Ворици крафта беше до един момент, и пак беше много скъпо - кежуъл геймъра нямаше шанс мозъка му дори да си въобрази, че ще събере толкова фюзинги.
После нямаше вече Ворици и имаше с рецептата - която пак е РНГ дали ще ти се падне в Delve. И ако играеш лиги - както аз и аверите - всеки нов старт ти е свързан с целия този грайнд и зависи от рнг-то пак.
До някъде съм съгласен, но ето къде не съм :
Да, лесно е да минеш кампанията, и ТАКА ТРЯБВА ДА Е, щото това е игра, която разчита на преиграваемост за да има дълъг живот. Ето защо Grim Dawn, колкото и да ме кефи, не мога да я пипна пак да вдигам алт-ове - нямам нито времето, нито нервите, да бухам през тия безкрайни поля и зони.
И когато я минеш, има няколко фази - ранния ти ендгейм, в който си сбираш евтиния гиър и почваш карти. След това почваш да биеш по-стабилно, прогресираш си атласа. Ако си малко по-свикнал на нещата, дори т15-16 картите вече са ти ок, можеш да си позволиш с 4к кръв да фармиш с насрания си лийг стартър. И решаваш да направиш актуалния енд гейм, ама баш енд гейм - шейпър/ елдър / сега conquerors и Sirus. И ти се изсират на главата стадо слонове и осъзнаваш, че от героя ти не става и чеп за зеле.
Повярвай ми, между лвл 90 и това да набиеш последния бос ( се едно Убер Диабло в Д2 ) си има доста път, свързан отново с мнооооооооооого грайнд, рнг и тн. Ако си като мен и теб, Стрелата, Гипо и тн - човек, който не стриймва по 8 часа и не му донейтват екзалтчета или ''ей ти тоя мирър тиър итем да направиш билд с него и ме спомени в стрийма си'', ще ти отнеме може би месец нормална игра, с нужната отдаденост, да се справиш.
И любимото ми - 20 минтуи ти се обеснява как билда фейзва файтовете и е безсмъртен и е бегинър френдли щото с 1 бутон уайпваш екрана и бла-бла. И накрая се оказва как точно ей тоя афикс на ръкавиците прави предмета да струва не 1 chaos, ами 10 екзалта
И така. Та за мене това е ''завършения билд'' - едно време да биеш Uber Elder, сега Sirus и да фармиш ilvl 83 conquerors.
Отне ми 2-3 лиги едно време да бия шейпър, после едвам успях да сглобя на стандард билд за Убер Елдъра и сега ми е с една идея по-лесно с този Sirus, просто щото разбирам все повече и повече играта.
Но никой не може да ми промени мнението, че голямата грешка на GGG беше да шейпват играта си около опита на стриймъри. Всяка лига има някой безделник в ютуб който чупи играта с год-тиър гиър и някъв експлойт или странна необяснена механика ( последното - хералд стакинг ) и GGG тичат с нърфхамъра mid-league. Докато реалния шанс някой от нас да се докопа до този билд и да го ползва ефективно е под нулата

Помня как в стийм имаше статистика - 2017 или нещо такова да е било. 1% от играчите бяха убили шейпъра.
И да, ПоЕ все повече се превръща в китайска цъкалка. Много ми е мъчно. Но там нещата вече се развиват на некви масонски нива дет нищо не можем да направим
Д2 винаги ще си остане топ култ в жанра, защото просто най-важното в такава игра - loot-а беше направен най-добре. И най-якото беше, че кампанията наистина имаше смисъл. Защото можеше да ти дропне енд гейм предмет докато левълваш и куестваш, което - дори и малък да е шанса - те държи в приятно напрежение.
В LE има наченки това да е така. Дано го изпълнят добре.