@BaronZlovon - не си спойлвай, брат, изгради си мнение и ела да обсъждаме аз така като се надъхам за някоя игра и трейлъри не гледам, камо ли ревюта, че да говоря от лично моя позиция.
Иначе като цяло виждаш кой къде е, ама трудността не че е по-голяма или по-малка, а просто по-евтина, понеже много повече се разчита на брой лошквци на квадратен метър отколкото в единицата.
Труповоз
Регистриран на:
04 Яну 2012 17:32 Мнения: 595
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 27 Юли 2014 07:20
Dark Souls беше възхвалявана заради трудността, която те кара да се учиш да играеш и заради това, че фарменето взима много малка част от геймплея. Dark Souls 2 има евтина трудност, и ако искаш да направиш нещо, която да ти да направи героя наистина силен, слагай 100 есетика в торбата и отивай да убиваш 1 бос/npc 20 пъти, преди да ти забрани да го спунваш отново.
Sean
Регистриран на:
31 Юли 2010 14:53 Мнения: 142
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 27 Юли 2014 15:00
На играта й липсва индивидуалност. Това е най-големия проблем. Всичко е толкова незапомнящо се. Аз я минах до половината и спрях.
Абе не знам какво и липсва, ама аз съм престрастен за момента, всяко свободно време я играя...
И както някой беше писал по-рано и гринда е забавен
Абе къде мога да се оредя с хийл ? Къде се намира шопа ?
DarkAvenger89
Регистриран на:
01 Мар 2014 12:54 Мнения: 307
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 27 Юли 2014 16:25
имаш пръстени с регенерация. Първият се намира в сандък в castle of the giants(нещо такова беше). След 2рият бонфайър, където първоначално се намира една баба, слизаш по стълбата.Продължаваш напред и завиваш по един мост. Там трябва да има една врата, която се отключва със soldier key, който се намира в the last giant боса. Минаваш през вратата и там някъде в дъното е сандъка с тоя пръстен. Под шопа не знам какво точно имаш предвид. Продавачи колкото щеш.ъъъ тоя който се явява като уникален е Гавлин/галвен/гивлен...нещо такова. Един дебелак, който се налива с бира. Намираш го в една сграда в пристанището, където стигаш по един тунел след като си убил DragonRider боса в tower of flame.(в същата сграда има сандък с greatsword, ама внимавай, че май че беше трапнат)
си ограничих играта до 30 фпс да видя как са нещата. След малко тестове не видях почти никаква разлика в това колко бързо се чупи оръжието, НО - може и да си внушавам - или щото прекарах маса време с ДС1 - движението на героя ми се струва малко по-нормално (не чак толкова припряно/забързано).
P.S. random comment от тубата с 25х :
guys the dark souls 2 dlc is so good heres how you access it: -close dark souls 2 -open steam -uninstall dark souls 2 -play dark souls 1 -enjoy a significantly improved gaming experience!
BaronZlovon
Регистриран на:
24 Яну 2011 09:12 Мнения: 320
В момента играе: junglist
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 07:22
пичове, положението е тежко! пробвах да играя други игри - не става. гледам кътсцените с празен поглед, не изпитвам наслада от самата игра... това и това...
а по принцип не съм такъв човек. в смисъл, ръшвам игрите, никога не съм бил фенбой и т.н...
Познато ми е чувството. Пробвах тея дни си пусна диабло 3 като за отпочивка след the lаst sinner боса и през цялото време(не издържах повече от 20мин)си мислих "wtf is this this ?! is this even a game ?!?" A ако порта на първата не беше толкова скапан сигурно щяха да ме погребат играейки я.
БТУ, пробвай RTS-та. квото и да си говорим винаги ще си остане най-добрият жанр във видео игрите, дори и да не е излизало нищо свястно последните 4,5 години
hyper'
Регистриран на:
07 Дек 2010 04:17 Мнения: 2105
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:07
Бърз поглед защо Dark Souls 2 (a.k.a. Light Source 2 a.k.a. Non-stop Ambushes 2) е счупена на почти всяко ниво
Отново казвам, че има спойлери за DS1 и 2, така че четете и гледайте на собствен риск.
Spoiler for :
1. Forest of Fallen Giants - минаваш през една река и това е цялата горска местност. По-голямата част е в/около крепостта - нищо горско няма там. Неадекватно име.
2. Meчът с име Greatsword прилича и се води Ultra Greatsword. Неадекватно име.
3. Левел 75 съм, имам достатъчно STR и DEX да ползвам всяко намерено оръжие засега (и щитове), нося оптималните си дрехи, имам и енергия за 5 удара с great sword преди да свърши. За сравнение - през цялата DS1 винаги нещо не ми достигаше за да ползвам оптимален билд, до самия край. Малко я няма тръпката да нямам търпение да вдигам ниво.
4. В earthen peak (мелниците) като погледнеш нагоре има небе, но асансьорът те издига нагоре (?!) и изведнъж - цяла нова територия която има ЛАВА ЗА ПОД (?!?!??!). Да ходеше под земята щеше да е абсолютно логично, но лава в небето... В невидима отдолу територия явно... Ето обяснението: светът е претупан, територии се припокриват, както открих в миналия ми голям пост - онова с Mejula -> мястото с гигантите на платформите в морето, абе просто набързо скалъпен (което обяснява тъпите гледки тук-там, примери в миналия ми голям пост): https://www.youtube.com/watch?v=kshiTrSDles
5. Катаната на пичове от Iron Keep - не стига че Dex оръжията правят по-малко дмг на удар, ами тази удря със скоростта на меч, което я прави useless пред един обикновен меч.
6. Нещо от самото начало не беше наред с това море и ми отне известно време, преди да се усетя - този шот не е случаен, показва как морето, най-близката му част да речем започва от 2 км (+-1) - и е замъглено - ефект за далечина. ОК. Поглеждаме облаците и луната - обекти на десетки хиляди километри разстояние - перфектно виждащи се. Опаааааааа... Срали и мазали. Тоя ефект в единицата поне беше consistent, тука избирателно са го слагали и очевидно не където трябва.
7. Обожавам, когато едно малко ръбче е проблем за героя. 3-метрови босове са ок, но 30 см "стъпало" очевидно е непосилно за нашия badass герой...
8. Това е по-скоро поредният евтин трик от създателите - цветът на дъските е същият като камъните, за да може да ви ошашкат с поредния ambush в точка 9...
9. ...където има спасение, но понеже сте под напрежение, не се вижда къде е заради говняните еднакви цветове (отзад съм счупил едни от дъските, но се виждат ясно еднаквите цветове на камък и дърво (?!?) ):
10. И разбира се мегасчупеният Havok. Тук подозирам, че дори мобовете просто знаят, че тая игра е правена толкова през пръсти, че и те са "fuck it I won't even die properly":
DarkAvenger89
Регистриран на:
01 Мар 2014 12:54 Мнения: 307
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски. за 4 съм съгласен its lame. 5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям. Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие. 7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though 8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш. 10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
DarkAvenger89
Регистриран на:
01 Мар 2014 12:54 Мнения: 307
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски. за 4 съм съгласен its lame. 5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям. Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие. 7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though 8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш. 10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
DarkAvenger89
Регистриран на:
01 Мар 2014 12:54 Мнения: 307
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски. за 4 съм съгласен its lame. 5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям. Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие. 7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though 8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш. 10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
DarkAvenger89
Регистриран на:
01 Мар 2014 12:54 Мнения: 307
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски. за 4 съм съгласен its lame. 5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям. Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие. 7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though 8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш. 10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
DarkAvenger89
Регистриран на:
01 Мар 2014 12:54 Мнения: 307
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски. за 4 съм съгласен its lame. 5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям. Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие. 7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though 8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш. 10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
DarkAvenger89
Регистриран на:
01 Мар 2014 12:54 Мнения: 307
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски. за 4 съм съгласен its lame. 5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям. Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие. 7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though 8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш. 10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
DarkAvenger89
Регистриран на:
01 Мар 2014 12:54 Мнения: 307
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски. за 4 съм съгласен its lame. 5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям. Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие. 7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though 8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш. 10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
DarkAvenger89
Регистриран на:
01 Мар 2014 12:54 Мнения: 307
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:36
1,2,3,6 са несериозни и безмислено хейтърски. за 4 съм съгласен its lame. 5 - 70% някъде от оръжията, че и броните са напълно безполезни поне засега. системата с ъпгрейдите има голяма вина за това. дори и да намериш силно оръжие, вече като твоето +5 минимум, някак си никак не ти се ще да ги сменяш. Например още съм с дранглейк сета, който се взима в началото още и не съм изпитвал нужда да го сменям. Като оставим това настрана, самият ти минус е изключително дребнав базиращ се на едно единствено оръжие. 7 -съгласен съм, играта е доста дразнещо скрипната, но не помня в първата да беше по-различно.still sucks though 8 - и да и не. Да,че цялата идея с това, как ти изкачат в гръб е дразнеща и, че кашират мобовете по доста гаден начин, но се свиква след 2рата ти смърт от подобна ситуация.Просто трябва да слушаш малко, докато играеш, а не само да зяпаш. 10 - съгласен съм. Доста често срещан проблем всъщност, както и collision-a като цяло, в някои области просто липсва. Но е доста далеч от тотално осиране if you ask me
DarkAvenger89
Регистриран на:
01 Мар 2014 12:54 Мнения: 307
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:37
тъп дабъл пост. сайта на ПСманиа е счупен. nevermind.
hyper'
Регистриран на:
07 Дек 2010 04:17 Мнения: 2105
Заглавие: Re: Dark Souls: Prepare to Die
Публикувано на: 30 Юли 2014 22:55
О, не съвсем сериозни са си. Теб ако те кефят малоумно сложени ефекти като в 6., аз имам стандарти нещата да не са изпляскани, за да си показват графични гъзарийки.
Ако ти харесва оръжията да има объркани имена, дай да кръстим всичко Weapon и да се свършват тия мъки на девовете, к?
Аз като истиски играч със синдром на колекциониране си пазех в единицата всичките оръжия без ъпгрейди до 3/4 игра, после поотпуснах кесията, тук ако всички катани са слаби като тази, кел файда за тях. А иначе може би трябваше да спомена как всички DEX оръжия без halberd са си слабички и за еднакво време и stamina като цяло STR оръжията нанасят двойно (поне) повече дмг, което ме отказа да си правя DEX билд както се бях засилил.
За 7 проблемът е, че можеха да махнат първите 3 стъпала и да изглежда наистина високо, на още 1-2 места засега бях видял такива малки ръбчета. Проблемът не е в скриптирането, а в това, че в 2-ката има места, дето изглежда, че можеш да минеш по/през тях, а всъщност са стена.
Да слушаш, ма като дрънчиш с тия метали по теб... А и как само от звук да знам, че поредната доза 4 моба ше ми се изсипят?!
10 - като моб умре и се наклони на 70 градуса върви към усиране, когато умре и жезъла му като на пружина изхвръкне нанякъде се размирисва, но когато на няколко пъти при смърт се вградиха в стени и почнаха да вибрират, вече кафявата бомба беше пусната.
О и бтв ходенето по дъски не ме кефи лично мен. Зувич ми като изваден sample от движение на каруца, не се майтапя.
бтв номерът на постовете ти е достоен за ULTRAAAAAAAAAAA COMBOOOOOOOOO знам, че е от сайта
Вие не можете да пускате нови теми Вие не можете да отговаряте на теми Вие не можете да променяте собственото си мнение Вие не можете да изтривате собствените си мнения