@BaronZlovon - не си спойлвай, брат, изгради си мнение и ела да обсъждаме аз така като се надъхам за някоя игра и трейлъри не гледам, камо ли ревюта, че да говоря от лично моя позиция.
Иначе като цяло виждаш кой къде е, ама трудността не че е по-голяма или по-малка, а просто по-евтина, понеже много повече се разчита на брой лошквци на квадратен метър отколкото в единицата.
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 27 Юли 2014 07:20
от Труповоз
Dark Souls беше възхвалявана заради трудността, която те кара да се учиш да играеш и заради това, че фарменето взима много малка част от геймплея.
Dark Souls 2 има евтина трудност, и ако искаш да направиш нещо, която да ти да направи героя наистина силен, слагай 100 есетика в торбата и отивай да убиваш 1 бос/npc 20 пъти, преди да ти забрани да го спунваш отново.
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 27 Юли 2014 15:00
от Sean
На играта й липсва индивидуалност. Това е най-големия проблем. Всичко е толкова незапомнящо се. Аз я минах до половината и спрях.
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 27 Юли 2014 16:12
от dr_gilotin
Абе не знам какво и липсва, ама аз съм престрастен за момента, всяко свободно време я играя...
И както някой беше писал по-рано и гринда е забавен
Абе къде мога да се оредя с хийл ?
Къде се намира шопа ?
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 27 Юли 2014 16:25
от DarkAvenger89
имаш пръстени с регенерация. Първият се намира в сандък в castle of the giants(нещо такова беше). След 2рият бонфайър, където първоначално се намира една баба, слизаш по стълбата.Продължаваш напред и завиваш по един мост. Там трябва да има една врата, която се отключва със soldier key, който се намира в the last giant боса. Минаваш през вратата и там някъде в дъното е сандъка с тоя пръстен.
Под шопа не знам какво точно имаш предвид. Продавачи колкото щеш.ъъъ тоя който се явява като уникален е Гавлин/галвен/гивлен...нещо такова. Един дебелак, който се налива с бира. Намираш го в една сграда в пристанището, където стигаш по един тунел след като си убил DragonRider боса в tower of flame.(в същата сграда има сандък с greatsword, ама внимавай, че май че беше трапнат)
си ограничих играта до 30 фпс да видя как са нещата. След малко тестове не видях почти никаква разлика в това колко бързо се чупи оръжието, НО - може и да си внушавам - или щото прекарах маса време с ДС1 - движението на героя ми се струва малко по-нормално (не чак толкова припряно/забързано).
P.S. random comment от тубата с 25х :
guys the dark souls 2 dlc is so good heres how you access it:
-close dark souls 2
-open steam
-uninstall dark souls 2
-play dark souls 1
-enjoy a significantly improved gaming experience!
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 07:22
от BaronZlovon
пичове, положението е тежко!
пробвах да играя други игри - не става.
гледам кътсцените с празен поглед, не изпитвам наслада от самата игра... това и това...
а по принцип не съм такъв човек. в смисъл, ръшвам игрите, никога не съм бил фенбой и т.н...
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 08:54
от Nreth
Вземай PS3 и почвай Demon's soul тогаз
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 21:58
от DarkAvenger89
Познато ми е чувството. Пробвах тея дни си пусна диабло 3 като за отпочивка след the lаst sinner боса и през цялото време(не издържах повече от 20мин)си мислих "wtf is this this ?! is this even a game ?!?"
A ако порта на първата не беше толкова скапан сигурно щяха да ме погребат играейки я.
БТУ, пробвай RTS-та. квото и да си говорим винаги ще си остане най-добрият жанр във видео игрите, дори и да не е излизало нищо свястно последните 4,5 години
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:07
от hyper'
Бърз поглед защо Dark Souls 2 (a.k.a. Light Source 2 a.k.a. Non-stop Ambushes 2) е счупена на почти всяко ниво
Отново казвам, че има спойлери за DS1 и 2, така че четете и гледайте на собствен риск.
Spoiler for :
1. Forest of Fallen Giants - минаваш през една река и това е цялата горска местност. По-голямата част е в/около крепостта - нищо горско няма там. Неадекватно име.
2. Meчът с име Greatsword прилича и се води Ultra Greatsword. Неадекватно име.
3. Левел 75 съм, имам достатъчно STR и DEX да ползвам всяко намерено оръжие засега (и щитове), нося оптималните си дрехи, имам и енергия за 5 удара с great sword преди да свърши. За сравнение - през цялата DS1 винаги нещо не ми достигаше за да ползвам оптимален билд, до самия край. Малко я няма тръпката да нямам търпение да вдигам ниво.
4. В earthen peak (мелниците) като погледнеш нагоре има небе, но асансьорът те издига нагоре (?!) и изведнъж - цяла нова територия която има ЛАВА ЗА ПОД (?!?!??!). Да ходеше под земята щеше да е абсолютно логично, но лава в небето... В невидима отдолу територия явно... Ето обяснението: светът е претупан, територии се припокриват, както открих в миналия ми голям пост - онова с Mejula -> мястото с гигантите на платформите в морето, абе просто набързо скалъпен (което обяснява тъпите гледки тук-там, примери в миналия ми голям пост): https://www.youtube.com/watch?v=kshiTrSDles
5. Катаната на пичове от Iron Keep - не стига че Dex оръжията правят по-малко дмг на удар, ами тази удря със скоростта на меч, което я прави useless пред един обикновен меч.
6. Нещо от самото начало не беше наред с това море и ми отне известно време, преди да се усетя - този шот не е случаен, показва как морето, най-близката му част да речем започва от 2 км (+-1) - и е замъглено - ефект за далечина. ОК. Поглеждаме облаците и луната - обекти на десетки хиляди километри разстояние - перфектно виждащи се. Опаааааааа... Срали и мазали. Тоя ефект в единицата поне беше consistent, тука избирателно са го слагали и очевидно не където трябва.
7. Обожавам, когато едно малко ръбче е проблем за героя. 3-метрови босове са ок, но 30 см "стъпало" очевидно е непосилно за нашия badass герой...
8. Това е по-скоро поредният евтин трик от създателите - цветът на дъските е същият като камъните, за да може да ви ошашкат с поредния ambush в точка 9...
9. ...където има спасение, но понеже сте под напрежение, не се вижда къде е заради говняните еднакви цветове (отзад съм счупил едни от дъските, но се виждат ясно еднаквите цветове на камък и дърво (?!?) ):
10. И разбира се мегасчупеният Havok. Тук подозирам, че дори мобовете просто знаят, че тая игра е правена толкова през пръсти, че и те са "fuck it I won't even die properly":
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
от DarkAvenger89
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски.
за 4 съм съгласен its lame.
5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям.
Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие.
7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though
8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш.
10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
от DarkAvenger89
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски.
за 4 съм съгласен its lame.
5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям.
Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие.
7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though
8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш.
10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
от DarkAvenger89
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски.
за 4 съм съгласен its lame.
5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям.
Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие.
7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though
8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш.
10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
от DarkAvenger89
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски.
за 4 съм съгласен its lame.
5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям.
Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие.
7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though
8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш.
10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
от DarkAvenger89
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски.
за 4 съм съгласен its lame.
5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям.
Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие.
7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though
8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш.
10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
от DarkAvenger89
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски.
за 4 съм съгласен its lame.
5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям.
Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие.
7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though
8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш.
10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
от DarkAvenger89
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски.
за 4 съм съгласен its lame.
5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям.
Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие.
7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though
8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш.
10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
от DarkAvenger89
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски.
за 4 съм съгласен its lame.
5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям.
Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие.
7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though
8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш.
10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:37
от DarkAvenger89
тъп дабъл пост. сайта на ПСманиа е счупен. nevermind.
Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:55
от hyper'
О, не съвсем сериозни са си. Теб ако те кефят малоумно сложени ефекти като в 6., аз имам стандарти нещата да не са изпляскани, за да си показват графични гъзарийки.
Ако ти харесва оръжията да има объркани имена, дай да кръстим всичко Weapon и да се свършват тия мъки на девовете, к?
Аз като истиски играч със синдром на колекциониране си пазех в единицата всичките оръжия без ъпгрейди до 3/4 игра, после поотпуснах кесията, тук ако всички катани са слаби като тази, кел файда за тях. А иначе може би трябваше да спомена как всички DEX оръжия без halberd са си слабички и за еднакво време и stamina като цяло STR оръжията нанасят двойно (поне) повече дмг, което ме отказа да си правя DEX билд както се бях засилил.
За 7 проблемът е, че можеха да махнат първите 3 стъпала и да изглежда наистина високо, на още 1-2 места засега бях видял такива малки ръбчета. Проблемът не е в скриптирането, а в това, че в 2-ката има места, дето изглежда, че можеш да минеш по/през тях, а всъщност са стена.
Да слушаш, ма като дрънчиш с тия метали по теб... А и как само от звук да знам, че поредната доза 4 моба ше ми се изсипят?!
10 - като моб умре и се наклони на 70 градуса върви към усиране, когато умре и жезъла му като на пружина изхвръкне нанякъде се размирисва, но когато на няколко пъти при смърт се вградиха в стени и почнаха да вибрират, вече кафявата бомба беше пусната.
О и бтв ходенето по дъски не ме кефи лично мен. Зувич ми като изваден sample от движение на каруца, не се майтапя.
бтв номерът на постовете ти е достоен за ULTRAAAAAAAAAAA COMBOOOOOOOOO знам, че е от сайта