• Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Готово! Сега само остава да получа имейл, че акаунта ми е активиран. 
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Не трябва да чакаш мейл, направо влизай.
Или поне при мен беше така. Аз имах стар акаунт на NCSoft страницата и само добавих аион към него.
Или поне при мен беше така. Аз имах стар акаунт на NCSoft страницата и само добавих аион към него.
Гипчо ( ◕ Y ◕ )
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Да, оправих се. 
Между другото, някой (който е играл играта) знае ли как да науча Chain Equip Skill и други такива скилове за екипиране, които ми позволяват да си екипирам предмети като ботуши, оръжия, брони...
Ако случайно попаднете на Toncho в играта - това съм аз.
Май се зарибих по играта, което от една страна е лошо...
Между другото, някой (който е играл играта) знае ли как да науча Chain Equip Skill и други такива скилове за екипиране, които ми позволяват да си екипирам предмети като ботуши, оръжия, брони...
Ако случайно попаднете на Toncho в играта - това съм аз.
Май се зарибих по играта, което от една страна е лошо...
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Е зависи какъв клас си и дали можеш да ползваш chain. Иначе с времето от трейнера ще получиш скил. Можеш да си видиш всички скилове ингейм или в някой датабейс.
пс: 2к опашка
пс: 2к опашка
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
тва ше стане ли платено?
Minotaur King написа:гаменче
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Не, винаги ще е безплатно.
Гипчо ( ◕ Y ◕ )
-
EcTeTa
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
и играта вече е в замунда
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
От какъв зор се сравнява игра от 2004та, с игра от 2008ма?
Доста тъпичко.
Гипчо ( ◕ Y ◕ )
-
¦•••SHERIFA•••¦
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
"... големи графични ъпдейти с всеки следващ експанжън и най-вече пач 3.1.0..."
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
База за сравнение няма на този етап, според мен
. Като човек, който е играл и двете игри, WoW прилича на пасианс(графично), в сравнение с аион.
Гипчо ( ◕ Y ◕ )
- Seigar -X-
- Мнения: 622
- Регистриран на: 21 Юли 2009 01:18
- В момента играе: Fallout Van Buren
- Местоположение: Cyborg's Factory
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
На социално ниво играта как е ? С други думи виждат ли се другите играчи "като" играчи ?
US Release: Call of Duty: Black Ops
BG Release: Кално Дупе: Черни Операции (by kom4o)
BG Release: Кално Дупе: Черни Операции (by kom4o)
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Ами ние си избрахме сървър на случаен принцип(gorgos). В последствие се оказа, че сървъра е избран като неофициален RP съврър. Доста сме доволни, рядко има изцепки. В момента е мазало на всеки един етап от играта, твърде много играчи в първите територии.
Гипчо ( ◕ Y ◕ )
-
EcTeTa
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
абе тея ненормални игри са по-пристрастяващи (навярно) и от самата насъща вода може би заради това имам непоносимост към MMO-та
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Аз играх играта на 3 китайски сървъра като бета по 15 дена безплатно, на клозет бетата, на опен бетата, и сега на официално. (за тези дето ще питат имаш ли опит в MMOта, ще кажа че от 2004 90% от времето пред компа е било MMOта - EVE-online, Л2, 2Moons, PW, RF, GW, WoW и много други безплатни за по няколко седмици.).
Впечатленията ми от играта са положителни. Тъй, като говорим за MMORPG, ще обърна внимание на ММОRPG детайлите.
Партито е от 6 човека, в началото ми се стори много малко, но в последствие видях, че е напълно достатъчно. В него всеки чар си има функция и това което ме учуди най-много е че не е задължително да сте абсолютно точно сглобени за дадена инстанция. Героите са направени така, че дори и хилъра има достатъчно демидж, а танка винаги може да си смени щита с двурък меч и да започне да си мисли че е гладиатор. Разбира се има задължителни фигури в партито при елитните мобове и това са хилър и танк.
Ако не желаете да биете в парти има достатъчно "нормални" мобове, които да си биете сами, но все пак играем MMO, а не сингъл. Малко парти от 2 - 3 човека могат да бият съвсем спокойно и без хилър, та дори и да са танкове (с един друг танк си дигахме заедно).
Има система за търсене на парти и както казах 2 е повече от 1 - няма значение с кой друг чар биете заедно - винаги е по-добре от сам и за пари и за време.
Системата за рапределяне на дропа има възможност за настройки това кой да взима и при какви условия. Също така може да се разпределят нивата на условията - стандартните итеми по едни условия (примерно - кой превари), скъпите по други (примерно - зарче). Ако някой от мембърите в партито има куест то неговите итеми са си отделно, но трябва сам да си ги вземе от моба, а ако са убийства те му се зачитат автоматично дори и да не е удрял.
Пазара е направен в два варианта единия познатите магазинчета из площада на Giran(L2). Този път обаче героите не седят на плочките да им истинат задниците а са на столове. Другия вариант е аукциона. Там се продава всичко. Жалко е че не може да слагаш ордери за купуване, а само за продаване но става. Аукциона спестява много и редовното му проверяване може да ви донесе и печалба.
Паричната единица в играта са "кинах". Печелят се достатъчно от куестове и миск итеми изпаднали от мобове. Доволно честия дроп на итеми от монстърите е също не малък източник на кинах.
Това което ви прави беден са две неща: Да ви убие моб или да решите да учите някакъв крафт. В първия вариант плащаш на NPC за да ви върне експирианса (това е разоряващо), а във втория взимаш работни задачи, които като ги изпълняваш и дигаш експирианс на съответното умение. За съжаление част от материалите трябва сам да си ги купуваш. От сега ви предупреждавам малко вероятно е да си позволите две крафтващи професии - ограничението е едно - кинах.
Легиона и райд партитата (наречени Алианси) имат доста добри менюта и е интуитивна работата с тях.
PvP
Убивайки някой от противниковата фракция печелите Абис точки, а той губи част от своите Абис точки. С тези точки се купуват ПвП итеми. Но най-важното за кеарберите (ПвЕ) играчите е, че при смърт от играч не губиш експириенс и на сол хелъра плащаш само 1 кинах. Това означава, че кеарберите няма да се страхуват чак толкова защото губят само време докато отидат до мобовите си пак, а загубата на Абис точки няма да ги претиснява, защото е явно че няма да им трябват ПвП итеми.
PvPvE
Това е малко по-интересно. Крепостите са 9 с 31 артифакта по картата на Абис. Те са конкуертабъл и контролът им определя дали ваща фракция, ще има по-големи данъци за всичко или ще бъде финансов рай. http://uk.aiononline.com/livestatus/aby ... erverID=35
Играта е направена така, че да няма възможност едната фракция да завземи всички артефакти и крепости. Не на помощ на по-слабите, а като противник на по-силните идват Balaur - NPC фракцията която владее Абис и иска да изчисти всички Дева от своята територия.
Всичко това е много интересно и ви приканвам да го пробвате и вие. Но ако обичате след като NCSoft си оправят опашката за влизането в играта. Да чакаш седем часа първия ден за да се логнеш в играта за която си си платили е меко казано убийствено. Сега се чака по час и половина, а от NCSoft обещават до седмица да оправят положението. И ще е добре защото иначе форумите им ще паднат от оплаквания. Коментарът на NCSoft е следния - "Това е нормално за нови игри. В началото има много хора, но в последствие се отказват. Ако направим много сървъри след месец няма да има хора по тях." Ще видим какво ще стане.
Съвет: За бога братя и сестри не разлогвайте! Иначе вечер няма логване.
Впечатленията ми от играта са положителни. Тъй, като говорим за MMORPG, ще обърна внимание на ММОRPG детайлите.
Партито е от 6 човека, в началото ми се стори много малко, но в последствие видях, че е напълно достатъчно. В него всеки чар си има функция и това което ме учуди най-много е че не е задължително да сте абсолютно точно сглобени за дадена инстанция. Героите са направени така, че дори и хилъра има достатъчно демидж, а танка винаги може да си смени щита с двурък меч и да започне да си мисли че е гладиатор. Разбира се има задължителни фигури в партито при елитните мобове и това са хилър и танк.
Ако не желаете да биете в парти има достатъчно "нормални" мобове, които да си биете сами, но все пак играем MMO, а не сингъл. Малко парти от 2 - 3 човека могат да бият съвсем спокойно и без хилър, та дори и да са танкове (с един друг танк си дигахме заедно).
Има система за търсене на парти и както казах 2 е повече от 1 - няма значение с кой друг чар биете заедно - винаги е по-добре от сам и за пари и за време.
Системата за рапределяне на дропа има възможност за настройки това кой да взима и при какви условия. Също така може да се разпределят нивата на условията - стандартните итеми по едни условия (примерно - кой превари), скъпите по други (примерно - зарче). Ако някой от мембърите в партито има куест то неговите итеми са си отделно, но трябва сам да си ги вземе от моба, а ако са убийства те му се зачитат автоматично дори и да не е удрял.
Пазара е направен в два варианта единия познатите магазинчета из площада на Giran(L2). Този път обаче героите не седят на плочките да им истинат задниците а са на столове. Другия вариант е аукциона. Там се продава всичко. Жалко е че не може да слагаш ордери за купуване, а само за продаване но става. Аукциона спестява много и редовното му проверяване може да ви донесе и печалба.
Паричната единица в играта са "кинах". Печелят се достатъчно от куестове и миск итеми изпаднали от мобове. Доволно честия дроп на итеми от монстърите е също не малък източник на кинах.
Това което ви прави беден са две неща: Да ви убие моб или да решите да учите някакъв крафт. В първия вариант плащаш на NPC за да ви върне експирианса (това е разоряващо), а във втория взимаш работни задачи, които като ги изпълняваш и дигаш експирианс на съответното умение. За съжаление част от материалите трябва сам да си ги купуваш. От сега ви предупреждавам малко вероятно е да си позволите две крафтващи професии - ограничението е едно - кинах.
Легиона и райд партитата (наречени Алианси) имат доста добри менюта и е интуитивна работата с тях.
PvP
Убивайки някой от противниковата фракция печелите Абис точки, а той губи част от своите Абис точки. С тези точки се купуват ПвП итеми. Но най-важното за кеарберите (ПвЕ) играчите е, че при смърт от играч не губиш експириенс и на сол хелъра плащаш само 1 кинах. Това означава, че кеарберите няма да се страхуват чак толкова защото губят само време докато отидат до мобовите си пак, а загубата на Абис точки няма да ги претиснява, защото е явно че няма да им трябват ПвП итеми.
PvPvE
Това е малко по-интересно. Крепостите са 9 с 31 артифакта по картата на Абис. Те са конкуертабъл и контролът им определя дали ваща фракция, ще има по-големи данъци за всичко или ще бъде финансов рай. http://uk.aiononline.com/livestatus/aby ... erverID=35
Играта е направена така, че да няма възможност едната фракция да завземи всички артефакти и крепости. Не на помощ на по-слабите, а като противник на по-силните идват Balaur - NPC фракцията която владее Абис и иска да изчисти всички Дева от своята територия.
Всичко това е много интересно и ви приканвам да го пробвате и вие. Но ако обичате след като NCSoft си оправят опашката за влизането в играта. Да чакаш седем часа първия ден за да се логнеш в играта за която си си платили е меко казано убийствено. Сега се чака по час и половина, а от NCSoft обещават до седмица да оправят положението. И ще е добре защото иначе форумите им ще паднат от оплаквания. Коментарът на NCSoft е следния - "Това е нормално за нови игри. В началото има много хора, но в последствие се отказват. Ако направим много сървъри след месец няма да има хора по тях." Ще видим какво ще стане.
Съвет: За бога братя и сестри не разлогвайте! Иначе вечер няма логване.
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Аз изиграх доста игри, в които партитата са с максимум 6ма. Въпреки това все още ми липсва 9man партито от л2. Някак по-забавно ми се струваше. Пък и ако имаш 18 човека, според мен е по-добре те да са в 2 партита, а не в 3. Особено за пвп, това води до по-добра координация. Разбира се войс чатовете вече са достатъчно развити, че да компенсират това.
Гипчо ( ◕ Y ◕ )
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Имате ли идея с пиратските сървари как седят нещата?Смисъл ше може ли да се емулира добре играта като при lineage?
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Един познат, който се занимава пряко и косвено точно с такива работи и чието име няма да съобщавам каза следнотоWannabe написа:Имате ли идея с пиратските сървари как седят нещата?Смисъл ше може ли да се емулира добре играта като при lineage?
"Клиента на Аион има много повече информация от този на L2 и ще бъде много по лесен за емулирани. Първите пиратски сървъри на Аион ги очаквайте до два месеца след старта, но ако искате наистина да играете Аион, а не само да хабите нерви, ще чакате две години."
Аз му имам доверие и затова си купих оригинала.
-
VALEN7INVS
- Цар
- Мнения: 8459
- Регистриран на: 18 Ное 2001 08:24
- Местоположение: Амстердам, Нидерландия
- Обратна връзка:
• Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
В момента играя на Infinite Aion и нещата се развиват доста бързо - определено доста се работи по оправянето на неработещи куестове и бъгове с уменията.
Впрочем, написаното от OkiSan е самата истина - навярно Aion ще се окаже една от най-лесните за емулиране игри от този тип, което може само да ме радва.
ПП
Разбира се, далеч не искам да пожелавам финансови неуспехи на хората от NCSoft - дори напротив. Надявам се в един момент и аз да мога да си позволя да играя на официалните им сървъри, защото играта наистина ме грабна.
Впрочем, написаното от OkiSan е самата истина - навярно Aion ще се окаже една от най-лесните за емулиране игри от този тип, което може само да ме радва.
ПП
Разбира се, далеч не искам да пожелавам финансови неуспехи на хората от NCSoft - дори напротив. Надявам се в един момент и аз да мога да си позволя да играя на официалните им сървъри, защото играта наистина ме грабна.
QVOD·EST·SVPERIVS
EST·SICVT
QVOD·EST·INFERIVS
EST·SICVT
QVOD·EST·INFERIVS
-
¦•••SHERIFA•••¦
Re: • Всякакви дискусии относно AION: The Tower of Eternity. •
Днес сутринта, докато си носех HiComm списанието, една по-голяма ми го поиска да го разгърне. 100-ният брой. Имаше нещо в малко каренце за AION писано, мижаво ревю. И като го видя "О-о-о, Aion". XAx. Голяма работа, вече има 3 пиратки. Тя ми вика - "е, то само по $15 на месец плащаш", и тук вече паднах
, все едно като закуски всеки ден го изрече, пито-платено. А пък е "Маркетинг"
. Ми дай ги тея по 50 лв. ( айде от Ozone по-тънко ) за 60 дни и нямаш проблеми, ке цъкаме заедно
.
