Публикувано на: 16 Юли 2007 11:28
Varggoth ти си на ред
Форум на PC Mania
https://forum.pcmania.bg/phpbb3/
не ,не ми се играе ,kill your self plsTypical Hero написа:Час. Два. Ден. Седмица. Година след година. Времето изтича и не знаем как да го спрем. Десетилетие минава... две, три, четири. И започваме да търсим отговор. Отговор на въпроса как да избегнем края. И тогава... тогава един ден... един ден сме толкова отчаяни, че се хващаме за последната сламка. За сън. Мит. Легенда. За нещо нереално и неестествено. И все пак... какво ще стане ако тази легенда се окаже реалност?
Книгата на Вековете. Легенда, която блести във времето. Някои вярват, че в нея се крие цялата мъдрост на земята. Други твърдят, че книгата връща обратно изгубения живот. И тази легенда, този мит... това бил сънят на цар Борислав. Когато последните искри живот угасват, той се хваща и за сламката за да продължи напред.
Какво да ви кажа, преписа ми се РПГ. Така, за какво става дума - за форумна игра от разкази с определена цел – Книгата на вековете. За какво ви е нужна тя – сами ще си решите, важното е, че имате нужда от нея. Можете да и приписвате каквито си искате атрибути, само запазвате името и.
Механизъм на игра:
Писателите участници се редуват да пишат части от минимум страничка и половина word шрифт 12, и максимум 5 такива.
Частите описват приключенията на един единствен главен герой, който по някаква причина търси книгата. Спомагателни герои може да използвате колкото си искате.
Поне веднъж на всеки три части героят ви трябва да се срещне с някой друг от героите. Това е за да се създаде някаква алюзия за цялост.
Битки между героите ще има под формата на дуели. Резултатите от тях ще се решават с гласуване от играчите.
Светът, в който се развива действието, е почти типично фентъзи, с малката разлика, че тук главни герои ще са същества от славянската и българската митология и фолклор. Тоест тук няма да имате елфи, гоблини и демони, а ще имате самодиви, караконджули и таласъми.
Играеми персонажи:
Юнак – юнаците са изключително силни хора, които са сукали самодивско мляко. В резултат на това те са получили невероятна сила или бързина – 3 броя
Принц – син на знаен или незнаен владетел. Обикновено не е толкова силен, колкото юнака, но използва умът си за да победи и най-злите си врагове – 2 броя
Самодива – Дух на водата и горите, самодивите са деца на природата и притежават необикновени, мистични сили. Самодивата са жестоки и коварни същества, защитават своите извори и гори с цената на кръвта на жертвите си, но ако някой се докаже достоен те стават верни негови приятели. – 2 броя
Стопанин – Това е дух пазител на определени места – лозя, ниви, поляни, гори. Той защитава тези места от зли сили и рядко ги напуска. Въпреки това ако запазването на мястото го изисква той тръгва на път. Стопанинът е много силен дух и често се явява като човек, овен или змия. – 1 брой
Змей – Змейовете са мъже и жени със златни крила под мишниците, с които могат да летят. Те притежават огромна сила и огнен дъх. Живеят в пещери и събират съкровища, ако им хареса някоя девойка може да я отвлекат, но също така те често помагат на селяни в беда. Змейовете мразят халите и ламите. – 1 брой
Чародей – Чародеят се занимава с магии, това мисля, че е ясно. Често той е мразен в градовете, заради това, че е различен. Обредите му могат да включват обреди и жертвоприношения, но в общият случай става дума за чудак, който знае няколко трика и едва една или две магии. Въпреки това се срещат и могъщи магьосници, които могат да смачкат обикновен човек с щракване на пръстите. – 2 броя
Вещица – Вещиците са много подобни на чародеите, но при тях окултните обреди са нещо много по-често. Те също могат да манипулират хората с отвари или прокуби, но най-могъщото им оръжие е убеждението и страхът, който са създали в обикновените хора към себе си. – 1 брой
Вампир – Вампирите са духове, които не са могли да преминат в отвъдното и са останали на земята и са скитали много време докато духът не се е уплътнил и се е формирало тяло около него. Въпреки това те трябва да поддържат това тяло с кръв. Вампирите използват много трикове за да правят това – подаряват пръстени, които им казват къде е жертвата им, ухажват жени или мъже(зависи от пола) и когато те са най-склонни да им вярват се хранят от тях и други такива номерца, сигурен съм, че ще се сетите за много. Вампирите не се страхуват от слънцето, те се разхождат свободно на него, но са изключително раними през деня. Те могат да се хранят единствено през нощта и тогава могат да използват магическите номера, които им дава природата им. – 1 брой
Върколак – Силно същество, което представлява смеска между човек и вълк. През деня той може да бъде или само човек или само вълк, но през нощта може да взима и междинна форма, която е много по-силна и от двете му нормални състояния. Върколакът не може бъде човек по време на пълнолуние и вълк когато няма луна. Той може да бъде ранен от всичко, но смъртоносна рана може да бъде нанесена само от сребро. – 1 брой
Таласъм – Подобно на вампирът таласъмът е дух, който не е можал да мине в отвъдното. С продължение на времето той се е уплътнил и е придобил формата на човек. През нощта обаче тази форма се променя и таласъмът се превръща или в животно или в някакъв изрод(ще ме извинявате, ама е така). През нощта той също може да става невидим и не може да се възпре да върши злини според собствените му представи когато е бил човек.. – 2 броя
Караконджул – Дух като вампирът и таласъмът, но на човек умрял в разстояние на 12 дена след бъдни вечер. През деня както другите няма особени сили, но вечер се превръща смесица между човек и кон с крила. Той често подмамва жертвите си към беди без дори те да го подозират, а след това се храни с телата им. – 2 броя
Играта може да започне когато се заемат една трета от всички възможни места, тоест освен мен са необходими още 5 чоеека.
Добре, очаквайте частта до 2 дни. ;рGhost Rider написа:Varggoth ти си на ред
Това беше толкова оригинално. Не, сериозно, кажи ми как го постигаш? Сигурно има чалъм.scorpiasss написа:...