ex1s7 написа:
Май не сте забелязали, че това е първата игра на Arc System Software, която ползва 3D модели
Абе не баш. BlazBlue sprite-овете са ротоскопирани от 3д модели. Това тук е следващата логическа стъпка, без да отиваме във SF4 територия и да се превърне точното преценяване на hitbox-овете от играча във почти невъзможно начинание.