Страница 6 от 123

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 23 Фев 2010 03:41
от The Chameleon
Очаква се тези дни да качат по-нова версия на 1.13 с още промени, нямам търпение да видя какви ще са те! :)

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 24 Фев 2010 02:59
от The Chameleon
*bump*

--

--------------------------------------------------------------------------
- Patch 1.13b
--------------------------------------------------------------------------

Major Bugs

- Fixed an issue where some players could kill other players while in town
("TPPK").
- Fixed an issue where some players could disconnect other players when
they had too many active states.
- Fixed two issues where players could stack auras in an unintended way.


Minor Bugs

- Fangskin should now properly drop loot in Hell difficulty.
- Fixed an issue where auras were not re-applied to your mercenary after
it was resurrected.
- Fixed an issue where if you had two items which provided two auras to
a mercenary and you unequipped one, the aura from the remaining
item never became active.
- Fixed an issue where the Paladin class runeword 'Principle' wasn't
having all of its stats applied properly.


Revised Skill balance for Player Character classes


Assassin
- Dragon Claw - Synergy receives 4% additional damage per point of Claw Mastery.
- Dragon Talon - The bonus to Attack Rating per point has been increased to 35.
- Combo points awarded by combo moves now last 15 seconds, up from 9.


Общо взето са Bnet промени, но доста ме притесняваха ПТТК-тата, предвид, че ще почвам Ladder-a с 1.13 :)

Което ми напомня да питам -

Кой друг има оригинално Диабло и би разцъкал в Батълнет като излезе новата Диабло версия? :)


ЕДИТ : Възможни са допълнителни промени, все още не е излязъл пача, все пак. ;) Не очаквайте по-голям Stash/resolution/content , вече се спомена, че няма да ги има в този пач. :) ( А и ме съмнява за сандъка/резолюцията да има и в следващи пачове, за това пък екипа каза, че има за Цел в следващи пачове наистина да продължи Историята. Разбира се, това може да стане и месец-два преди да излезе Диабло 3, нещо като прелюдия, но няма значение, все ще ми е кеф. :) )

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 24 Фев 2010 22:05
от The Chameleon
*bump*

In addition, the Rune Drop rates have been increased by 4x again. The 1.13a drop rates were increased as follows:

* Mal - Ist: 1.45x
* Gul - Vex: 1.78x
* Ohm - Lo: 2.3x
* Sur - Ber: 2.98x
* Jah - Cham - Zod: 4.0x

With 1.13b, all rune drop rates were increased by 4x their original. Meaning all lower, mid, and high runes. The new increases for the high runes are as follows:

* Mal - Ist: 5.8x
* Gul - Vex: 7.12x
* Ohm - Lo: 9.2x
* Sur - Ber: 11.92x
* Jah - Cham - Zod: 16.0x
* All other runes have received a 4x increase.

Адски съм доволен!!! :D



ЕДИТ :
I think it's widely recognized that some new content for end game is a desired addition. It's not something we could include in this patch for many reasons, but we do have plans to continue full point release patches (ie 1.14). What those could contain is still up in the air, but we have plans. Diabolical plans! MUWAHAHAHAHAHA
^ w00t, това също ме радва много! :D

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 24 Фев 2010 22:31
от Daath
Перфектно и аз съм много доволен.

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 25 Фев 2010 01:21
от Kamelot
Тъй ли?
Без енигма герои като друид и некро отиват да си бият чикий.

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 25 Фев 2010 01:25
от wannabe
Бате дори не ми се занимава да ти обяснявам некви елементарни неща дето всеки играл поне малко диабло ги знае.80% от енигмите се правят на хамардини, ти казваш че без нея ставали по-силни...Ае лека

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 25 Фев 2010 01:27
от Kamelot
Aз говоря аз бнет дуелите пък ти ако говориш за сингъл плеиъра съм навит да ти повярвам.

На хамърдините им слагат енигма ма никой не ти ползва глупавия телепорт,ами сички правят shift+charge desynch и спамят невидима хамъри.

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 25 Фев 2010 01:29
от wannabe
Къв идиот тряя да си да направиш енигма на сингъл плейър герой? :lol:

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 25 Фев 2010 01:29
от Kamelot
Хамзо се опитва :D

90% oт хамърдините играят така:
http://www.youtube.com/watch?v=pKvNo-6N-ok
останалите 8 умират кат кучета :wink:
И се намират 2% за професионалисти които същност знаят как се играе хамър.
И ако ми кажеш тука за кво използват енигмата освен за +2 маx health и НАЙ-ВАЖНОТО str?

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 25 Фев 2010 01:58
от The Chameleon
Абе, искам да си направя Енигма на СП, защото :

1. Не цъкам по пиратски сървъри ( нито Бнет, все още )

2. Не ползвам смешни чийтове и си цикля честно; все още нямам най-яките Сет-ове в играта, а съм си го сложил за цел, та си ползвам Хемърдина за рънове. :)

3. Все още не съм превъртял играта на Хел с половината класове, за кви дуели може да си говорим пък. :lol:

--

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 25 Фев 2010 13:33
от Daath
Wannabe:ами ко да ти кажа,никога не съм бил фен на RPG или hack'n'slash.Кефех се тогава на Quake II,WarCraft и StarCraft.Diablo не ми хареса и не съм го играл.Но като разбрах,че толкова души го играят се зарибих и....те така :)

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 25 Фев 2010 13:41
от The Chameleon
Ensym написа:Wannabe:ами ко да ти кажа,никога не съм бил фен на RPG или hack'n'slash.Кефех се тогава на Quake II,WarCraft и StarCraft.Diablo не ми хареса и не съм го играл.Но като разбрах,че толкова души го играят се зарибих и....те така :)
Кери, Диаблото го има от 10 години, ама карай.. :D Важното е, че си се зарибил все пак. Тряя пробваш и Диабло 1, ама надали ще го оцениш. То и разбирача Уонаби не би го оценил, щото е зле. :lol:

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 25 Фев 2010 15:25
от wannabe
Ха балон цъкъл съм го на playstation още ти преди да разбереш че съществува такава игра...

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 25 Фев 2010 17:49
от The Chameleon
Wannabe написа:Ха балон цъкъл съм го на playstation още ти преди да разбереш че съществува такава игра...
И като го цъка какво? :D Изкефи ли се? :D

edit : Цъках Диабло 1 преди 13 години, така че има да вземаш. :wink: Плейстейшън версията излиза през '98 :lol:

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 09 Мар 2010 15:21
от The Chameleon
*bump*

1.13 е в последния си стадий, очаквайте съвсееем скоро да излезе официално. :) Иронията е, че от 1 година се очаква и толкова много исках да го разцъкам в Батълнет, а сега когато излиза - няма да го играя. :( Oh well. :roll:

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 17 Мар 2010 23:20
от The Chameleon
We will be resetting the Diablo II ladder on March 23 with the release of patch 1.13.
Преди няколко дни обявиха кога ще излезе дългоочаквания пач. :)

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 20 Мар 2010 20:13
от Радостин Стефанов
На 23 излиза пача, тогава се резетва и ладера и всичко почва при равни условия - без икономика, без предмети и от първо ниво.
Ако има хора играещи в батъл нет да свиркат, че мисля да я почвам пак .

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 20 Мар 2010 20:35
от Daath
Ази почвам в Ладъра,въпреки,че съм пълен нууб,но е хубаво,че ВСИЧКИ,ще започват от 1ви левел

Абе само на мене ли ми се струва,че с 1.13 ще е доста noob-friendly?

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 20 Мар 2010 20:52
от The Chameleon
Pyro написа:
Абе само на мене ли ми се струва,че с 1.13 ще е доста noob-friendly?
Not really.

Иначе, и аз щях да се включва след ресет-а на ладъра, но в момента нямам време за това. :)

Re: Official Diablo II 1.13 thread / PCM Multiplayer

Публикувано на: 20 Мар 2010 20:55
от Радостин Стефанов
По -скоро балансира пача. Имайте предвид че в ладера всеки един обикновен враг е със като уникат от стандартна игра и нещата които са нърфнали са заслужени. Неприятна новина има само за паладините с чукчето тъй като са го скапали тотално. Иначе варварина и амазонката получават най-голям бууст.