Страница 2 от 2

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 10 Фев 2012 01:46
от ->Изход<-
CPUCore написа:Е няма как да се сравнява със Skyrim... Skyrim има толкова по динамична бойна система и приятен интърфейс, rpg елемнтите са просто върха, да не говорим че може да скачаш, а не като тази конзолна шитня.
:lol: :lol: :lol:

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 10 Фев 2012 01:48
от ex1s7
CPUCore написа:Е няма как да се сравнява със Skyrim... Skyrim има толкова по динамична бойна система и приятен интърфейс, rpg елемнтите са просто върха, да не говорим че може да скачаш, а не като тази конзолна шитня.
Бойната система на скайрим смърди от 10 километра, а относно интерфейса ти или се шегуваш, или не си играл играта. Относно скачането, защо ти е да сакчаш? Можеш ли да кажеш с какво това ще подобри геймплея? RPG елементите в KOA са си съвсем вред, особено кустомизацията.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 10 Фев 2012 02:04
от Найн Инч Нейлс
CPUCore написа:Е няма как да се сравнява със Skyrim... Skyrim има толкова по динамична бойна система и приятен интърфейс, rpg елемнтите са просто върха, да не говорим че може да скачаш, а не като тази конзолна шитня.
.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 10 Фев 2012 04:07
от Труповоз
Единственото нещо, по което могат да се сравняват Skayrim и Amalur са нивото на забава по време на игра. Иначе двете игри са замислени по абсолютно различен начин. Така че си натикайте аргументите в задника и започвайте да сравнявате Amalur с Mass Effect 3.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 10 Фев 2012 10:48
от CPUCore
За сарказъм чували ли сте :D

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 10 Фев 2012 18:35
от VALEN7INVS
Труповоз написа:Така че си натикайте аргументите в задника и започвайте да сравнявате Amalur с Mass Effect 3.
+1

Действително най-вече баш с ME3 виждам прилики.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 10 Фев 2012 18:41
от ->Изход<-
фратер, що си ми толкоз познат от снимката? Нещо в Стара Загора да си правил :D

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 10 Фев 2012 20:02
от Krasen
Снощи играх около 5 часа на нея, интересна е лично за мен, да напомня на уоу но бих казал че е по добра от нея ;Р всички куестове са озвучени, музиката като цяло която придава на играта е доста добра, появяват се интересни ефекти докато играеш.
Страничните куестове дават яки итеми, като цяло в началото не знаех какъв клас да играя и в началото почнах като маг, сега развивам за батълмаг и тн. Има различни видове атаки и трябва да ги разгледате в менюто муувс, като правите комбо от удар стреляне и щит ви давва повече тъмна енергия, а там са доста забавни киловете и напомня атмосверата на соул ривър :) Поне на мен.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 10 Фев 2012 23:24
от ->Изход<-
Пробвах я, ама първия половин час от който 25 минути са филмчета ме отказа. Сега играя PST и се кефя 8)

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 11 Фев 2012 01:17
от VALEN7INVS
Всъщност Стара Загора е един от градовете, в които никога не съм бил. :lol:

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 11 Фев 2012 05:28
от Труповоз
Малко трудно може да докара атмосфера стил Soul Reaver. Също така не е особено точно да се сравнява с WoW. Най - правилното обяснение за играта би изглеждало така:
Приказка + Безплатно ММО + Dragon Age = Това, което Dragon Age 2 трябваше да бъде според замисъла на разработчиците.
И тъй като не съм фен на Mass Effect, дълбоко в себе си надявам KoA да грабне RPG на годината.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 11 Фев 2012 17:21
от Jedi Knight
Това, че играта ви прилича на ММО въобще не е случайно ;)
38 Studios, owned by former baseball pitcher Curt Schilling, originally began developing the Amalur universe for use in a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), codenamed Copernicus. After acquiring Big Huge Games in 2009, the studio decided to transform the project into a single-player role-playing game (RPG), as Ken Rolston and his team had already been working on an RPG while Big Huge Games was part of THQ.[5] Currently, there are still plans to expand the Amalur universe into an MMORPG after the release of Reckoning.[9]
Иначе съм пето ниво, и до момента каквото видях, харесах.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 11 Фев 2012 18:14
от iddqd
Не съм я играл, но по клипчетата най-много ми прилича на фейбъл 2.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 13 Фев 2012 00:37
от Труповоз
iddqd написа:Не съм я играл, но по клипчетата най-много ми прилича на фейбъл 2.
Играй, за да почнеш да ни радваш с хейт по коментарите.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 27 Фев 2012 17:21
от orly
Много бързо умря тази тема, спряхте ли да я играете.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 27 Фев 2012 21:00
от Труповоз
Превъртяхме я и без това играта не не нуждае от такава дискусия. Критикита към нея са плод на личното мнение, което означава много малко.

Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Публикувано на: 27 Фев 2012 22:30
от ->Изход<-
играх 10 минути, скуката беше убийствена, отказах се, после излезе алън уейк.
Сега ми е през хуя за играта.