Няколко години по-късно и след като не можах да напусна апартамента на Адам в първото ниво на оригиналната версия, сега ѝ давам втори шанс и съм тотално отвян от може би най-оптимизираната и впечатляваща имплементация на рей-трейсинг от игрите, които пробвах до момента. Определено игри като тази показват, че само едно поколение по-късно и тази технология е напълно способна да бъде приложена в игра без да оказва осезаемо влияние върху пърформънса - естествено, че играта е кратка, но все пак плътни 144 кадъра с всичко на UBER и рейтрейсинг на макс към момента не сме виждали от никоя друга игра (макар че все пак още не съм пробвал
BFV, която все пак имаше и доста дълго време да се ошлайфа). За играта по същество - абсолютно същия безумен майндфък, който беше и оригинала, но допълнен с подобаващо безумна физика на всеки лъч светлина, който рефлектира от плочките и порутената мазилка във входа на баба ти.
![[Arrow] :arrow:](./images/smilies/icon_arrow.gif)