Страница 2 от 3
Публикувано на: 30 Сеп 2011 20:28
от Минотавъра
Azathot написа:Саше, кажи ги и за КОТОР 2, че сега съм я подкарал и още съм на Телос
Перагус, Телос, Дантуин, Нар Шадаа, Д'ксън, Ондерон, М4-78, Корибан.
Това е линеарната прогресия, която по някое време свършва. Следва:
1) Завръщане на Д'ксън, където щурмуваш гробницата на Фрийдън Над.
2) Завръщане на Ондерон, където трябва да се включиш в гражданската война.
3) Завръщане на Дантуин, където се срещаш с оцелелите джедаи.
4) Завръщане на Телос, където ръководиш битката срещу Нихилъс.
5) Финалната битка на Малахор V.
Малко е объркващо, заради нелинеарния стил на играта. В оригиналния KOTOR можеш да забравиш за една планета веднага щом я минеш, но тук непрекъснато трябва да обикаляш и да се връщаш - най-вече заради факта, че повечето куестови линии се развиват на повече от един свят.
Re:
Публикувано на: 30 Сеп 2011 20:56
от gua543
Stylized Corpse написа:мода си ми работи перфе заедно с оня за текстурите
много се вкарвам у филма, голям кеф ми е да цъкам сега ... последно съм я играл като излезе и нямам спомен от нещата, тъй че ще ми е интересно бая
Айде честито! Играй си я с кеф!
Минотавъра написа:Има 2-3 мода които възстановяват М4-78. С моята версия няма проблеми, с другите не знам. За всеки случай, инсталирай ги поотделно.
Ако можеш да кажеш дали твоята версия е ето
тази. И поотделно трябва да означава...
Минотавъра написа:В който и ред да посещаваш планетите, играта пак е отчайващо лесна. Има някои проблеми с Манаан и Корибан, но те не се състоят в това, че са трудни, а че все още не си качил persuasion достатъчно

За тебе може да е лесна, но на мене определено ми е по-трудно ако започна с Татуин, а не с Кашийк. Особено ако играеш с два party member-а от които нито един не може да използва Силата.
Минотавъра написа:Аз
Тарис, Дантуин, Татуин, Кашиик, Манаан,
Слехейрон, Корибан, Лехон.
Доколкото си спомням Слехейрон я има само на демо. Или не съм се ровил достатъчно?
Re: SW KOTOR модове
Публикувано на: 01 Окт 2011 11:24
от Capo
Ей, трябва най-накрая да седна да видя как изглежда TSL с "Restored Content". Играта ме разочарова много още навремето и не съм я пипвал оттогава.
А първият Kotor става безумно лесен ако отидеш на Дантуин с герой от второ ниво

Майстор джедай от раз

Публикувано на: 02 Окт 2011 15:10
от Минотавъра
gua543 написа:Ако можеш да кажеш дали твоята версия е ето тази. И поотделно трябва да означава...
Идея си нямам. Имам цял фолдър с модове, които бог знае откъде съм ги свалял. За всеки случай ги инсталирай поотделно, не едновременно.
gua543 написа:За тебе може да е лесна, но на мене определено ми е по-трудно ако започна с Татуин, а не с Кашийк. Особено ако играеш с два party member-а от които нито един не може да използва Силата.
Че кой играе така бе?
Сериозно, аз не съм виждал човек на когото екипът му не се състои от джедаи.
gu543 написа:Доколкото си спомням Слехейрон я има само на демо. Или не съм се ровил достатъчно?
Слехейрон е cut content, който може да бъде възстановен чрез мод. Дали модът е завършен, нямам представа - не съм проверявал от година.
Regardless, Слехейрон, канонично, е между Манаан и Корибан (иначе историята изгубва всякакъв смисъл).
Capo написа:Ей, трябва най-накрая да седна да видя как изглежда TSL с "Restored Content". Играта ме разочарова много още навремето и не съм я пипвал оттогава.
KOTOR II, заедно с Planescape Torment, е най-великото RPG на всички времена. Много си изпуснал. Този пропуск трябва да бъде поправен веднага.
Capo написа:А първият Kotor става безумно лесен ако отидеш на Дантуин с герой от второ ниво

Майстор джедай от раз.
ВЕЛИКИЯТ ЕКСПЛОЙТ!
Сериозно, този loophole обезсмисляше цялата система на играта. Героите тип "Soldier 1, Jedi Knight 19" могат да счупят всичко по пътя си, понеже враговете са пригодени за прошляци тип "Soldier 8, Jedi Knight 12".
Re: SW KOTOR модове
Публикувано на: 02 Окт 2011 15:45
от Theron Fears
Защо КОТОР2 да е по добра от КОТОР1, за мен 2ката е адски бъгава и недовършена, не е правена от Bioware, въобще доста неща. Аз първо изиграх 2ката и много ми хареса, но след това като изиграх и 1ницата направо се влюбих в КОТОР-а.
Публикувано на: 02 Окт 2011 15:49
от Минотавъра
Защото има по-интересен сюжет и персонажи. Оригиналната игра е практически re-hash на класическата трилогия и разчита твърде много на плот туиста с идентичността на Реван.
Restored Content Mod-ът оправя бъговете и проблемите с ендинга. А че не е правена от BioWare... какво значение има това?
Re: SW KOTOR модове
Публикувано на: 02 Окт 2011 15:54
от Theron Fears
Намирам Bioware за по-добри от Obsidian. Признавам че съм я играл без модовете и restore content, което ми дава един добър повод да си ги запиша наново 2те и да сложа нещата, за които си постнал линкове
Публикувано на: 02 Окт 2011 15:59
от Минотавъра
Обсидиан, като цяло, имат по-добри сценаристи. Проблемът са програмистите им, които явно никога не са виждали компютър през живота си. KOTOR II и Alpha Protocol са живото доказателство - велики игри, които не могат да се играят.
С BioWare е обратното - те имат клиширани и повтарящи се идеи, но ги използват добре. За повече информация виж
The BioWare RPG Cliché Chart.
Re:
Публикувано на: 02 Окт 2011 18:51
от gua543
Минотавъра написа:Идея си нямам. Имам цял фолдър с модове, които бог знае откъде съм ги свалял. За всеки случай ги инсталирай поотделно, не едновременно.
Добре, мерси за съвета
Минотавъра написа:Че кой играе така бе?
Сериозно, аз не съм виждал човек на когото екипът му не се състои от джедаи.
Ами какво да кажа, минавам по неотъпкани пътища образно казано
Минотавъра написа:Слехейрон е cut content, който може да бъде възстановен чрез мод. Дали модът е завършен, нямам представа - не съм проверявал от година.
Regardless, Слехейрон, канонично, е между Манаан и Корибан (иначе историята изгубва всякакъв смисъл).
Мода не е завършен, във filefront има само демото
Минотавъра написа:ВЕЛИКИЯТ ЕКСПЛОЙТ!
Сериозно, този loophole обезсмисляше цялата система на играта. Героите тип "Soldier 1, Jedi Knight 19" могат да счупят всичко по пътя си, понеже враговете са пригодени за прошляци тип "Soldier 8, Jedi Knight 12".
Само да кажа че на мен никога не ми е хрумвало такава идея

Публикувано на: 02 Окт 2011 19:09
от Минотавъра
gua543 написа:Мода не е завършен, във filefront има само демото
А някъде другаде погледна ли?
gua543 написа:Само да кажа че на мен никога не ми е хрумвало такава идея
Е, ся, тук сме събрани дърти ролеваци все пак

Първото нещо в Dungeons & Dragons което съвестният мънчкин научава е дистрибуцията на нива.
Re:
Публикувано на: 03 Окт 2011 16:09
от gua543
Минотавъра написа:А някъде другаде погледна ли?
Погледнах в официалния сайт на мода преди няколко месеца (май) и сайта или беше умрял, или всичко ставаше мнооого бавно, не помня кое беше точно. Може и да са го завършили, но не съм се интересувал.
Минотавъра написа:Е, ся, тук сме събрани дърти ролеваци все пак

Първото нещо в Dungeons & Dragons което съвестният мънчкин научава е дистрибуцията на нива.
Ехе ти къде ме прати... Аз не съм бил роден още когато са излезли Тъмниците и Драконите

. Ъм нали играта е излезнала преди 95? Да не се изложа тука.
![[Rolling Eyes] :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Re: SW KOTOR модове
Публикувано на: 03 Окт 2011 20:28
от Limbo
По въпроса за Obsidian съм съгласен-KOTOR2 беше по-интересна, въпреки че беше извадена чрез Цезарово сечение.
Re:
Публикувано на: 15 Окт 2011 20:12
от Tiny
Минотавъра написа:Обсидиан, като цяло, имат по-добри сценаристи. Проблемът са програмистите им, които явно никога не са виждали компютър през живота си. KOTOR II и Alpha Protocol са живото доказателство - велики игри, които не могат да се играят.
What he said. Все пак
Magnifficent Chris Avellone не е получил прякора си случайно
Друго заслужаващо допълнение има ли?
Re: Re:
Публикувано на: 15 Окт 2011 22:22
от gua543
Tiny написа:
Друго заслужаващо допълнение има ли?
Има няколко официални рилийза, които оправят качеството на филмчетата и още два-три козметични мода, които си струва да се свалят. За друго не знам.
Re: SW KOTOR модове
Публикувано на: 15 Окт 2011 23:59
от Tiny
linkz0r plx
п.п. или име

Re: SW KOTOR модове
Публикувано на: 16 Окт 2011 09:28
от gua543
Tiny написа:linkz0r plx
п.п. или име

Как не ми се рови сега... Ама айде ще ти ги кажа:
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... _Mod;97403 - прави Карт Онаси да изглежда по-.... ами по-адмиралски
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... _TSL;76583 - дава ти повече точки за ъпгрейдване на feat-вете.
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... ers;115845 - ако си падаш по детайлите си го изтегли.
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... ovie;93256 - поправя някои грешки във филмчето
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... _TSL;61185 - същото като при feat-вете
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... _Fix;98039 - оправя някои бъгове и добавя някои малки неща.
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... nger;92991 - козметични промени, препоръчвам го ако играеш от Тъмната страна
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... Sith;98202 - още козметика
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... Marr;91037 -
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... xes;100698 - прави някои неща да изглеждат по-добре
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... elos;97420 - същото като горния
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... xile;81191 -
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... _Fix;81646 - ако не искаш да се биеш с обикновени хора с лазерни мечове на края на играта ти го препоръчвам.
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... ile;107995 - ако си фен на канона го тегли. Ако не - пак става
http://knightsoftheoldrepublic.filefron ... tches;8180 - оттука теглиш само пачовете за филмите. Музикалния пач ми прецака много жестоко музиката и трябваше да я преинсталирам.
И май това са общо взето. Може да съм пропуснал един-два, обаче ще трябва сам да се ровиш за да си ги намериш

Re: SW KOTOR модове
Публикувано на: 16 Окт 2011 11:42
от Tiny
tyvm
Засега си избрах:
kotor mod manager
kotor2 official patch
windows7 fix
TSLRCM от минотавъра
korriban expansion (но не знам дали е се сработва с горния)
Ultimate saber mod
stoffe -mkb-'s High Level Force Powers
Improved Combat AI by stoffe -mkb-
TSLRCM 1.7 Unofficial Fix
Trayus academy clothing fixed
Canonical Jedi Exile
Re: SW KOTOR модове
Публикувано на: 19 Окт 2011 11:21
от turbo_4i4ka
Браво бе пичове, с тази си тема, и поради известни обстоятелства ( в момента съм на по-стара машина), се реших най-накрая да изиграя и тази поредица, като от двете игри съм започвал втората безброй много пъти, но никога не съм стигал до края, а първата дори съм имал наглостта да не докосвам. Дано сега ме зарибят повече от Mass Effect.
Re: SW KOTOR модове
Публикувано на: 23 Окт 2011 09:59
от Vicious^Delicious
Така и така сте подхванали темата ,искам да питам има ли откаде да си купя първата част освен стийм , щото рових из пулсар и озоне но там има само двойката ?
Re: SW KOTOR модове
Публикувано на: 23 Окт 2011 15:50
от gua543
Можеш да си я вземеш плюс още четири SW игри за 20 лева май, за друг начин не знам.