част и обещаващата 2ра, Mass Effect 3 ме остави с адски странен и силен "meh" вкус...

Най-малкото заради момена в който се усетих че играя заглавие от Bioware ,в което най-изпипаната консистентна и неотменно забавна част е стрелбата и битките....
Историята се беше стандартното "митологично" клише, а за "RPG" системата да не говорим...В играта вече дори няма инвентар да му се невиди...

Начина по който е организирана играта до толкова те предразполага да я възприемаш като 3rd Person Shooter че в един момент дори ти става досадно да мислиш за параметрите на оръжията и караш с каквото имаш(аз за цялата игра съм си сменил оръжията точно 3 пъти, а бронята 2)

За сметка на това имаше моменти, особенно на Тесия и в Базата на Cerberus , когато това колко добре работи бойната система и адреналина от нея ми бяха просто "wow"...

Сега - всичко това щеше да е прекрасно като Mass Effect не беше ШИБАНО РПГ В КОЕТО НИТО ВЕДНЪЖ НЕ СЕ ПОЧУСТВАХ СЯКАШ РЕАЛНО ИГРАЯ РОЛЯ, А ПРОСТО ГЛЕДАМ ОТСТРАНИ ПУСКАЙКИ ПО НЯКОЙ ЗЛОБЕН/МИЛИЧЪК КОМЕНТАР от време на време...

Ако гледаме обективно , единствените ситуации в които избора на играча можеше да има значение бяха свързани със ситуации от предните части - Проблема с кроганите и войната между Куариан и Гет. В всички "нови" ситуации и дилеми избора на Шепард е чисто козметичен.
Понякога даже се усещаше че изборът влияе точно за една реплика, а след това диалогът рязко прескача обратно в оригиналната си полоса.
Явно на Bioware/EA им е писнало да влагат ресурси в реално разклоняващ се сюжет, ако могат просто да ти дадът избора как да се държиш, и това да е достатъчно за повечето играчи....

Другото , което ме подразни беше не толкова идеята за хомо-връзките и тн. а че играта буквално се опитва да ти натрие в носа колко либерана и толерантна е....Нямам нищо против хомосексуалните връзки - нито в истинския живот , нито в игра. Това което обаче ме подразни и беше почти комично е че ВСИЧКО ЖИВО - ЖЕНА,МЪЖ, ИЗВЪНЗЕМНО СЕ НАТИСКА НА ШЕПЪРД. Примери:
-Стар боен другар(Кайдан), който на теория би трябвало да знае че съм имал връзка с Ашли започва да те сваля в болницата и да ти реве на рамото, говорейки за това колко много има да каже но не може(Демек - колко In The Closet хомо е)
-Миранда, която на моя Шепърд му беше хипер неприятна 2рата игра изведнъж започва да ти се обяснява из цитаделата как иска да е с теб, но не може.(ВТФ - Мразех го в червата това НПЦ и бяха в ужасни отношения)
-Пилота на совалката ти оставя съобщение да го видиш в трюма, само за да ти се разреве как е изгубил съпруга си и колко е самотен (ВТФ???!)
-Лиара на 3 пъти и казах "Не - всичко е в миналото! НЕ! НЕ ЩА МА!". До последната мисия нови и нови кътсцени и опити да ми натирят връзка. Даже в един момент тя ти предлага "подарък", който в крайна сметка е еквивалента на секс за нейнара раса...Отново - независимо от отношения, коментари и тн...
-ВСИЧКИ Важни Персонажи минават през капитанската каюта и имат многозначителни диалози със Шепард вътре...
-Гаръс,Кайдан,Лиара, Тали - всеки от тях има поне една кът-сцена на Цитаделата, която можеш да превърнеш в "среща"....
-Тали и тя като Лиара, само че там поне зависи как ще разрешиш куеста и...


Добре пак че Рекс и Легион не тръгнаха да ме свалят че това вече щеше да е....
Просто Байоуеър са отделили толково много време,внимали и услие на романтичните връзки, че в опита си да развият всички възможни ситуации еднакво стават смешни - Едва ли не оставаш с впечатление че Шепард живее в галактика, в която всички са някакви нимфомани, който чакат да им скочиш...
И въпреки че отделните сюжетни нишки може да работят добре, като поставиш играча в ситуация в която буквално на всеки 5 минути някой се опитва да го сваля ефекта се губи изцяло...

В същото време основния сюжет за Риипърите, Цитаделата, Вселената и всичко останало , особенно последната 3ретина - След войната между Куориан и Гет - ми се стори меко казано недоразвита и претупана. Сякаш е трябвало да бъде много по-мащабна и добре развита, а не са имали време(Въпреки че са имали и идеите и бюджета)

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 11 Мар 2012 03:36
от Cpl. D.Hicks
Ерджан написа:
Firzen написа:Финалът щеше да е в пъти по-добър, ако
Spoiler for :
всичко свършваше със сцената, когато Андерсън и Шепард гледат към Земята и си говорят
!
TRUE :!:
Amen to that!

Re: Mass Effect 3

Публикувано на: 11 Мар 2012 05:06
от The Grim Reaper
Раскольников написа:...
+1 на всичко.
И не знам дали знаеш, но в момента в който приемеш една връзка, останалите се блокират. Няма го онова епично чувство за прекрасно разработена игра като в първата, където ако тръгнеш да сваляш и Ашли и Лиара, по едно време те сгащват двете и ти обясняват че си курва и те карат да избереш едната.
Например в третата казах на Ашли че тя ме е изоставила, след това наебах Миранда, влизайки в роля, и очаквайки след като Ашли се върне на кораба да мога да избера романса с нея.
Кур. Останах с тъпата Миранда.
В тази игра можеш да си педераст, но при всички случаи си моногамен педераст. И Цитаделата е пълна с лесбийки.

Изборите в играта са пълна простотия, освен тези отнасящи се до военната ти мощ. Най-големия е, че можеш да съюзиш гетите и куорианите.
Репликите са абсолютно безсмислени, и това беше очевидно още с гениалната идея да можеш въобще да ги изключиш, но все пак имахме надежди. Избираш реплика, Шепард наистина казва нещо различно, може да получи максимум един уникален отговор, след което разговора продължава по план, или просто се пропускат 2-3 реплики. И пак същото. На практика няма никакво значение, освен когато са paragon/renegade репликите отнасящи се до военната мощ. А повече ме кефеха диалозите в които трябва да избереш между два отговора казващи едно и също, но най-яки определено бяха тези, в които просто башваш спейса докато събеседника ти не приключи с това, което има да каже. Ако сте свикнали да го натискате по веднъж както в предишните игри и ако не влезете в диалог да разберете, че няма какво да се каже, пропуснали сте. И аз съм пропуснал доста преди да разбера тази поредна гениална идея.

Каквото и да се избере накрая,
Spoiler for :
Шепард умира, мас релетата се унищожават, разликата е във философските ти възгледи спрямо избора който си направил. На практика каквото и да избереш ти се показва почти едно и също... с различен цвят. НАЙ-ТЪПАТА ИДЕЯ за която и да е било игра, а за нещо толкова епично, за което имахме такива очаквания... Нямам думи.
Колкото това може да балансира нещата (а то не може), шутър елемента наистина е на ниво. Тоест на нивото на кръста ти с всичките "chest-high walls" и подобието на GoW. Но пък особено в последната мисия наистина има атмосфера и зрелищност. И даже става бая трудно, когато трябва да се биеш с по 4 брута и 2 баншината наведнъж. Това не знам как се минава на най-високата трудност. Но може би проблема е в моя сентинел, че нямах AP патрони.

Тази игра е RPG колкото и Call of Duty е RPG.
Но как да е, играта свърши, ако ви хване носталгията превъртете първата и си представете, че е съществувал само един рийпър.